Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

Ech sammelen all déi wichtegst Texter vun allen Zäiten a Vëlker, déi d'Weltbild an d'Bildung vun engem Weltbild beaflossen ("Ontol"). An dunn hunn ech geduecht a geduecht an eng getraut Hypothese gestallt, datt dësen Text méi revolutionär a wichteg ass an eisem Verständnis vun der Struktur vun der Welt wéi déi kopernikanesch Revolutioun an d'Wierker vum Kant. Am RuNet war dësen Text (voll Versioun) an engem schrecklechen Zoustand, ech hunn en e bësse gebotzt an, mat der Erlaabnes vum Iwwersetzer, publizéieren en fir Diskussioun.

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

"Liewt Dir an enger Computersimulatioun?"

vum Nick Bostrom [Verëffentlecht am Philosophical Quarterly (2003) Vol. 53, Nr. 211, pp. 243-255. (Éischt Versioun: 2001)]

Dësen Artikel seet datt op d'mannst eng vun den folgenden dräi Viraussetzungen stëmmt:

  • (1) et ass ganz wahrscheinlech datt d'Mënschheet wäert ausstierwen virun der "postmënschlecher" Phase erreecht;
  • (2) all Post-Mënsch Zivilisatioun mat extrem niddereg Wahrscheinlechkeet wäert eng bedeitend Zuel vu Simulatioune vu senger evolutiver Geschicht lafen (oder Variatiounen dovun) an
  • (3) mir si bal sécher liewen an engem Computer Simulatioun.

Et folgt dovun datt d'Wahrscheinlechkeet an enger Phase vun der post-mënschlecher Zivilisatioun ze sinn, déi Simulatioune vu senge Virgänger fäeg ass, null ass, ausser mir akzeptéieren als richteg de Fall datt mir schonn an enger Simulatioun liewen. Aner Implikatioune vun dësem Resultat ginn och diskutéiert.

1. Aleedung

Vill Wierker vu Science Fiction, wéi och d'Prognosen vu seriöse Futuristen an Technologiefuerscher virauszesoen datt kolossal Quantitéiten u Rechenkraaft an Zukunft verfügbar sinn. Loosst eis unhuelen datt dës Prognosen richteg sinn. Zum Beispill kënnen déi nächst Generatiounen mat hiren supermächtege Computere detailléiert Simulatioune vun hire Virgänger oder Leit ähnlech wéi hir Virgänger lafen. Well hir Computere sou mächteg sinn, kënne si vill ähnlech Simulatioune lafen. Loosst eis unhuelen datt dës simuléiert Leit bewosst sinn (a si wäerte sinn wann d'Simulatioun héich korrekt ass a wann e gewësse wäit akzeptéiert Konzept vum Bewosstsinn an der Philosophie richteg ass). Et folgt datt déi gréisst Zuel vu Geescht wéi eis net zu der ursprénglecher Rass gehéieren, mä éischter zu Leit gehéieren, déi duerch fortgeschratt Nokommen vun der ursprénglecher Rass simuléiert ginn. Baséierend op dësem kann et argumentéiert ginn datt et raisonnabel ass ze erwaarden datt mir ënner simuléierten, anstatt originelle, natierleche biologesche Geescht sinn. Also, ausser mir gleewen datt mir elo an enger Computersimulatioun liewen, da sollte mir net unhuelen datt eis Nokommen vill Simulatioune vun hire Vorfahren lafen. Dëst ass d'Haaptidee. Mir wäerten dëst méi am Detail am Rescht vun dësem Pabeier kucken.

Nieft dem Interessi, deen dës Dissertatioun fir déi, déi an futuristeschen Diskussiounen involvéiert sinn, ass, gëtt et och e reng theoreteschen Interessi. Dëse Beweis stimuléiert d'Formuléierung vun e puer methodologeschen a metaphysesche Probleemer, a bitt och e puer natierlech Analogien zu traditionelle reliéise Konzepter, an dës Analogie kënnen iwwerraschend oder suggestiv schéngen.

D'Struktur vun dësem Artikel ass wéi follegt: am Ufank wäerte mir eng gewëssen Viraussetzung formuléieren datt mir aus der Philosophie vum Geescht importéiere mussen fir datt dëse Beweis funktionnéiert. Mir wäerten dann e puer empiresch Grënn kucken fir ze gleewen datt eng grouss Gamme vu Simulatioune vu mënschleche Geescht méiglech ass fir eng zukünfteg Zivilisatioun déi vill vun deene selwechten Technologien entwéckelen, déi bewisen goufen datt se konsequent mat bekannte kierperleche Gesetzer an Ingenieursbeschränkungen sinn.

Dësen Deel ass net néideg aus enger philosophescher Siicht, awer encouragéiert trotzdem d'Opmierksamkeet op d'Haaptidee vum Artikel. Dëst gëtt duerch e Resumé vum Beweis gefollegt, mat e puer einfache Applikatioune vun der Wahrscheinlechkeetstheorie, an eng Sektioun déi de schwaache Gläichgewiichtsprinzip justifiéiert deen de Beweis benotzt. Endlech wäerte mir e puer Interpretatioune vun der Alternativ ernimmt am Ufank diskutéieren, an dëst wäert d'Conclusioun vum Beweis iwwer d'Simulatiounsproblem sinn.

2. Virgab vun Medien Onofhängegkeet

Eng gemeinsam Virgab an der Philosophie vum Geescht ass d'Annahme vu mëttlerer Onofhängegkeet. D'Iddi ass datt mental Zoustänn an engem vun enger breeder Klass vu kierperleche Medien optriede kënnen. Virausgesat datt de System de richtege Set vu computational Strukturen a Prozesser verkierpert, kënne bewosst Erfarunge dran optrieden. Déi wesentlech Eegeschaft ass net d'Ausféierung vun intrakranialen Prozesser a Kuelestoff-baséiert biologeschen Nervennetzwierker: Silizium-baséiert Prozessoren bannent Computere kënne genau deeselwechten Trick maachen. Argumenter fir dës Dissertatioun goufen an der existéierender Literatur fortgeschratt, an och wann et net ganz konsequent ass, wäerte mir et hei selbstverständlech huelen.

De Beweis, dee mir hei ubidden, hänkt awer net vun enger ganz staarker Versioun vum Funktionalismus oder Computationalismus of. Zum Beispill sollte mir net akzeptéieren datt d'Thes vun der mëttlerer Onofhängegkeet onbedéngt richteg ass (an entweder analyteschen oder metaphysesche Sënn) - awer nëmmen datt, tatsächlech, e Computer ënner der Kontroll vun engem passenden Programm bewosst ka sinn. Ausserdeem solle mir net dovun ausgoen datt fir Bewosstsinn an engem Computer ze kreéieren, mir et esou programméiere mussen, datt en sech an alle Fäll wéi e Mënsch behält, den Turing Test passéiert, etc. Mir brauche just eng méi schwaach d'Annahme datt fir subjektiv Erfarungen ze kreéieren ass et genuch datt d'Rechnerprozesser am mënschleche Gehir strukturell an entspriechend héichpräzis Detailer kopéiert ginn, zum Beispill um Niveau vun eenzelne Synapsen. Dës raffinéiert Versioun vun der Medienonofhängegkeet ass zimlech wäit akzeptéiert.

Neurotransmitter, Nerve Wuesstumsfaktoren an aner Chemikalien, déi méi kleng si wéi Synapsen, spillen kloer eng Roll an der mënschlecher Erkenntnis a Léieren. D'Gefier-Onofhängegkeet Dissertatioun ass net datt d'Effekter vun dëse Chemikalien kleng oder vernoléisseg sinn, mee datt se d'subjektiv Erfarung nëmmen duerch direkten oder indirekten Effekter op computational Aktivitéit beaflossen. Zum Beispill, wann et keng subjektiv Differenzen sinn ouni datt et och en Ënnerscheed an der synaptescher Entladung ass, dann ass déi erfuerderlech Simulatiounsdetail um synaptesche Niveau (oder méi héich).

