Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Kritt eng Maus mat Ärem Fouss - et wäert en Äerdbiewen entstoen, wat d'Erscheinung vun der ganzer Äerd verzerrt an eis Schicksal radikal verännert. Den Doud vun engem Höhlmann ass den Doud vun enger Milliard vu sengen Nokommen, déi am Gebärmutter gestuerwe sinn. Vläicht wäert Roum net op seng siwen Hiwwelen erschéngen. Europa wäert fir ëmmer en dichte Bësch bleiwen, nëmmen an Asien wäert üppig Liewen bléien. Schrëtt op d'Maus an Dir wäert d'Pyramiden zerbriechen. Schrëtt op eng Maus an Dir wäert en Zännstaang an Éiwegkeet der Gréisst vum Grand Canyon verloossen. Et gëtt keng Kinnigin Elizabeth, Washington wäert net iwwer Delaware goen. D'USA wäerten guer net optrieden. Also oppassen. Bleift um Wee. Loosst et ni!

Ray Bradbury. A Sound of Thunder

Verschidden Eventer geschéien stänneg ronderëm eis, d'Bedeitung vun deenen mir eréischt no e puer Joer oder souguer Joerzéngte voll appreciéieren kënnen. Dacks huet dat, wat eis haut onbedeiteg schéngt, muer déi schlëmmste Konsequenzen, an en Akt deen u sech näischt kéint beaflossen, ausser eist eegent Liewen, dréit eng ganz Industrie op d'Kopp. Dëst ass wéi de "Schmetterlingseffekt" funktionnéiert, kloer illustréiert am Ray Bradbury senger Science Fiction Geschicht "A Sound of Thunder". D'Realitéit ... ass dacks vill méi iwwerraschend wéi all Fiktioun.

Wahrscheinlech jiddereen, deen deelweis un Computerspiller ass, huet vun engem eegenen, ideale Projet gedreemt. Awer nëmmen e puer hunn et fäerdeg bruecht dat begënschtegt "Dream Spill" ze kreéieren ouni all Begeeschterung an der Produktiounshäll ze verléieren. An och dann war d'Finale Resultat dacks däitlech anescht wéi déi ursprénglech Iddi. An awer geschéien Wonner: Virun bal engem Véierel Joerhonnert hunn zwee Frënn et net nëmmen fäerdeg bruecht hir Dreem ze realiséieren, awer och d'Fundamenter geluecht fir eng radikal Revisioun vum Modell vun der Bezéiung tëscht dem Verlag vun engem Videospill a seng Enn Konsument. Mir schwätzen natierlech iwwer den odious Half-Life, deen eis erlaabt huet den éischte-Persoun Shooter Genre vun enger ganz anerer Säit ze kucken, an déi éischt (an nach ëmmer déi eenzeg vu senger Aart a punkto Komfort a Funktionalitéit ) Digital Distribution Service Steam, d'Erscheinung vun deem och Dëst Spill huet vill bäigedroen.

Dat eenzegt schued ass, datt, mat all der Komfort an erstaunlecher Méiglechkeeten, den neie Modell vun der Inhaltsverdeelung och en Nodeel huet: Vun elo un kann de Verlag wuertwiertlech Äert Liiblingsspill zerstéieren oder et ganz ewechhuelen an nëmmen e puer Mausklicken. Mir kommen awer virun eis. Loosst eis d'Zäit zréckzéien a kucken wéi d'Evenementer sech entfalen.

Half-Life: Et huet alles ugefaang mat Half-Life

Am Joer 1996, deemools onbekannt, hunn de Gabe Newell an de Mike Harrington (béid vu Microsoft kommen, déi an der Corporation als Programméierer fir gutt 13 Joer geschafft hunn) de Valve Software Studio gegrënnt. D'Kärelen haten eng wierklech grandios Iddi: si hunn gedreemt de perfekte First-Persoun Horror Shooter ze kreéieren. Inspiréiert vu Wierker wéi dem Stephen King sengem The Fog an der Televisiounsserie The X-Files, hu si en Team zesummegesat, e Konzept skizzéiert, dem Quake Engine vun der ID Software lizenzéiert an ugefaang no engem Verlag ze sichen.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Et ass onwahrscheinlech datt de Gabe Newell sech kéint virstellen datt hien am Joer 2017 an der Lëscht vun de 400 räichste Leit op der Planéit opgeholl ginn ass, laut Forbes, den Donald Trump iwwerhëlt.

