Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10

Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10
Bal jiddereen weess datt mat der Verëffentlechung vu Windows Vista am Joer 2007, an duerno an all spéider Versioune vu Windows, den DirectSound3D Sound API vu Windows geläscht gouf, anstatt DirectSound an DirectSound3D, déi nei XAudio2 an X3DAudio APIen ugefaang ze benotzen . Als Resultat sinn EAX Sound Effekter (Ëmwelt Sound Effekter) an eelere Spiller net verfügbar. An dësem Artikel wäert ech Iech soen wéi Dir déiselwecht DirectSound3D / EAX op all al Spiller zréckginn, déi dës Technologien ënnerstëtzen wann Dir op Windows 7/8/10 spillt. Natierlech wëssen erfuerene Spiller dëst alles, awer vläicht ass den Artikel nëtzlech fir een.

Al Spiller sinn net an d'Dreckskëscht vun der Geschicht gaangen, am Géigendeel, si si grouss Nofro, souwuel ënnert eeler a méi jonk Benotzer. Al Spiller kucken besser op modern High-Resolution Monitore, fir vill Spiller ginn et Mods déi Texturen a Shaders verbesseren, awer am Ufank war et kee Gléck mam Sound. Mat der Verëffentlechung vun der nächster Generatioun vu Windows Vista, no Windows XP, hunn d'Microsoft Entwéckler geduecht datt DirectSound3D obsolet war - et huet eng Begrenzung vu 6-Kanal Sound, ënnerstëtzt keng Klangkompressioun, war Prozessor-ofhängeg an dofir gouf et duerch XAudio2 / ersat. X3DAudio. A well d'EAX-Technologie vun Creative keng onofhängeg API war, wéi A3D vun Aureal fréier war, awer just eng Ausdehnung vun DirectSound3D, goufen d'Creative Soundkaarten ausgelooss. Wann Dir keng speziell Software Wrapper benotzt, da spillt op Windows 7/8/10 an al Spiller, Menü Elementer déi EAX enthalen wäerten net aktiv sinn. An ouni EAX wäert de Sound a Spiller net sou saftbar, voluminös, positionéiert sinn.

Fir dëse Problem ze léisen, huet Creative den ALchemy Wrapper Programm entwéckelt, deen DirectSound3D an EAX Uriff op d'OpenAL Cross-Plattform API redirectéiert. Mä dëse Programm funktionnéiert offiziell mat Creative Soundkarten, an och dann net ganz Modeller. Zum Beispill, eng modern Audigy Rx Kaart mat engem Hardware DSP CA10300 offiziell funktionéiert net. Fir Besëtzer vun aneren Tounkaarten, wéi zum Beispill den agebaute Realtek, musst Dir och d'Creative Sound Blaster X-Fi MB Driver Software benotzen, déi Sue kascht. Dir kënnt och den gebiertege 3DSoundBack Programm probéieren, awer et gouf net vum Realtek fäerdeg - et huet op der Beta Versiounsstadium gestoppt, et funktionnéiert net gutt an net mat all Chips. Awer et gëtt e bessere Wee, et ass méi einfach ze benotzen an et ass gratis.

Déi éischt Manéier

Ech fänken un mat ASUS Soundkaarten. ASUS DGX / DSX / DX / D1 / Phoebus Soundkaarte baséieren op C-Media Chips, a souguer ASUS AV66 / AV100 / AV200 Chips sinn déiselwecht relabeléiert C-Media Chips. D'Spezifikatioune vun dësen Tounkaarten soen datt se EAX 1/2/5 ënnerstëtzen. All dës Chips ierflecher vun hirem Virgänger CMI8738 DSP-Block Software-Hardware EAX 1/2, EAX 5 ass scho Software.

Besëtzer vun Xonar Serie Kaarte si ganz glécklech, jiddereen huet de GX Knäppchen op de Chauffer Panel gesinn, awer vläicht net jiddereen weess wat et mécht. Ech weisen Iech op de Screenshots vum AIDA64 Programm, sou gesäit den DirectX Sound Tab aus wann de Knäppchen net aktiv ass a fir Besëtzer vun den agebaute Realtek Soundkaarten am Windows 7/8/10:

Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10
All Tounbuffer sinn null, all APIen sinn inaktiv. Awer direkt nodeems Dir de GX Knäppchen ageschalt huet, gesi mir

Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10
Déi. ganz praktesch - kee Besoin fir zousätzlech Programmer wéi Creative ALchemy ze lafen an d'dsound.dll Datei an all Dossier mam Spill ze kopéieren. Also stellt sech déi grouss Fro, firwat huet Creative dat net an hire Chauffeuren gemaach? Ausserdeem, an all neie Sound Blaster Z / Zx / AE Modeller benotzt et keen Hardware DSP Prozessor fir EAX ze verarbeiten, awer programmatesch duerch e Chauffer benotzt vereinfacht Algorithmen. E puer Leit mengen datt d'Software-Soundveraarbechtung genuch ass, well modern CPUs vill méi staark sinn wéi 10-Joer-ale Soundkarte-Prozessoren, déi Sound an der Hardware veraarbecht hunn. Et ass guer net esou. D'CPU ass optimiséiert fir x86 Kommandoen ze veraarbechten, an den DSP veraarbecht den Sound vun der CPU vill méi séier, souwéi d'Videokaart mécht Rasteriséierung méi séier wéi d'CPU. Den zentrale Prozessor ass genuch fir einfach Algorithmen, awer qualitativ héichwäerteg Reverb mat villen Tounquellen wäert ze vill Ressourcen vu souguer e mächtege CPU ophuelen, wat d'FPS Drop an de Spiller beaflosst. Dëst gouf scho vu Microsoft unerkannt an huet scho DSP Sound Veraarbechtung zréck an Windows 8 bruecht, souwéi vu Sony, déi en separaten 5D Sound Veraarbechtung Chip zu sengem PS3 bäigefüügt huet.