3.Technologesch Grenzen vun Rechenzäit

Um aktuellen Niveau vun der technologescher Entwécklung hu mir weder staark genuch Hardware nach adäquat Software fir bewosst Geescht op engem Computer ze kreéieren. Wéi och ëmmer, staark Argumenter goufen gemaach datt wann den technologesche Fortschrëtt onverännert weidergeet, dës Aschränkungen schlussendlech iwwerwonne ginn. E puer Autoren argumentéieren datt dës Phase an nëmmen e puer Joerzéngte geschitt. Wéi och ëmmer, fir den Zweck vun eiser Diskussioun sinn keng Viraussetzungen iwwer d'Zäitskala erfuerderlech. De Simulatiounsbeweis funktionnéiert grad esou gutt fir déi, déi gleewen datt et Honnerte vun Dausende vu Joer dauert fir déi "postmënschlech" Phase vun der Entwécklung z'erreechen, wann d'Mënschheet déi meescht technologesch Fäegkeeten kritt huet, déi elo als konsequent bewisen kënne ginn. mat physikalesche Gesetzer a mat materielle Gesetzer.an Energiebeschränkungen.

Dës reife Phas vun der technologescher Entwécklung wäert et méiglech maachen Planéiten an aner astronomesch Ressourcen an Computere vu kolossaler Kraaft ëmzewandelen. Am Moment ass et schwéier sécher ze sinn iwwer Grenzen fir d'Rechenkraaft déi fir posthuman Zivilisatiounen verfügbar ass. Well mir nach ëmmer keng "Theorie vun allem" hunn, kënne mir d'Méiglechkeet net ausschléissen datt nei physesch Phänomener, déi vun aktuellen physikaleschen Theorien verbueden sinn, benotzt kënne ginn fir d'Limiten ze iwwerwannen, déi no eisem aktuellen Verständnis theoretesch Limiten un Informatioun setzen. Veraarbechtung bannent dësem Stéck Matière. Mat vill méi Vertraue kënne mir déi ënnescht Grenze fir posthuman Berechnung setzen, nëmmen déi Mechanismen unzehuelen déi scho verstanen sinn. Zum Beispill skizzéiert den Eric Drexler en Design fir e System d'Gréisst vun engem Zockerwürfel (minus d'Kühlen an d'Energieversuergung) déi 1021 Operatiounen pro Sekonn ausféiere kënnen. En aneren Auteur huet eng rau Schätzung vun 1042 Operatiounen pro Sekonn fir e Planéit-Gréisst Computer ginn. (Wa mir léieren Quantecomputer ze bauen, oder Computeren aus nuklearer Matière oder Plasma ze bauen, kënne mir nach méi no un d'theoretesch Grenze kommen. De Seth Lloyd huet déi iewescht Limit fir en 1 kg Computer op 5 * 1050 logesch Operatiounen pro Sekonn berechent op 1031 Bit gemaach. Awer fir eis Zwecker ass et genuch fir méi konservativ Schätzungen ze benotzen, déi nëmmen déi momentan bekannte Operatiounsprinzipien implizéieren.)

D'Quantitéit u Computerkraaft, déi néideg ass fir e mënschlecht Gehir ze emuléieren, kann ongeféier op déiselwecht Manéier geschat ginn. Eng Schätzung, baséiert op wéi computationally deier et wier de Fonctionnement vun engem Stéck Neuralgewebe ze kopéieren, dat mir scho verstinn an deem seng Funktionalitéit schonn a Silizium kopéiert gouf (nämlech de Kontrastverbesserungssystem an der Netzhaut gouf kopéiert), gëtt eng Schätzung vun ongeféier 1014 Operatiounen pro Sekonn. Eng alternativ Schätzung, baséiert op der Unzuel vun de Synapsen am Gehir an der Frequenz vun hirem Feier, gëtt e Wäert vun 1016-1017 Operatiounen pro Sekonn. Deementspriechend kann nach méi Rechenkraaft erfuerderlech sinn wa mir am Detail déi intern Aarbecht vu Synapsen an dendritesche Branchen wëllen simuléieren. Wéi och ëmmer, et ass méiglech datt de mënschlechen Zentralnervensystem e gewësse Betrag vu Redundanz um Mikroniveau huet fir d'Onverlässegkeet an de Kaméidi vu sengen neurale Komponenten ze kompenséieren. Dofir géif ee bedeitend Effizienzgewënn erwaarden wann Dir méi zouverlässeg a flexibel net-biologesch Prozessoren benotzt.

Erënnerung ass net méi eng Begrenzung wéi d'Veraarbechtungskraaft. Ausserdeem, well de maximale Flux vu mënschlechen sensoreschen Donnéeën an der Uerdnung vun 108 Bits pro Sekonn ass, simuléiere all sensoresch Eventer vernoléisseg Käschten am Verglach mat der Simulatioun vun der kortikaler Aktivitéit. Also kënne mir d'Veraarbechtungskraaft benotze fir den Zentralnervensystem ze simuléieren als Schätzung vun de Gesamtrechnungskäschte fir de mënschleche Geescht ze simuléieren.

Wann d'Ëmfeld an der Simulatioun abegraff ass, brauch et zousätzlech Computerkraaft - de Betrag vun deem hänkt vun der Gréisst an den Detail vun der Simulatioun of. De ganzen Universum mat Quantepräzisioun ze simuléieren ass offensichtlech onméiglech ausser wann eng nei Physik entdeckt gëtt. Awer fir eng realistesch Simulatioun vu mënschlecher Erfahrung z'erreechen, ass vill manner erfuerderlech - just genuch fir sécherzestellen datt simuléiert Mënschen, déi op normal mënschlech Manéier mat engem simuléierten Ëmfeld interagéieren, keng Differenzen bemierken. D'mikroskopesch Struktur vum Äerdeninterieur kann einfach ewech gelooss ginn. Fern astronomesch Objete kënne ganz héije Kompressiounsniveauen ënnerworf ginn: präzis Ähnlechkeeten brauche just an enger schmueler Palette vun Eegeschaften ze sinn, déi mir vun eisem Planéit oder vu Raumschëffer am Sonnesystem observéiere kënnen. Op der Äerduewerfläch musse makroskopesch Objeten op onbewunnten Plazen kontinuéierlech simuléiert ginn, awer mikroskopesch Phänomener kënnen ausgefëllt ginn ad hoc, dat heescht, wéi néideg. Wat Dir duerch en Elektronenmikroskop gesitt, sollt net verdächteg ausgesinn, awer Dir hutt normalerweis kee Wee fir seng Konsistenz mat onobservéierbaren Deeler vun der Mikrowelt ze kontrolléieren. Ausnahmen entstoen wa mir bewosst Systemer designen fir onobservéierbar mikroskopesch Phänomener ze notzen déi no bekannte Prinzipien funktionnéieren fir Resultater ze produzéieren déi mir onofhängeg kënne verifizéieren. Dat klassescht Beispill vun dësem ass de Computer. Simulatioun muss also kontinuéierlech Simulatioune vu Computere bis op den Niveau vun eenzelne Logikpaarten involvéieren. Dëst ass kee Problem well eis aktuell Rechenkraaft no post-mënschleche Standarden vernoléisseg ass.

Ausserdeem hätt e posthumanesche Simulatiouns-Creator genuch Rechenkraaft fir den Zoustand vun de Gedanken an all mënschleche Gehir déi ganzen Zäit am Detail ze iwwerwaachen. Op dës Manéier, wann hien entdeckt datt eng Persoun bereet ass eng Observatioun iwwer d'Mikrowelt ze maachen, kann hien d'Simulatioun mat engem genuch Detailniveau ausfëllen wéi néideg. Wann e Feeler géif optrieden, konnt de Simulatiounsdirekter einfach d'Staaten vun all Gehir änneren, deen d'Anomalie bewosst gouf ier se d'Simulatioun zerstéiert huet. Oder den Direkter kann d'Simulatioun e puer Sekonnen zréckschécken an se op eng Manéier nei starten, déi de Problem vermeit.

Et folgt datt deen deiersten Deel vun der Schafung vun enger Simulatioun déi net vun der kierperlecher Realitéit fir de mënschleche Geescht bannen z'ënnerscheeden ass, Simulatioune vun organesche Gehirer bis op den neuralen oder sub-neuralen Niveau ze kreéieren. Obwuel et onméiglech ass eng ganz präzis Schätzung vun de Käschte vun enger realistescher Simulatioun vun der mënschlecher Geschicht ze ginn, kënne mir d'Schätzung vun 1033-1036 Operatiounen als graff Schätzung benotzen.