D'Sich war zimmlech schwéier: potenziell Investisseuren wollten einfach keng Risiken huelen andeems se an engem Startup vun deenen investéieren, déi guer keng Erfahrung an der Spillindustrie hunn. Awer nach ëmmer waren d'Zäite anescht: an der Mëtt vun den 90er hunn d'Verëffentlecher nach ëmmer op Innovatioun vertraut, amplaz ze probéieren eng aner Skinner Box ze kreéieren déi Spiller encouragéiere sou vill wéi méiglech Lootboxen ze kafen, an dem Valve seng Iddi huet wierklech interessant ausgesinn. Als Resultat hunn d'Sierra Games d'Entwéckler ënner sengem Flillek geholl an d'Aarbechten ugefaang ze kachen.

De Prototyp huet ugefaang "mat Fleesch ze wuessen": all Dag gouf d'Spill mat méi a méi nei Iddien gefëllt, vill vun deenen direkt während dem Entwécklungsprozess gebuer goufen. Ganz séier waren d'Fähigkeiten vum Originalmotor net méi genuch: de Quake Engine gouf komplett nei designt, a GoldSource gouf gebuer, wat wuertwiertlech als "Golden Source" iwwersetzt. Den Titel huet sech als prophetesch gewisen: D'Halschent vum Liewen gewonnen den Titel "Bescht Spill vun All Time" véier Mol, gouf Spill vum Joer esou vill wéi 50 (!) Mol no verschiddene Spillerinne Publikatiounen, a seng total Circulatioun iwwer déi nächst 10 Joer no der Verëffentlechung erreecht en impressionante 9,3 Millioune Exemplare.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Half-Life ass vläicht dat wichtegst an beaflosst Spill an der Geschicht vun der Industrie.

Fir seng Zäit huet dëst Spill sech als e wierklech Duerchbroch erausgestallt, fir ëmmer d'Gesiicht vun 3D Shooter z'änneren, e groussen Impakt op d'Entwécklung vu sou engem Genre wéi immersive Sim, an op d'Industrie als Ganzt. Kee Wonner dat D'Halschent vum Liewen séier eng Arméi vu Fans ronderëm d'Welt opkaf, ënnert deenen et vill kreativ Leit waren: baséiert op dem Projet honnerte vu verschiddenen Ännerungen erschéngen, glécklecherweis huet Valve Spiller all déi néideg Tools geliwwert. E puer vun hinnen ergänzen d'Haaptplott, ginn eng Zort Spill Fan Fiction, anerer, wéi Schrecken vu Angscht, hunn an onofhängeg Spiller mat enger eenzegaarteger Geschicht ëmgewandelt. Awer nëmmen ee Projet konnt d'Popularitéit vum Original unzegoen. Mir schwätzen natierlech iwwer Konter Schrack.

Am Ufank war de weltberühmte Multiplayer Shooter näischt méi wéi ee vun de Modifikatioune fir D'Halschent vum Liewen, entworf vum Minh Lee a Jess Cliff. De Lee huet ëmmer gedreemt säin eegent Online-Spill ze kreéieren, a war souguer Member vum A-Team, deen un engem Multiplayer Mod fir Biewen 2 opgeruff Aktioun Quake 2, Wéi och ëmmer, mat der Verëffentlechung vun der SDK fir GoldSource, hunn ech op en neit Produkt gewiesselt, well ech dëse Motor méi praktesch a villverspriechend ugesi hunn.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Minh Lee - de Mann deen Counter-Strike ugefaang huet

Hie gouf séier vun engem aneren Enthusiast ugeschloss, Jess Cliff, deen net nëmmen an der Entwécklung gehollef huet, mee och de Projet ënnert der Fangemeinschaft gefördert huet. D'Halschent vum Liewen. D'Beta Versioun vun der Ännerung, déi den 19. Juni 1999 verëffentlecht gouf, krut den einfachen Numm Konter Schrack, a seng éischt Serveren goufen am Hierscht lancéiert.