Déi zweet Manéier

Dës Optioun ass gëeegent fir Benotzer vun der agebauter Soundkaart am Motherboard, déi d'Majoritéit ass. Et gëtt esou e Projet DSOAL - Dëst ass eng Software Emulatioun vun DirectSound3D an EAX benotzt OpenAL (OpenAL muss um System installéiert ginn) déi keng Hardware Beschleunegung erfuerdert. Wann Ären Sound Chip e puer Hardware Features fir Tounveraarbechtung huet, da gi se automatesch benotzt. De Programm funktionnéiert sou gutt datt duerch et EAX mech op all al Spiller verdéngt huet, wou et e Scheckzeechen EAX an den Astellungen ass. Dëst ass wéi d'AIDA64 Fënster ausgesäit wann Dir d'DSOAL Dateien an de Programmorder kopéiert:

Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10

Wann dat net geschitt ass an Dir hutt e Bild, wéi am alleréischte Screenshot, dann gebierteg Windows dsound.dll erlaabt net d'API z'ënnerscheeden, wéi et a mengem Fall war. Da wäert dës Method hëllefen - Dir musst aus engem Windows Live-CD Image booten an d'Datei läschen dsound.dll net ouni d'Hëllef vum Unlocker Utility (nodeems Dir eng Kopie gemaach hutt am Fall vun enger Rollback) aus dem Verzeichnis C: WindowsSysWOW64 a schreiwen amplaz déi ganz dsoal-aldrv.dll и dsound.dll. Ech hunn dat fir mech gemaach, souwuel Windows selwer an all Spiller hunn ouni Feeler geschafft an et ass nach méi praktesch - Dir musst dës Dateien net all Kéier an d'Ordner mat Spiller kopéieren, an extremen Fäll kënnt Dir Är Mammesprooch zréckginn dsound.dll op der Plaz. Richteg, dës Method ass gëeegent wann Dir keng aner ASUS oder Creative Soundkarte benotzt, well an dësem Fall wäert DirectSound3D ëmmer fir Iech nëmmen duerch DSOAL schaffen, an net duerch den gebiertege Chauffer oder ALchemy.

Dir kënnt DSOAL an dësem Video lauschteren:

→ Luet erof fäerdeg Bibliothéik vun der läscht Versioun kann hei fonnt ginn

Vergläicht wéi EAX kléngt op verschidden Tounkaarten, war ech iwwerrascht ze fannen datt EAX besser kléngt op der agebauter Realtek wéi op Asus oder op menger Audigy Rx. Wann Dir d'Dateblieder liest, ënnerstëtzen bal all Realtek Chips DirectSound3D / EAX 1&2. Wann Dir AIDA64 vun ënner Windows XP leeft, kënnt Dir gesinn:

Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10
Et stellt sech eraus datt Realtech, am Géigesaz zu ASUS a Creative Soundkarten, e puer aner I3DL2 ënnerstëtzt (net all Realtech Dateblat seet dëst). I3DL2 (Interactive 3D Audio Level 2) ass en oppene Industriestandard fir mat 3D interaktiven Audio ze schaffen, et ass eng Extensioun fir DirectSound3D fir mat Reverb an Okklusioun ze schaffen. Am Prinzip, en Analog vun EAX, mä et Kläng méi agreabel - méi agreabel reverberation am Schrëtt Spiller wann e Charakter leeft duerch eng Höhl oder Schlass, méi realistesch Toun vun ëmginn Toun an Zëmmeren. Also wann dat aalt Spill op Windows XP leeft, da spillen ech nëmmen op XP, am Fall wou den Soundmotor I3DL2 benotze kann. Obwuel DSOAL en oppene Projet ass a jidderee kann et verbesseren, wäert et ni fäeg sinn I3DL2 ze benotzen, well. OpenAL funktionnéiert net mat I3DL2, nëmmen EAX 1-5. Awer et gëtt gutt Neiegkeeten - ugefaange mat Windows 8, I3DL2 ass mat abegraff XAudio 2.7 Bibliothéik. Also den Sound an neie Spiller ënner Windows 10 wäert besser sinn wéi ënner Windows 7.

A schliisslech wëll ech Iech drun erënneren datt all dës 3D Soundtechnologien fir Kopfhörer entwéckelt goufen, Dir héiert praktesch keen 2D Sound op 3 Spriecher. Fir detailléiert Tounniveau Kopfhörer ze genéissen SVEN AP 860 passt net, aus bëlleg Kopfhörer Dir musst ufänken mat Axelvox HD 241 - et gëtt en Ënnerscheed mat SVEN AP 860wéi Himmel an Äerd. Hei ass wéi Dir Iech orientéiert.

Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10

Wéi aktivéiert 3D Sound a Spiller am Windows 7/8/10

Source: will.com

Setzt e Commentaire