Wéi mir méi Erfahrung kréien fir virtuell Realitéit ze kreéieren, wäerte mir e bessere Verständnis vun de computational Ufuerderunge kréien, déi néideg sinn fir esou Welten realistesch fir hir Besucher ze maachen. Awer och wann eis Schätzung duerch e puer Gréisstenuerden falsch ass, mécht dëst net vill Ënnerscheed zu eisem Beweis. Mir bemierken datt eng rau Schätzung vun der Veraarbechtungskraaft vun engem Planéitmasscomputer 1042 Operatiounen pro Sekonn ass, an dëst berücksichtegt nëmme scho bekannte Nanotech-Designen, déi wahrscheinlech wäit vun optimal sinn. Een esou Computer kann d'ganz mental Geschicht vun der Mënschheet simuléieren (loosst eis et eng Simulatioun vu Vorfahren nennen) andeems se nëmmen eng Milliounstel vu senge Ressourcen an 1 Sekonn benotzen. Eng post-mënschlech Zivilisatioun ka schliisslech eng astronomesch Zuel vu sou Computere bauen. Mir kënnen ofschléissen datt eng posthuman Zivilisatioun eng kolossal Unzuel vun Vorfahren Simulatioune lafen kann, och wann se nëmmen e klengen Deel vu senge Ressourcen op et verbréngt. Mir kënnen dës Conclusioun erreechen och mat bedeitende Feelermarge an all eise Schätzungen.

  • Posthuman Zivilisatiounen wäerten genuch Rechenressourcen hunn fir eng grouss Zuel vun Vorfahren Simulatioune ze lafen, och e ganz klenge Fraktioun vun hire Ressourcen fir dës Zwecker ze benotzen.

4. Kernel vun Simulatioun Beweis

D'Haaptidee vun dësem Artikel kann wéi follegt ausgedréckt ginn: wann et eng bedeitend Chance ass datt eis Zivilisatioun enges Daags d'post-mënschlech Etapp erreechen a vill Vorfahren Simulatioune lafen, wéi kënne mir beweisen datt mir net an enger sou liewen Simulatioun?

Mir wäerten dës Iddi a Form vun engem strenge Beweis entwéckelen. Loosst eis déi folgend Notatioun virstellen:

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001) - den Undeel vun all Mënsch-Niveau Zivilisatiounen, déi zu der post-mënschlech Etapp iwwerlieft;
N ass d'Moyenne Zuel vun Virfueren Simulatioune lancéiert vun enger posthuman Zivilisatioun;
H ass d'Duerchschnëttszuel vu Leit, déi an enger Zivilisatioun gelieft hunn ier se an der posthumaner Etapp erreecht huet.

Dann ass déi richteg Fraktioun vun all Beobachter mat mënschlecher Erfahrung, déi an der Simulatioun liewen:

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

Loosst eis den Undeel vu posthumanesche Zivilisatiounen bezeechnen, déi interesséiert sinn Virfahren Simulatiounen ze lafen (oder déi op d'mannst eng Zuel vun eenzelne Wesen enthalen, déi dorun interesséiert sinn a bedeitend Ressourcen hunn fir eng bedeitend Unzuel vu Simulatioune ze lafen) an als duerchschnëttlech Zuel vun Virfueren Simulatioune vun esou interesséiert Zivilisatiounen lafen, mir kréien:

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

An dofir:

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

Wéinst der kolossaler Rechenkraaft vun post-mënschlechen Zivilisatiounen ass dëst en extrem grousse Wäert, wéi mir an der viregter Sektioun gesinn hunn. Wann Dir d'Formel (*) kuckt, kënne mir gesinn datt op d'mannst eng vun den folgenden dräi Viraussetzungen stëmmt:

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

5. Soft Prinzip vun der Äquivalenz

Mir kënnen e Schrëtt weider goen a schléissen datt wann (3) richteg ass, kënnt Dir bal sécher sinn datt Dir an enger Simulatioun sidd. Am Allgemengen, wa mir wëssen datt en Undeel x vun all Beobachter mat mënschlecher Erfarung an enger Simulatioun liewen, a mir hu keng zousätzlech Informatioun déi weist datt eis eege privat Erfahrung méi oder manner wahrscheinlech an enger Maschinn verkierpert gëtt anstatt an vivo wéi aner Aarte vu mënschlecher Erfahrung, an dann muss eist Vertrauen datt mir an enger Simulatioun sinn gläich x sinn:

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

Dëse Schrëtt ass gerechtfäerdegt duerch e ganz schwaache Prinzip vun der Äquivalenz. Loosst eis déi zwee Fäll trennen. Am éischte Fall, wat méi einfach ass, sinn all d'Gedanken déi iwwerpréift ginn wéi Ären, am Sënn datt se qualitativ d'selwecht sinn wéi Äre Geescht: si hunn déiselwecht Informatioun an déiselwecht Erfahrungen wéi Dir. Am zweete Fall sinn d'Gedanken nëmmen an engem breede Sënn mateneen ähnlech, si sinn déi Aart vu Geescht, déi typesch fir Mënschen sinn, awer qualitativ ënnerschiddlech vuneneen a jidderee eng aner Formatioun vun Erfahrungen huet. Ech plädéieren, datt och am Fall wou d'Gedanken qualitativ anescht sinn, de Beweis vun der Simulatioun nach funktionnéiert, virausgesat datt Dir keng Informatioun hutt, déi d'Fro beäntwert, wéi eng vun de verschiddene Geeschter simuléiert sinn a wéi eng biologesch realiséiert ginn.

Eng detailléiert Begrënnung fir de méi rigoréise Prinzip, deen souwuel eis besonnesch Beispiller als trivial Spezialfäll enthält, gouf an der Literatur uginn. Plazmangel erlaabt eis net déi ganz Begrënnung hei ze presentéieren, mä mir kënnen hei eng vun den intuitive Begrënnunge ginn. Loosst eis virstellen datt x% vun enger Bevëlkerung eng gewësse genetesch Sequenz S bannent engem bestëmmten Deel vun hirer DNA huet, déi normalerweis "Junk DNA" genannt gëtt. Ugeholl weider datt et keng Manifestatiounen vu S sinn (ausser déi, déi während der genetesch Tester optrieden) an datt et keng Korrelatiounen tëscht dem Besëtz vu S an all extern Manifestatiounen sinn. Et ass dann ganz offensichtlech datt ier Är DNA Sequenzéiert ass, et rational ass fir d'Hypothese x% Vertrauen ze zouzeschreiwen datt Dir Fragment S hutt. An dëst ass ganz onofhängeg vun der Tatsaach datt Leit déi S hunn Geescht an Erfahrungen hunn déi qualitativ ënnerschiddlech sinn vun deene vu Leit, déi net S. (Si sinn anescht einfach well all Leit verschidden Erfahrungen hunn, net well et eng direkt Verbindung tëscht S an der Aart vun Erfahrung déi eng Persoun huet.)

Déiselwecht Begrënnung gëlt wann S net d'Eegeschaft ass fir eng bestëmmte genetesch Sequenz ze hunn, awer amplaz de Fakt datt se an enger Simulatioun sinn, op der Virgab datt mir keng Informatioun hunn déi et eis erlaabt all Differenzen tëscht den Erfarunge vun de simuléierte Geescht virauszesoen. tëscht den Erfahrungen vun der original biologescher

Et sollt betount ginn datt de mëlle Prinzip vun der Äquivalenz nëmmen d'Äquivalenz tëscht Hypothesen betount iwwer wéi en Observateur Dir sidd, wann Dir keng Informatioun hutt iwwer wéi en Observateur Dir sidd. Et gëtt allgemeng keng Äquivalenz tëscht Hypothesen zou wann Dir keng spezifesch Informatioun hutt iwwer wéi eng Hypothese wouer ass. Am Géigesaz zu Laplace an aner méi staark Gläichheetsprinzipien, ass et also net dem Bertrand sengem Paradox an aner ähnlech Schwieregkeeten ënnerworf, déi d'onbeschränkt Uwendung vun de Gläichgewiichtsprinzipien komplizéiere.