Trotz der Einfachheet vum Konzept, ass e komplett ouni Gewënnzweck Projet, Konter Schrack séier Popularitéit gewonnen, konkurréiere op gläiche Begrëffer mat esou Hits wéi Quake III: Arena и Unreal Tournament. Schonn am Fréijoer 2000 huet de Valve d'Ännerung gemierkt, eng Offer u Frënn ze maachen, déi onméiglech war ze refuséieren: d'Firma kaaft d'Rechter op den Numm, a gëschter Amateure goufe professionell Spillentwéckler, kruten Positiounen am Studio. D'Verëffentlechung vum komplette Spill ass den 8. November 2000 stattfonnt.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Counter-Strike ass ee vun de populäersten Online Shooter an der Geschicht

Konter Schrack séier trei Fans gewonnen, ee vun de stäerkste (wann net de beléifsten) online Shooter ginn: während der Moyenne online Multiplayer Projeten an de fréien 2s net méi wéi 3-XNUMX dausend Leit, d'Zuel vun aktive Spiller an CS an Zéngdausende gezielt. An dunn huet de Valve mat engem onerwaarte Problem konfrontéiert: de World Opponent Network Service, dee virdru vu Sierra Games entwéckelt gouf an an all Spiller publizéiert vun der Firma mat engem Online-Komponent integréiert ass, war einfach net fir sou Lasten entworf.

Valve huet entscheedend Handlung gemaach andeems hien WON am Joer 2001 vu sengem deemolege Besëtzer kaaft huet (et war zënter Januar 1999 vun Havas Interactive geleet ginn), an huet ugefaang säin eegene Projet ze entwéckelen baséiert op deem, genannt Steam. Am Ufank wollten d'Entwéckler nëmmen d'Performance vun der Netzwierkinfrastruktur verbesseren, sou datt et skalierbar ass, an de Service mat hiren eegene Anti-Cheat an Update Verdeelungssystem fir Online Spiller integréieren. Wéi och ëmmer, et gouf decidéiert méi wäit ze goen an net nëmmen e Tool ze kreéieren fir online Projeten z'ënnerstëtzen, awer e vollwäertege Buttek an deem jiddereen direkt eng lizenzéiert Kopie vum Spill kaafen an direkt op hirem Computer installéiere kann. Deemools war d'Iddi wierklech innovativ, an am Ufank huet souguer Valve selwer gezweiwelt, datt et fäeg wier den Ënnerhalt vun esou engem Projet ze këmmeren. Si hu probéiert Partnerschaftsofkommes mat Amazon, Yahoo a Cisco unzegoen, awer Vertrieder vun dëse Konzerner ware skeptesch iwwer d'Iddi (oh, wa se nëmme wësse wéi vill Gewënn si fräiwëlleg opginn) an d'Firma huet sech selwer missen handelen.

De Studio huet un der éischter Versioun vum Steam fir déi nächst 3 Joer geschafft, a gläichzäiteg d'Funktionalitéit vu WON fir scho verëffentlecht Spiller behalen. Steam 1.0 war an der Verdeelung abegraff Counter-Strike 1.4, seng Installatioun war awer nëmmen eng zousätzlech Optioun. De 26. Juli 2004 gouf d'Verëffentlechungsversioun vun der Online Plattform verëffentlecht. An dat éischt Single-Player-Spill dat d'Präsenz vum Steam Client um Computer erfuerdert ass natierlech Halschent-Life 2.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Et war schwéier un e besseren exklusive fir Steam Promotioun ze denken

Duerno huet de Valve ugefaang mat anere Verëffentlechen an Studioen ze kollaboréieren, fir hinnen d'Méiglechkeet ze bidden Spiller op de Säiten vun hirem Geschäft ze publizéieren. Déi éischt Drëtt-Partei Projeten op Steam ze erschéngen waren Rag Doll Kung Fu (Verëffentlechung 12. Oktober 2005) an darwinia (publizéiert 14. Dezember 2005).