Lieser vertraut mam Doomsday Argument (DA) (J. Leslie, "Is the End of the World Nigh?" Philosophical Quarterly 40, 158: 65-72 (1990)) kënne sech Suergen maachen datt den Äquivalenzprinzip, deen hei applizéiert gëtt, op déiselwecht Viraussetzunge läit déi verantwortlech sinn fir den Teppech aus dem DA erauszekréien, an datt d'Kontraintuitivitéit vun e puer vu senge Conclusiounen e Schiet op d'Validitéit vum Simulatiounsargument werft. Dëst ass falsch. DA berouegt op der vill méi rigoréiser a kontroverser Viraussetzung datt eng Persoun sollt begrënnen wéi wann hien eng zoufälleg Probe aus der ganzer Bevëlkerung vu Leit wier, déi jeemools gelieft hunn a wäerte liewen (Vergaangenheet, Haut an Zukunft), trotz der Tatsaach, datt mir wëssen datt mir um Ufank vum XNUMX. Joerhonnert liewen, an net iergendwann an der wäiter Zukunft. De mëllen Onsécherheetsprinzip gëllt nëmme fir Fäll wou mir keng zousätzlech Informatioun hunn iwwer wéi eng Grupp vu Leit mir gehéieren.

Wann Wetten eng Basis fir rational Iwwerzeegung ass, da wa jidderee wetten ob se an enger Simulatioun sinn oder net, dann wann d'Leit de mëllen Onsécherheetsprinzip benotzen a wetten datt se an enger Simulatioun sinn baséiert op dem Wëssen datt déi meescht Leit sinn an et, da wäert bal jiddereen seng Spillwette gewannen. Wann se wetten, datt se net an enger Simulatioun sinn, bal jiddereen verléieren. Et schéngt méi nëtzlech de Prinzip vun der mëller Equivalenz ze verfollegen. Weider kann een sech eng Rei vu méigleche Situatioune virstellen, an deenen ëmmer méi Leit a Simulatioune liewen: 98%, 99%, 99.9%, 99.9999%, asw. Wéi een un der ieweschter Limit kënnt, wou jidderee an enger Simulatioun wunnt (aus där een deduktiv kann ofleeën datt jiddereen an enger Simulatioun ass), schéngt et raisonnabel ze erfuerderen datt d'Sécherheet, déi een an enger Simulatioun zouschreift, glat a kontinuéierlech un de limitéierend Limit vum komplette Vertrauen.

6. Interpretatioun

D'Méiglechkeet am Paragraph (1) ernimmt ass ganz kloer. Wann (1) stëmmt, da wäert d'Mënschheet bal sécher net op de posthumanen Niveau kommen; keng Aart op eisem Entwécklungsniveau gëtt posthuman, an et ass schwéier eng Begrënnung ze fannen fir ze denken datt eis eege Spezies Virdeeler oder spezielle Schutz géint zukünfteg Katastrophen huet. Gitt Bedingung (1), musse mir dofir héich Plausibilitéit fir Doom (DOOM) zouginn, dat ass d'Hypothese datt d'Mënschheet verschwannen ier se de posthumanen Niveau erreecht:

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)

Mir kënnen eis eng hypothetesch Situatioun virstellen an där mir Daten hunn déi eist Wëssen iwwer fp iwwerlappen. Zum Beispill, wa mir eis amgaang sinn vun engem riesegen Asteroid getraff ze ginn, kënne mir dovun ausgoen datt mir aussergewéinlech Pech haten. Mir kënnen dann d'Doom-Hypothese méi grouss Validitéit attributéieren wéi eis Erwaardung vum Undeel vu mënschlechen Niveau Zivilisatiounen, déi d'Posthumanitéit net erreechen. An eisem Fall schénge mer awer kee Grond ze hunn ze denken datt mir an deem Sënn speziell sinn, op besser oder fir schlëmm.

Viraussetzung (1) bedeit net eleng datt mir wahrscheinlech ausstierwen. Et suggeréiert datt mir onwahrscheinlech eng post-mënschlech Phase erreechen. Dës Méiglechkeet kéint zum Beispill bedeiten, datt mer nach laang op oder liicht iwwer eisen aktuellen Niveau bleiwen, ier mer ausstierwen. En anere méigleche Grond fir (1) richteg ze sinn ass datt d'technologesch Zivilisatioun méiglecherweis zesummebréngt. Zur selwechter Zäit wäerten primitiv mënschlech Gesellschaften op der Äerd bleiwen.

Et gi vill Weeër wéi d'Mënschheet ausstierwe kéint ier se an der post-mënschlecher Phase vun der Entwécklung erreecht gëtt. Déi natierlechst Erklärung fir (1) ass datt mir ausstierwen als Resultat vun der Entwécklung vun enger mächteger awer geféierlecher Technologie. Ee Kandidat ass molekulare Nanotechnologie, déi reife Stadium vun där d'Schafe vu selbstreplikéierende Nanoroboter erlaabt, déi op Dreck an organesch Matière fidderen kënnen - eng Aart vu mechanesche Bakterien. Esou Nanoroboter, wa se fir béiswëlleg Zwecker entworf sinn, kënnen zum Doud vun all Liewen um Planéit féieren.

Eng zweet Alternativ zu der Conclusioun vun der Simulatioun Argument ass, datt den Undeel vun posthuman Zivilisatiounen, déi interesséiert sinn Virfueren Simulatioune Lafen vernoléissegt ass. Fir (2) wouer ze sinn, muss et strikt Konvergenz tëscht den Entwécklungsweeër vun fortgeschratt Zivilisatiounen sinn. Wann d'Zuel vun den Vorfahren Simulatioune produzéiert vun interesséierte Zivilisatiounen aussergewéinlech grouss ass, da muss d'Raritéit vun esou Zivilisatiounen entspriechend extrem sinn. Praktesch keng posthuman Zivilisatioun decidéiert seng Ressourcen ze benotzen fir eng grouss Zuel vu Vorfahren Simulatiounen ze kreéieren. Ausserdeem feelen bal all posthuman Zivilisatiounen Individuen déi déi entspriechend Ressourcen an Interessi hunn fir Vorfahren Simulatiounen ze lafen; oder si hu Gesetzer, ënnerstëtzt vu Kraaft, fir ze verhënneren datt eenzel Leit no hire Wënsch handelen.

Wéi eng Kraaft kann zu sou enger Konvergenz féieren? Ee kéint plädéieren, datt fortgeschratt Zivilisatiounen sech kollektiv laanscht eng Streck entwéckelen, déi zu der Unerkennung vun der ethesch Verbuet vun Lafen Virfueren Simulatioune féiert wéinst dem Leed vun den Awunner vun der Simulatioun erlieft. Wéi och ëmmer, aus eiser aktueller Perspektiv schéngt et net evident datt d'Schafung vun der Mënschheet onmoralesch ass. Am Géigendeel, mir tendéieren d'Existenz vun eiser Rass als e groussen ethesche Wäert ze gesinn. Ausserdeem ass d'Konvergenz vun etheschen Usiichten eleng iwwer d'Onmoralitéit vun den Vorfahren Simulatiounen net genuch: et muss kombinéiert ginn mat der Konvergenz vun der sozialer Struktur vun enger Zivilisatioun, wat zu Aktivitéiten, déi als onmoralesch ugesi ginn, effektiv verbueden ginn.

Eng aner Méiglechkeet fir Konvergenz ass datt bal all eenzel Posthumanen a bal all posthuman Zivilisatiounen sech an eng Richtung entwéckelen an där se den Drive verléieren fir Vorfahren Simulatioune ze lafen. Dëst wäert bedeitend Ännerungen an der Motivatioun erfuerderen, déi hir posthuman Vorfahren féieren, well et sécherlech vill Leit sinn, déi Simulatioune vun hire Vorfahren wëllen ausféieren, wa se kéinten. Awer vläicht wäerte vill vun eise mënschleche Wënsch fir jiddereen domm schéngen, deen posthuman gëtt. Vläicht ass d'wëssenschaftlech Bedeitung vun Vorfahren Simulatioune fir posthuman Zivilisatiounen negligibel (wat net ze onwahrscheinlech schéngt wéinst hirer onheemlecher intellektueller Iwwerleeënheet) a vläicht betruechten d'Posthumaner Fräizäitaktivitéit als eng ganz ineffizient Manéier fir Genoss z'erreechen - déi vill méi bëlleg ka kréien wéinst direkt Stimulatioun vun de Genosszentren vum Gehir. Eng Conclusioun déi aus (2) follegt ass datt posthuman Gesellschafte ganz anescht wéi mënschlech Gesellschafte wäerte sinn: si wäerten net relativ räich onofhängeg Agenten hunn déi déi ganz Palette vu mënschlech-ähnleche Wënsch hunn a fräi sinn op hinnen ze handelen.

D'Méiglechkeet, déi duerch Conclusioun (3) beschriwwe gëtt, ass aus konzeptuellen Siicht déi interessantst. Wa mir an enger Simulatioun liewen, dann ass de Kosmos dee mir beobachten nëmmen e klengt Stéck an der Gesamtheet vun der kierperlecher Existenz. D'Physik vum Universum an deem de Computer wunnt kann oder vläicht net d'Physik vun der Welt gleewen, déi mir beobachten. Wärend d'Welt, déi mir beobachten, zu engem gewësse Mooss "real" ass, ass se net op engem fundamentalen Niveau vun der Realitéit. Et kann méiglech sinn fir simuléiert Zivilisatiounen posthuman ze ginn. Si kënnen ofwiesselnd Vorfahren Simulatioune op mächtege Computeren lafen, déi se am simuléierten Universum gebaut hunn. Esou Computere wieren "virtuell Maschinnen", e ganz allgemengt Konzept an der Informatik. (Webapplikatiounen, déi am Java Skript geschriwwe sinn, zum Beispill, lafen op enger virtueller Maschinn - e simuléierte Computer - op Ärem Laptop.)

Virtuell Maschinnen kënnen anenee nestéiert ginn: et ass méiglech eng virtuell Maschinn ze simuléieren déi eng aner Maschinn simuléiert, a sou weider, mat enger arbiträr grousser Zuel vu Schrëtt. Wa mir eis eege Simulatioune vun eise Vorfahren kënne kreéieren, wier dëst staark Beweis géint Punkten (1) an (2), a mir mussen dofir ofschléissen datt mir an enger Simulatioun liewen. Ausserdeem musse mir de Verdacht hunn datt d'Posthumanen, déi eis Simulatioun lafen, selwer simuléiert Wesen sinn, an hir Creatoren, am Tour, kënnen och simuléiert Wesen sinn.

D'Realitéit kann also e puer Niveauen enthalen. Och wann d'Hierarchie op e puer Niveau géif ophalen - de metaphysesche Status vun dëser Ausso ass zimlech onkloer - kann et genuch Plaz fir eng grouss Zuel vu Realitéitsniveauen sinn, an dës Zuel kann mat der Zäit eropgoen. (Eng Iwwerleeung déi géint esou eng Multilevel Hypothese schwätzt ass datt d'Berechnungskäschte fir Basis-Niveau Simulatoren ganz grouss wieren. Och eng eenzeg posthuman Zivilisatioun ze simuléieren kéint prohibitiv deier sinn. Wa jo, da sollte mir erwaarden datt eis Simulatioun ausgeschalt gëtt , wa mir op de post-mënschlechen Niveau kommen.)

Och wann all d'Elementer vun dësem System naturalistesch sinn, och physesch, ass et méiglech e puer los Analogien mat reliéise Konzepter vun der Welt ze zéien. An engem Sënn sinn d'Posthumanen, déi d'Simulatioun lafen, wéi Gëtter a Relatioun zu de Leit an der Simulatioun: Posthumans kreéieren d'Welt déi mir gesinn; si hunn Intelligenz méi héich wéi eis; si sinn omnipotent am Sënn datt se d'Aarbechte vun eiser Welt op Weeër kënne stéieren, déi physesch Gesetzer verletzen, a si sinn alwëssend am Sënn datt se alles iwwerwaachen wat geschitt. Wéi och ëmmer, all Hallefgëtter, ausser déi, déi um fundamentalen Niveau vun der Realitéit liewen, ënnerleien d'Aktiounen vu méi mächtege Gëtter, déi op méi héije Realitéitsniveauen liewen.

Weider Ausschaffe vun dësen Themen kéint zu enger naturalistescher Theogonie resultéieren, déi d'Struktur vun dëser Hierarchie an d'Aschränkungen, déi d'Awunner opgesat ginn duerch d'Méiglechkeet, datt hir Handlungen op hirem Niveau d'Haltung vun den Awunner vun engem méi déiwe Niveau vun der Realitéit vis-à-vis beaflosse kënnen. . Zum Beispill, wann keen ka sécher sinn datt hien um Basisniveau ass, da muss jidderee d'Wahrscheinlechkeet berücksichtegen datt seng Handlunge belount oder bestrooft ginn, vläicht op Basis vu moralesche Critèren, vun den Hosten vun der Simulatioun. Liewen nom Doud wäert eng reell Méiglechkeet ginn. Wéinst dëser fundamentaler Onsécherheet wäert och eng Zivilisatioun op Basisniveau en Ureiz hunn ethesch ze behuelen. D'Tatsaach, datt si e Grond hunn sech moralesch ze behuelen, wäert natierlech e gudde Grond sinn fir een aneren sech moralesch ze behuelen, an esou weider, e gudde Krees ze bilden. Sou kann een esou eppes kréien wéi en universellen etheschen Imperativ, deen an jidderengem säin eegent Intérêt ass ze erhalen, an deen aus "Néierens" kënnt.

Nieft Vorfahren Simulatioune kann een d'Méiglechkeet vu méi selektiv Simulatioune virstellen, déi nëmmen eng kleng Grupp vu Leit oder eng eenzeg Persoun enthalen. De Rescht vun de Leit wieren dann "Zombien" oder "Schadow People" - Leit simuléiert nëmmen op engem Niveau genuch datt voll simuléiert Leit näischt verdächtegt bemierken.

Et ass net kloer wéi vill méi bëlleg et wier Schied Leit ze simuléieren wéi richteg Leit. Et ass net emol offensichtlech datt et méiglech ass fir en Objet sech onënnerscheedbar vun enger realer Persoun ze behuelen an awer net bewosst Erfahrungen ze hunn. Och wann esou selektiv Simulatioune existéieren, Dir kënnt net sécher sinn datt Dir an engem sidd, bis Dir sécher sidd datt esou Simulatioune vill méi vill sinn wéi komplett Simulatioune. D'Welt misst ongeféier 100 Milliarde méi I-Simulatiounen (Simulatioune vum Liewen vun nëmmen engem Bewosstsinn) hunn wéi et komplett Simulatioune vu Vorfahren gëtt - fir datt d'Majoritéit vun de simuléierte Leit an I-Simulatioune sinn.

Et ass och méiglech datt Simulatoren verschidden Deeler vum mentale Liewen vun de simuléierte Wesen iwwersprangen an hinnen falsch Erënnerungen un d'Aart vun Erfarungen ginn, déi se während de iwwerspronge Perioden hätten. Wa jo, kann ee sech déi folgend (wäit-fërmeg) Léisung fir de Problem vum Béisen virstellen: datt et wierklech kee Leed op der Welt gëtt an datt all Erënnerungen un d'Leed eng Illusioun sinn. Natierlech, kann dës Hypothes eescht berücksichtegt ginn nëmmen an deene Momenter wou Dir selwer net leiden.

Unzehuelen datt mir an enger Simulatioun liewen, wat sinn d'Implikatioune fir eis Mënschen? Am Géigesaz zu deem wat bis elo gesot gouf, sinn d'Konsequenze fir d'Leit net besonnesch drastesch. Eise beschte Guide fir wéi eis posthuman Creatoren gewielt hunn eis Welt ze organiséieren ass Standard empiresch Untersuchung vum Universum wéi mir et gesinn. Ännerungen am meeschte vun eisem Glawen System wäert wahrscheinlech kleng a mëll sinn-proportional zu eisem Mangel u Vertrauen an eiser Fäegkeet de posthumane Gedanke System ze verstoen.

E korrekt Verständnis vun der Wourecht vun der Dissertatioun (3) sollt eis net "verréckt" maachen oder eis zwéngen eise Geschäft opzehalen an opzehalen Pläng a Prognosen fir muer ze maachen. D'Haaptempiresch Wichtegkeet vum (3) am Moment schéngt a senger Roll an der dräifach Konklusioun hei uewen ze leien.