D'Steam Produktpalette ass weider ausgebaut, an de Service selwer huet weider nei Features kritt. Ënnert de villen Updates kënnen zwee vun de wichtegsten identifizéiert ginn: d'Entstoe vun enger sozialer Plattform fir Spiller, Steam Community (12. September 2007) an d'Verëffentlechung vu Steamworks (28. Januar 2008), eng Rei vu gratis Tools déi erlaabt hunn. Drëtt-Partei Entwéckler fir fortgeschratt Steam Funktionalitéit an hir Spiller ëmzesetzen, dorënner DRM, Tools fir Spillstatistiken ze sammelen, e Bug Tracker, en Erreechesystem, Multiplayer, User Chats a vill méi. Dat éischt Spill fir Steamworks Fäegkeeten ze benotzen war eng Museksarcade audiosurf, déi de 15. Februar 2008 verëffentlecht gouf.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Audiosurf ass den éischte Projet mat Steam Leeschtunge beléift vu modernen Spiller

Nodeems d'Perspektiven vun der digitaler Verdeelung bewäert hunn, hunn aner grouss Firmen ugefaang Valve ze verfollegen: haut ass et bal onméiglech e Spill fir e PC ze kafen, deen net Steam, Origin, Uplay oder en anere Launcher (oder souguer e puer) agebaut huet. Wéi fir de Progenitor vun all online Spillerinne Geschäfter, Statistiken schwätzen eloquently iwwer seng Positioun.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Wärend Valve keng Einnahmen mellt, kann seng Leeschtung ongeféier mat Drëtt Partei Tools gemooss ginn. Also, laut SteamSpy, huet d'Firma am Joer 2017 ongeféier 4,3 Milliarden US Dollar vum Service verdéngt (och wann nëmmen direkt Verkaf berücksichtegt gouf, ouni DLC an In-Game Akeef).

Also, an nëmmen 10 Joer huet Steam de Modell vun der Bezéiung tëscht dem Verlag an dem Endverbraucher komplett geännert, schlussendlech déi populärste Plattform ginn fir digital Versioune vu Computerspiller ze verdeelen a praktesch de Maart ze monopoliséieren. Awer et huet alles ugefaang mat zwee Programméierer déi decidéiert hunn en Dram Shooter ze maachen. De "Schmetterlingseffekt" an Aktioun.

Awer wat ass de Grond fir sou wilde Popularitéit? Tatsächlech ass et banal, an et kann an engem Saz ausgedréckt ginn: digital Verdeelungsservicer si wierklech bequem. Dir musst net méi um Verëffentlechungsdag an der Linn stoen fir den nächsten Hit ze kafen oder langweileg op Är Virbestellung ze waarden: Dir kënnt all Titel an nëmmen e puer Klicks kréien an an der éischter Rei spillen dank der Pre-Bestellung lued Funktioun. Et ass net méi néideg fir manuell no Patches ze sichen an z'installéieren oder zousätzlech Software fir ze starten: de Smart Launcher mécht alles fir Iech. Elo kënnt Dir och iwwer Backupkopien vun Äre Späicher vergiessen: déi néideg Dateie ginn automatesch an d'Wollek transferéiert. Gutt, wann Äre Réckstand fir Joer am Viraus geplangt ass, kënnt Dir och vill spueren andeems Dir e Spill während engem saisonale Verkaf kaaft, well Remise an engem digitale Buttek vill méi einfach ze verfolgen sinn: de Service selwer schéckt Iech eng Notifikatioun iwwer e Präis Reduktioun fir en Element vun Ärer Wonsch Lëscht.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Steam huet d'Gesiicht vum modernen PC Gaming komplett geännert

An allgemeng, modern digital Verdeelungsservicer hu laang opgehalen gewéinlech Startënnerlagen ze sinn: Steam ass am Wesentlechen e vollwäertegt sozialt Netzwierk fir Gameren, wat Iech erlaabt Frënn ze fannen fir zesummen ze spillen, un Diskussiounen deelzehuelen, Screenshots späicheren, Guiden a Kritiken schreiwen, erstellen. an download Mods , gitt Kaddoen a souguer Handel am Spill. Et ass just schued datt all déi uewe Virdeeler vun engem grousse Minus negéiert ginn: vun elo un gehéieren déi kaaft Spiller net un Iech.

Aner Leit d'Spiller, oder Firwat Dir musst Lizenz Accorden liesen

Wann Dir Iech mat engem digitale Verdeelungsservice registréiert, musst Dir d'Konditioune vum Benotzervertrag akzeptéieren. Dacks sidd Dir gefrot eng ähnlech Manipulatioun ze widderhuelen wann Dir e bestëmmte Spill kaaft oder wann Dir et fir d'éischte Kéier lancéiert. Sidd éierlech, hutt Dir dëst Dokument bannen a baussen op d'mannst eemol gelies? Nee? An dësem Fall brénge mir Iech eng Lëscht vun den Haaptbestëmmungen, déi op déi eng oder aner Manéier an esou Ofkommes festgeluecht sinn.