Mir sollten hoffen datt (3) wouer ass well et d'Wahrscheinlechkeet vun (1) reduzéiert, awer wann computational Limitatiounen et méiglecherweis maachen datt Simulatoren d'Simulatioun ausschalten ier se post-mënschlech Niveauen erreecht, dann ass eis bescht Hoffnung datt (2) ass wouer..

Wa mir méi iwwer posthuman Motivatioun a Ressourcebeschränkungen léieren, vläicht als Resultat vun eiser Evolutioun Richtung Posthumanitéit, da wäert d'Hypothese, déi mir simuléiert ginn, e vill méi räiche Set vun empireschen Uwendungen hunn.

7. Konklusioun

Eng technologesch reife post-mënschlech Zivilisatioun hätt enorm Rechenkraaft. Baséierend op dësem, Begrënnung iwwer Simulatioun weist datt op d'mannst ee vun de folgende wouer ass:

  • (1) Den Undeel vu mënschlechen Niveau Zivilisatiounen, déi de post-mënschlechen Niveau erreechen ass ganz no bei Null.
  • (2) Den Undeel vun post-mënschlechen Zivilisatiounen déi interesséiert sinn Simulatioune vu Virgänger ze lafen ass ganz no bei Null.
  • (3) Den Undeel vun alle Leit mat eiser Aart vun Erfahrung, déi an enger Simulatioun liewen, ass no bei engem.

Wann (1) stëmmt, da wäerte mir bal sécher stierwen ier mir de posthumanen Niveau erreechen.

Wann (2) stëmmt, da sollt et eng strikt koordinéiert Konvergenz vun den Entwécklungsweeër vun all fortgeschratt Zivilisatiounen sinn, sou datt keng vun hinnen relativ räich Individuen hätt, déi bereet wieren Simulatioune vun hiren Vorfahren ze maachen a fräi ze maachen. esou.

Wann (3) stëmmt, da liewen mir bal sécher an enger Simulatioun. Den donkele Bësch vun eiser Ignoranz mécht et raisonnabel eist Vertrauen bal gläichméisseg tëscht de Punkten (1), (2) an (3) ze verdeelen.

Ausser mir liewen schonn an enger Simulatioun, eis Nokommen wäert bal sécher ni hir Virfueren Simulatioune lafen.

Unerkennungen

Ech si vill Leit dankbar fir hir Kommentaren, besonnesch Amara Angelica, Robert Bradbury, Milan Cirkovic, Robin Hanson, Hal Finney, Robert A. Freitas Jr., John Leslie, Mitch Porter, Keith DeRose, Mike Treder, Mark Walker, Eliezer Yudkowsky , an anonyme Arbitteren.

Iwwersetzung: Alexey Turchin

Iwwersetzer Notizen:
1) Conclusiounen (1) an (2) sinn Net-lokal. Si soen datt entweder all Zivilisatioune stierwen, oder jiddereen wëll keng Simulatioune kreéieren. Dës Ausso gëllt net nëmme fir de ganze siichtbaren Universum, net nëmmen fir déi ganz Onendlechkeet vum Universum iwwer dem Horizont vun der Visibilitéit, awer och fir de ganze Set vun 10**500 Grad Universum mat verschiddenen Eegeschaften déi méiglech sinn, laut Stringtheorie . Am Géigesaz, ass d'Thes datt mir an enger Simulatioun liewen lokal. Allgemeng Aussoe si vill manner wahrscheinlech wouer wéi spezifesch Aussoen. (Vergläicht: "All Leit si blond" an "Ivanov ass blond" oder "all Planéiten hunn eng Atmosphär" an "Venus huet eng Atmosphär.") Fir eng allgemeng Ausso ze widderleeën, geet eng Ausnam duer. Also ass d'Fuerderung datt mir an enger Simulatioun liewen vill méi wahrscheinlech wéi déi éischt zwou Alternativen.

2) D'Entwécklung vu Computeren ass net néideg - zum Beispill, Dreem sinn genuch. Déi genetesch modifizéiert a speziell ugepasste Gehirer gesinn.

3) Simulatiounsbegrënnung funktionnéiert am Alldag. Déi meescht vun de Biller, déi an eise Gehir erakommen, si Simulatioune - dat sinn Filmer, Fernseh, Internet, Fotoen, Reklammen - a lescht awer net zulescht - Dreem.

4) Wat méi ongewéinlech den Objet dee mir gesinn, wat méi wahrscheinlech ass et an der Simulatioun. Zum Beispill, wann ech e schrecklechen Accident gesinn, da gesinn ech et héchstwahrscheinlech an engem Dram, op der Televisioun oder an engem Film.

5) Simulatioune kënne vun zwou Zorte sinn: Simulatioun vun der ganzer Zivilisatioun a Simulatioun vun der perséinlecher Geschicht oder souguer eng eenzeg Episod aus dem Liewen vun enger Persoun.

6) Et ass wichteg d'Simulatioun vun der Imitatioun z'ënnerscheeden - et ass méiglech eng Persoun oder Zivilisatioun ze simuléieren déi ni an der Natur existéiert huet.

7) Superzivilisatioune sollten interesséiert sinn Simulatioune ze kreéieren fir verschidde Versioune vun hirer Vergaangenheet ze studéieren an domat verschidden Alternativen fir hir Entwécklung. An och, zum Beispill, d'Duerchschnëttsfrequenz vun aneren Superzivilisatiounen am Weltraum ze studéieren an hir erwaart Eegeschaften.

8) De Problem vun der Simulatioun steet mam Problem vu philosopheschen Zombien (dat ass, Wiesen ouni Qualitéit, wéi Schatten op engem Fernsehbildschierm). Simuléiert Wesen sollten net philosophesch Zombien sinn. Wann déi meescht Simulatioune philosophesch Zombien enthalen, da funktionnéiert d'Begrënnung net (well ech keng philosophesch Zombie sinn.)

9) Wann et e puer Niveauen vun der Simulatioun sinn, da kann déi selwecht Niveau 2 Simulatioun a verschiddene verschiddene Niveau 1 Simulatioune vun deenen, déi an der Niveau 0 Simulatioun liewen, benotzt ginn. Fir Rechenressourcen ze spueren. Et ass wéi vill verschidde Leit dee selwechte Film kucken. Dat ass, loosst eis soen datt ech dräi Simulatioune erstallt hunn. A jidderee vun hinnen huet 1000 Subsimulatiounen erstallt. Da misst ech 3003 Simulatioune op mengem Supercomputer lafen. Awer wann d'Simulatioune wesentlech identesch Subsimulatioune erstallt hunn, da brauch ech nëmmen 1000 Simulatioune ze simuléieren, d'Resultat vun all eenzel vun hinnen dräimol ze presentéieren. Dat ass, ech wäert am Ganzen 1003 Simulatioune lafen. An anere Wierder, eng Simulatioun kann e puer Besëtzer hunn.

10) Egal ob Dir an enger Simulatioun wunnt oder net ka festgeluecht ginn wéi vill Äert Liewen vun der Moyenne ënnerscheet a Richtung eenzegaarteg, interessant oder wichteg. De Virschlag hei ass datt Simulatioune vun interessanten Leit maachen, déi an interessanten Zäite vu wichtege Verännerung liewen, méi attraktiv ass fir d'Creatoren vun der Simulatioun, onofhängeg vun hirem Zweck - Ënnerhalung oder Fuerschung. . Allerdéngs muss den Effekt vun der Observatiounsauswiel hei berécksiichtegt ginn: Analphabete Baueren konnten net a Fro stellen ob se an der Simulatioun waren oder net, an dofir beweist d'Tatsaach datt Dir keen Analphabete Bauer sidd, datt Dir an der Simulatioun sidd. Wahrscheinlech wäert d'Ära an der Regioun vun der Singularitéit fir d'Auteure vun der Simulatioun vum gréissten Interessi sinn, well a senger Regioun eng irreversibel Bifurkatioun vun den Entwécklungsweeër vun der Zivilisatioun méiglech ass, déi vu klenge Faktoren beaflosst kënne ginn, dorënner d'Charakteristiken vun der Zivilisatioun. eng Persoun. Zum Beispill, ech, Alexey Turchin, gleewen datt mäi Liewen sou interessant ass datt et méi wahrscheinlech simuléiert gëtt wéi real.

11) D'Tatsaach, datt mir an enger Simulatioun sinn, erhéicht eis Risiken - a) d'Simulatioun kann ausgeschalt ginn b) d'Auteure vun der Simulatioun kënnen dorop experimentéieren, selbstverständlech onwahrscheinlech Situatiounen kreéieren - en Asteroidfall, etc.

12) Et ass wichteg ze bemierken datt de Bostrom seet datt op d'mannst ee vun deenen dräi richteg ass. Dat ass, Situatiounen sinn méiglech wann e puer vun de Punkte stëmmen an der selwechter Zäit. Zum Beispill, d'Tatsaach datt mir stierwen, schléisst net d'Tatsaach aus datt mir an enger Simulatioun liewen, an d'Tatsaach datt déi meescht Zivilisatiounen keng Simulatioun kreéieren.

13) Simuléiert Leit an d'Welt ronderëm si vläicht guer keng richteg Leit oder déi richteg Welt gläichen, et ass wichteg datt se mengen datt se an der realer Welt sinn. Si kënnen d'Ënnerscheeder net bemierken well se iwwerhaapt keng richteg Welt gesinn hunn. Oder hir Fäegkeet fir Differenzen ze bemierken ass verschwonnen. Wéi et an engem Dram geschitt.

14) Et gëtt eng Versuchung fir Zeeche vun der Simulatioun an eiser Welt ze entdecken, manifestéiert als Wonner. Awer Wonner kënnen ouni Simulatioun geschéien.

15) Et gëtt e Modell vun der Weltuerdnung, déi de proposéierten Dilemma läscht. (awer net ouni seng Widdersproch). Dëst ass nämlech de Castanevo-buddhistesche Modell, wou den Beobachter d'ganz Welt gebuer huet.

16) D'Iddi vun der Simulatioun implizéiert Vereinfachung. Wann d'Simulatioun dem Atom korrekt ass, da wäert et déiselwecht Realitéit sinn. An dësem Sënn kann een sech eng Situatioun virstellen, wou eng gewësse Zivilisatioun geléiert huet, parallel Welte mat bestëmmten Eegeschaften ze kreéieren. An dëse Welten kann si natierlech Experimenter maachen, verschidde Zivilisatiounen erstellen. Dat ass, et ass eppes wéi d'Raum Zoo Hypothes. Dës erstallt Welten wäerten keng Simulatioune sinn, well se ganz real sinn, awer si wäerten ënner der Kontroll vun deenen sinn, déi se erstallt hunn a kënnen se ausschalten an ausschalten. An et wäerten och méi vun hinnen sinn, sou datt ähnlech statistesch Begrënnung hei gëlt wéi an der Simulatiounsbegrënnung.
Kapitel aus dem Artikel "UFOs als globale Risikofaktor":

UFOs si Feeler an der Matrix

No N. Bostrom (Nick Bostrom. Beweis vun Simulatioun. www.proza.ru/2009/03/09/639), d'Wahrscheinlechkeet datt mir an enger komplett simuléierter Welt liewen ass zimlech héich. Dat ass, eis Welt kann op engem Computer duerch eng Zort Superzivilisatioun komplett simuléiert ginn. Dëst erlaabt d'Auteuren vun der Simulatioun all Biller an et ze schafen, mat Ziler onverständlech fir eis. Ausserdeem, wann den Niveau vun der Kontroll an der Simulatioun niddereg ass, da sammelen Fehler an et, wéi wann Dir e Computer leeft, a Feeler a Glitches optrieden déi bemierkt kënne ginn. D'Männer a Schwaarz ginn an den Agent Smiths, deen Spure vu Glitches läschen. Oder e puer Awunner vun der Simulatioun kënnen Zougang zu e puer ondokumentéierte Fäegkeeten kréien. Dës Erklärung erlaabt eis all méiglech Set vu Wonner z'erklären, awer et erklärt näischt spezifesch - firwat mir sou Manifestatiounen gesinn an net, soen, rosa Elefanten, déi op d'Kopp fléien. Den Haaptrisiko ass datt d'Simulatioun benotzt ka ginn fir extrem Bedéngungen vum Systembetrieb ze testen, dat heescht a katastrophale Modi, an datt d'Simulatioun einfach ausgeschalt gëtt wann se ze komplex gëtt oder seng Funktioun ofgeschloss huet.
D'Haaptthema hei ass de Grad vun der Kontroll an der Matrix. Wa mir iwwer d'Matrix schwätzen ënner ganz strikter Kontroll, dann ass d'Wahrscheinlechkeet vun ongeplangten Glitches an et kleng. Wann d'Matrix einfach lancéiert gëtt an dann op seng eegen Apparater gelooss gëtt, da sammelen Glitches an et, sou wéi Glitches sech während der Operatioun vun engem Betribssystem accumuléieren, wéi et funktionnéiert a wéi nei Programmer bäigefüügt ginn.

Déi éischt Optioun gëtt implementéiert wann d'Auteuren vun der Matrix un all Detailer vun den Eventer interesséiert sinn, déi an der Matrix optrieden. An dësem Fall wäerte se all Feeler strikt iwwerwaachen a se suergfälteg läschen. Wann se nëmmen un d'Finale Resultat vun der Matrix oder engem vun hiren Aspekter interesséiert sinn, da wäert hir Kontroll manner streng sinn. Zum Beispill, wann eng Persoun e Schachprogramm leeft a fir den Dag verléisst, ass hien nëmmen un d'Resultat vum Programm interesséiert, awer net an den Detailer. Ausserdeem, während der Operatioun vun engem Schachprogramm, kann et vill virtuell Spiller berechnen, an anere Wierder, virtuell Welten. An anere Wierder, sinn d'Auteuren hei interesséiert am statistesche Resultat vun der Aarbecht vun ganz vill Simulatioune, a si këmmere sech ëm d'Detailer vun der Aarbecht vun enger Simulatioun nëmmen zu engem Mooss datt glitches net d'Finale Resultat Afloss. An an all komplexen Informatiounssystem accumuléiert eng gewëssen Zuel vu Glitches, a wéi d'Komplexitéit vum System wiisst, wiisst d'Schwieregkeet fir se ze läschen exponentiell. Dofir ass et méi einfach mat der Präsenz vu bestëmmte Glitches opzehalen wéi se bei der Wuerzel ze läschen.

Weider ass et offensichtlech datt de Set vu locker kontrolléierte Systemer vill méi grouss ass wéi de Set vu streng kontrolléierten, well schwaach kontrolléiert Systemer a grousse Quantitéite lancéiert ginn wann se ganz bëlleg produzéiert kënne ginn. Zum Beispill ass d'Zuel vu virtuelle Schachspiller vill méi grouss wéi d'Spiller vun echte Groussmeeschteren, an d'Zuel vun den Heembetribssystemer ass vill méi grouss wéi d'Zuel vun de Supercomputer vun der Regierung.
Also, Glitches an der Matrix sinn akzeptabel soulaang se net d'allgemeng Operatioun vum System beaflossen. Et ass d'selwecht a Wierklechkeet, wann meng Browser Schrëft ufänkt an enger anerer Faarf ze erschéngen, da wäert ech de ganze Computer net nei starten oder de Betribssystem ofbriechen. Awer mir gesinn datselwecht an der Studie vun UFOen an aner anomal Phänomener! Et gëtt e gewësse Schwell iwwer deem weder d'Phänomener selwer nach hir ëffentlech Resonanz sprange kënnen. Soubal verschidde Phänomener un dës Schwell unzegoen, verschwannen se entweder, oder d'Leit a Schwaarz erschéngen, oder et stellt sech eraus datt et en Hoax war, oder een stierft.

Bedenkt datt et zwou Zorte vu Simulatioune ginn - voll Simulatioune vun der ganzer Welt an Self-Simulatioune. An der leschter gëtt d'Liewenserfahrung vun nëmmen enger Persoun (oder enger klenger Grupp vu Leit) simuléiert. An enger I-Simulatioun sidd Dir méi wahrscheinlech Iech an enger interessanter Roll ze fannen, wärend an enger voller Simulatioun 70 Prozent vun den Helden Baueren sinn. Aus observational Selektiounsgrënn sollten I-Simulatioune vill méi heefeg sinn - obwuel dës Iwwerleeung weider Gedanken brauch. Awer an I-Simulatiounen sollt d'UFO-Thema scho festgeluecht ginn, wéi déi ganz Virgeschicht vun der Welt. An et kann op Zweck abegraff sinn - fir ze entdecken wéi ech dëst Thema behandelen.