  • Äre Kont ass de Besëtz vun de Besëtzer vum digitale Verdeelungsservice.

De Kont gëtt zur Verfügung gestallt fir Är Benotzung fir Akeef ze maachen a gehéiert net zu Iech. Dir besëtzt nëmme perséinlech a Bezueldaten (fir d'Veraarbechtung an d'Benotzung vun deenen Dir iwwregens och zoustëmmt wann Dir registréiert).

  • Dir kaaft net Spiller, awer eng Lizenz fir privat eng Kopie vun der verbonne Software ze benotzen.

Dës Nuance muss och verstane ginn. Aus enger juristescher Siicht heescht "Kaafen" de ganze Besëtzer vum Spill ze ginn, wärend am Fall vun der digitaler Verdeelung Dir am Wesentlechen et fir ëmmer lount. All Eegentumsrechter bleiwen allerdéngs beim Verlag, an hie kann mam Originalprodukt alles maache wat e wëll, oder d'Konditioune änneren, ënner deenen Dir d'Méiglechkeet kritt d'Software ze benotzen.

  • D'Produkt gëtt "wéi ass" geliwwert.

Och e ganz interessante Punkt. Deemno entlooss de Verlag all Verantwortung fir d'Qualitéit vun der Software. Tatsächlech, och wann d'Spill fir dat Sue bezuelt gouf net lancéiert, ass de Copyright Besëtzer net verpflicht eppes ze fixéieren oder Patches ze verëffentlechen. Natierlech, wann dëst bei der Verëffentlechung geschitt ass, wäert de Verlag all Effort maachen fir de Käfer sou séier wéi méiglech ze eliminéieren, awer nëmmen aus dem einfache Grond datt wann hien dat net mécht, da wäert hien enorm finanziell Verloschter leiden, a kee wäert kafen säin nächste Spill iwwerhaapt. Awer et ass wichteg ze verstoen datt dës Aktiounen reng vu wirtschaftleche Virdeeler diktéiert ginn, a wann d'Korrigéiere vu bestëmmte Softwareproblemer onprofitabel ass, wäert keen de Fanger ophiewen.

  • D'Sitebesëtzer kënnen d'Benotzer Zougang zu Servicer zu all Moment limitéieren ouni Grënn ze ginn.

Nees, keen wäert einfach Äre Kont blockéieren: all digitale Verdeelungsgeschäft interesséiert sech fir sou vill trei Clienten wéi méiglech. Zur selwechter Zäit, wann Äre Kont verbannt gëtt, behält d'Geschäftsadministratioun d'Recht fir guer net op Är Ufroen ze reagéieren an keng Handlung ze huelen fir d'Ëmstänn ze klären. Ausserdeem ass d'Bestëmmung vum Grond fir e falsche Verbuet, wann de Problem net verbreet ass, zimlech Ressourceintensiv.

  • D'Konditioune vum Lizenzvertrag kënnen unilateral geännert ginn ouni d'Cliente virauszegesinn. Dir averstanen déi nei Konditioune andeems Dir weider den digitale Verdeelungsservice benotzt.

An dësem Fall musst Dir net emol eppes kafen: Dir schalt de Computer un, den Steam Client verbënnt automatesch un den Autorisatiounsserver, an dës Tatsaach u sech selwer gëtt als Accord mat den neie Servicebedéngungen ugesinn, déi Dir net hutt souguer nach liesen.

Ähnlech Bedéngungen applizéiert an der pre-digitaler Ära, wou Computerspiller exklusiv op Disken verdeelt goufen. Mä de facto kéint een se komplett ignoréieren: op d'mannst wier et komesch, unzehuelen, datt e béise Verlag speziell Kräfte no Iech schéckt fir d'DVD mat engem Spill ewechzehuelen, fir dat zum Beispill d'Lizenz ofgelaf ass.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
„Maacht näischt domm! Lues a lues d'Scheif op de Buedem leeën a dréckt se op mech ..."