Weider, an all Informatiounssystem, fréier oder spéider, erschéngen Viren - dat ass parasitär Informatiounsunitéiten, déi op Selbstreplikatioun riicht. Esou Unitéiten kënnen an der Matrix entstoen (an am kollektive onbewosst), an en agebaute Anti-Virus Programm muss géint si schaffen. Wéi och ëmmer, aus der Erfahrung vu Computeren an aus der Erfarung vu biologesche Systemer, wësse mer datt et méi einfach ass mat der Präsenz vun harmlosen Viren opzehalen wéi se bis zum leschte ze vergëften. Ausserdeem erfuerdert déi komplett Zerstéierung vu Viren dacks d'Ofschafung vum System.

Also kann et ugeholl ginn datt UFOs Viren sinn, déi Glitches an der Matrix ausnotzen. Dëst erkläert d'Absurditéit vun hirem Verhalen, well hir Intelligenz limitéiert ass, souwéi hir Parasitismus op d'Leit - well all Persoun eng gewësse Quantitéit u Rechenressourcen an der Matrix zougewisen ass, déi benotzt ka ginn. Et kann ugeholl ginn datt verschidde Leit vu Glitches an der Matrix profitéiert hunn fir hir Ziler z'erreechen, dorënner Onstierflechkeet, awer och d'Wesen aus anere Rechenëmfeld, zum Beispill Simulatioune vu grondsätzlech ënnerschiddleche Welten, déi dann an eis Welt agedrongen hunn.
Eng aner Fro ass wat den Niveau vun der Déift vun der Simulatioun ass, wou mir wahrscheinlech sinn. Et ass méiglech d'Welt mat atomarer Präzisioun ze simuléieren, awer dëst géif enorm Rechenressourcen erfuerderen. En anert extrem Beispill ass den éischte-Persoun Shooter. Dobäi gëtt, wéi néideg, en dreidimensional Bild vun der Géigend gezeechent, wann den Haaptpersonnage op eng nei Plaz kënnt, baséiert op dem allgemenge Plang vun der Géigend a bestëmmten allgemenge Prinzipien. Oder eidel sinn fir e puer Plazen benotzt, an déi genee Zeechnen vun anere Plazen ignoréiert (wéi am Film "13. Stack"). Natierlech, wat méi präzis an detailléiert d'Simulatioun ass, dest manner dacks wäert et Feeler hunn. Op der anerer Säit, Simulatioune gemaach "haastesch" wäert vill méi Glitches enthalen, awer gläichzäiteg onmoosseg manner Rechenressourcen verbrauchen. An anere Wierder, mat de selwechte Käschten wier et méiglech entweder eng ganz genee Simulatioun ze maachen oder eng Millioun geschätzte. Weider ginn mir dovun aus, datt dee selwechte Prinzip fir Simulatioune gëlt wéi fir aner Saachen: nämlech, wat méi bëlleg eng Saach ass, wat et méi heefeg ass (dat heescht, et gi méi Glas wéi Diamanten op der Welt, méi Meteoritten wéi Asteroiden, an T. e.) Also si mir méi wahrscheinlech an enger bëlleger, vereinfachter Simulatioun ze sinn, anstatt an enger komplexer, ultrapräzis Simulatioun. Et kann argumentéiert ginn datt an Zukunft onlimitéiert Rechenressourcen verfügbar sinn, an dofir wäert all Schauspiller zimlech detailléiert Simulatioune lafen. Wéi och ëmmer, dëst ass wou den Effekt vun Matryoshka Simulatioune spillt. Nämlech kann eng fortgeschratt Simulatioun seng eege Simulatioune kreéieren, loosst eis se zweete Niveau Simulatioune nennen. Loosst d'soen eng fortgeschratt Simulatioun vun der Mëtt-21. Joerhonnert Welt (geschaf, loosse mer soen, am real 23. Joerhonnert) Milliarden Simulatioune vun der fréi 21. Joerhonnert Welt schafen kann. Zur selwechter Zäit wäert si Computeren aus der Mëtt vum 21. Joerhonnert benotzen, déi an de Rechenressourcen méi limitéiert sinn wéi Computere vum 23. Joerhonnert. (An och dat richtegt 23. Joerhonnert wäert op d'Genauegkeet vun de Subsimulatioune spueren, well se net wichteg sinn.) Dofir sinn all d'Milliard Simulatioune vum fréien 21. Joerhonnert, déi et erstellt, ganz ekonomesch a punkto Rechenressourcen. Dowéinst wäert d'Zuel vun de primitive Simulatiounen, wéi och d'Simulatioune méi fréi am Sënn vun der simuléierter Zäit eng Milliard Mol méi grouss sinn wéi d'Zuel vu méi detailléierten a spéider Simulatiounen, an dofir huet en arbiträren Observateur eng Milliard Mol méi Chance. vu sech selwer an enger fréierer ze fannen (op d'mannst bis zum Advent vu Supercomputer déi fäeg sinn hir eege Simulatioune ze kreéieren) a méi bëlleg a méi glitchy Simulatioun. An no dem Prinzip vun der Selbstprobéierend Viraussetzung, muss jidderee sech als zoufälleg Vertrieder vu ville Kreaturen ähnlech wéi sech selwer betruechten, wann hien déi genaust Wahrscheinlechkeetsschätzunge wëllt kréien.

Eng aner Méiglechkeet ass datt UFOs bewosst an d'Matrix lancéiert ginn fir d'Leit ze narren déi dran liewen a kucken wéi se dorop reagéieren. Well déi meescht Simulatioune, mengen ech, sinn entwéckelt fir d'Welt an e puer speziellen, extremen Konditiounen ze simuléieren.

Trotzdem erkläert dës Hypothese net déi ganz Varietéit vu spezifesche Manifestatiounen vun UFOs.
De Risiko hei ass datt wann eis Simulatioun mat Glitches iwwerlaascht gëtt, kënnen d'Simulatiounsbesëtzer entscheeden et nei ze starten.

Schlussendlech kënne mir d'"spontan Generatioun vun der Matrix" unhuelen - dat ass, datt mir an engem Informatikëmfeld liewen, awer dëst Ëmfeld gouf spontan op iergendeng Manéier an den Urspronk vun der Existenz vum Universum generéiert ouni Mediatioun vun iergendengem Schëpfer. . Fir datt dës Hypothese méi iwwerzeegend ass, sollte mir als éischt drun erënneren datt no enger vun de Beschreiwunge vun der kierperlecher Realitéit d'Elementarpartikel selwer cellulär Automaten sinn - eppes wéi stabil Kombinatiounen am Spill vum Liewen. ru.wikipedia.org/wiki/Life_(e Spill)

Méi Wierker vum Alexey Turchin:

Iwwer Ontol

Nick Bostrom: Are We Living in a Computer Simulation (2001)Ontol ass eng Kaart déi Iech erlaabt den effektivste Wee ze wielen fir Är Weltbild ze gestalten.

Ontol baséiert op enger Superpositioun vu subjektiven Bewäertungen, Reflexioun vun gelies Texter (ideal Millioune / Milliarde vu Leit). Jiddereen deen um Projet deelhëllt entscheet fir sech selwer wat déi Top 10/100 wichtegst Saachen sinn, déi hien a bedeitende Aspekter vum Liewen (Denken, Gesondheet, Famill, Suen, Vertrauen, asw.) an de leschten 10 Joer gelies/gekuckt huet. ganzt Liewen. Wat kann an 1 Klick gedeelt ginn (Texter a Videoen, net Bicher, Gespréicher an Eventer).

Dat ideal Ennresultat vun Ontol ass Zougang 10x-100x méi séier (wéi existéierend Analoga vu Wikipedia, Quora, Chats, Channels, LJ, Sichmotoren) op bedeitend Texter a Videoen déi d'Liewe vum Lieser beaflossen ("Oh, wéi ech wënschen ech liesen dësen Text virdru! Wahrscheinlech wier d'Liewen anescht gaangen"). Gratis fir all Awunner vum Planéit an 1 Klick.

Source: will.com

Setzt e Commentaire