Awer elo hunn d'Zäite geännert, an digital Kopien vu Spiller si wesentlech aus Ärer Kontroll. Dir kéint soen, "Ma jo, Lizenzofkommes sinn esou geschriwwen datt Verëffentlecher a Plattformhalter sou vill wéi méiglech schützen, dëst ass näischt ongewéinlech. An dëst huet mir perséinlech kee Schued verursaacht, obwuel ech scho laang eng Rei vun Online Servicer benotzt hunn. An dësem Fall hutt Dir Gléck: vläicht Spiller, déi iergendwéi vun den Handlungen (oder Inaktioun) vun den Urheberrechter betraff waren, sinn einfach ausserhalb vun Ärem Interessegebitt. Mëttlerweil hu sech haut scho vill Präzidenzen accumuléiert. Fir net onbegrënnt ze sinn, kucke mir op spezifesch Beispiller.

Éischt Persoun Fantasie Aktioun Däischter Messias vu Kraaft a Magie, verëffentlecht den 21. Dezember 2006 vun Arkane Studios, déi deemools ënner dem Flillek vun Ubisoft stoung, war net nëmme fir säin exzellente Kampfsystem bemierkenswäert, mä och fir seng ganz gutt russesch Lokalisatioun. Dee leschte Patch, deen eng Rei kleng Bugs korrigéiert, huet awer dozou gefouert, datt d'Dämonin Zana, déi den Haaptpersonnage e gudden Deel vun der Aventure begleet, Däitsch schwätzt.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
D'Däitsch Sprooch gëtt dem Zana e gewësse Charme, awer et ass schued datt d'Essenz vun der Geschicht verluer geet

D'Situatioun kann nëmme korrigéiert ginn andeems Dir déi erfuerderlech Datei um Internet fënnt an se manuell am Lokalisatiounsdatei ersetzt: well Arkane Studios gehéiert elo zu der ZeniMax Media Holding, an Ubisoft, deen d'Urheberrechter ass, ass kloer net interesséiert fir d'Erhuelung vun der Franchise, et ass net néideg fir offiziell Patches ze waarden, dat heescht datt déi russesch Versioun "Dark Messiah" fir ëmmer gebrach bleift.

Dëse Fall ass zimlech komesch, an de Problem kann ouni vill Schwieregkeete geléist ginn. Awer fir d'Fans Warcraft III Dir wäert net beneiden. Den 29. Januar vun dësem Joer gouf e Remaster vum Spill verëffentlecht, genannt Warcraft III: Reforged, an déi "reforged" Versioun vun der berühmter Strategie an nëmmen e puer Deeg gouf déi niddregst bewäert Spill op der Metacritic aggregator (zu der Zäit vun Schreiwen vun dësem Material seng Bewäertung ass nëmmen 0,5 Punkten). De Projet "ënnerscheet sech" wuertwiertlech vun alle Säiten: Nieft Käferen, Keefer entdeckt datt vill virdrun ugekënnegt Ännerungen am Spill einfach fehlen (zum Beispill, amplaz vun enger kompletter Rework vun de Cutscenes, goufen nëmmen zwee Cinematics ersat, d'Interface bliwwen al, an et waren keng Komplott Ännerunge oder zousätzlech Missiounen an net am Spill schéngen), mä fir e puer Grënn déi al héich-Qualitéit Stëmm handele geläscht, iwwerdeems déi nei eent war ganz mëttelméisseg an inexpressive.

Awer dëst ass just den Tipp vum Äisbierg. Um Enn ass dat Wichtegst an engem Spill de Spillspill. An hei ass d'Lëscht vu Probleemer vill méi beandrockend:

  1. Rangéiert Spiller verschwonnen;
  2. de Clansystem verschwonnen;
  3. d'Fäegkeet iwwer e lokalen Netzwierk ze spillen ass verluer;
  4. Benotzerdefinéiert Campagnen sinn fort;
  5. Chat Kommandoen fehlen;
  6. Puer Grafiken Astellunge verschwonnen;
  7. d'Fäegkeet fir Hotkeys aus dem Menü ze konfiguréieren ass verschwonnen (si kënnen nach ëmmer geännert ginn, awer nëmmen manuell an der Konfiguratiounsdatei);
  8. d'Gläichgewiicht vun Geschicht Campagnen ass gebrach wéinst der Transfert vun Charakteristiken De gefruerenen Troun в Herrschaft vum Chaos;
  9. Mat der aktualiséierter Grafik ass d'Schluecht vill méi schlëmm ginn ze liesen, wat ganz kritesch ass fir eng Echtzäitstrategie.

Wat huet en net erfollegräiche Remaster mam Thema vun eisem Artikel haut ze dinn? Déi meescht direkt. Blizzard huet säi Recht ausgeübt fir Ännerunge fir seng Softwareprodukter ze maachen, an zwéngt déi klassesch Versioun vum Spill ze aktualiséieren. Jo, jo, Dir hutt alles richteg verstanen: elo Besëtzer vum Original, zesumme mat deenen, déi de Remaster kaaft hunn, genéisst all déi opgezielt Bugs, Decompte an Aschränkungen absolut gratis. Den Ënnerscheed ass datt d'Original Versioun Warcraft III krut keng aktualiséiert Grafiken (obwuel de Launcher nach ëmmer 30 Gigabyte mat neie Verméigen eroflueden), awer vläicht ass dëst fir déi bescht: ënner anerem bemierken vill Spiller datt héich detailléiert Modeller vu Personnagen an Eenheeten géint den Hannergrond vun engem Low-Poly Ëmfeld (och hei ass et Dreck) kucken Et ass absurd fir d'mannst ze soen.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Wann Dir esou e "héichqualitativen" Remaster gesitt, kënnt näischt anescht wéi de sakramentalen "Damn, Uther!" an de Kapp

Wéi och ëmmer, gebrach Spiller sinn net ëmmer d'Produkt vun der Virsiichtegkeet vun den Entwéckler: dacks läit de Problem an der Lizenz vu bestëmmte Materialien, déi an der Schafung vum Projet benotzt ginn. Ee vun de bedeitendsten esou Geschichten ass mam Kult geschitt Mafia: D'Stad vum Lost Heaven. An engem Effort fir d'Atmosphär vun den 30er vum 20. Joerhonnert erëmzeschaffen, huet den tschechesche Studio Illusion Softworks am Soundtrack vum Spill vill klassesch Kompositioune vum Duke Ellington, Louis Armstrong, Django Reinhardt, de Mills Brothers a villen aneren Jazz-Performancen abegraff. Wann d'Lizenz fir d'Musek ze benotzen ofgelaf ass, gouf d'Spill einfach aus dem Verkaf zréckgezunn. Wéi och ëmmer, den 2017. Oktober XNUMX Mafia erëm op déi virtuell Regaler zréckkomm, awer ouni musikalesch Begleedung: alles wat dra bliwwen ass, waren d'Originalstécker, déi vum tschechesche Komponist Vladimir Simunek fir de Projet geschriwwen hunn. Natierlech goufen och virdrun verkaf Versioune gezwongen aktualiséiert.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Ouni déi selwecht Musek wäert d'Mafia ni méi déiselwecht sinn

En ähnlecht Schicksal ass bal gefall Alan Wake. Den 13. Mee 2017 huet Remedy Entertainment ugekënnegt datt d'Spill an zwee Deeg gestoppt gëtt wéinst dem Oflaf vun de Rechter fir verschidde Musekstracks am Soundtrack ze benotzen. Glécklecherweis huet Microsoft intervenéiert: manner wéi ee Joer méi spéit sinn déi zwee Deeler vum Epos iwwer d'Misadventures vum Alan Wake zréck an d'digitale Geschäfter, an an hirer ursprénglecher Form, mat all den Audio Tracks.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
De Soundtrack am Alan Wake ass net manner wichteg fir Atmosphär ze kreéieren wéi d'Visualiséierungen

Mä d'Geschicht mat Alan Wake - eng Ausnam. Dës Franchise ass ze villverspriechend aus kommerziell Siicht: d'Serie ass e Kult ginn, d'Fans waarden nach ëmmer op e Fortsetzung, Spillpublikatiounen erënneren de Projet mat beneidend Regularitéit, all dat stimuléiert de Verkaf a bréngt Gewënn. Wann weider Ënnerstëtzung net rentabel ass, da gëtt d'Spill einfach aus de Geschäfter zréckgezunn, an et gi scho vill esou Fäll haut. Hei sinn nëmmen e puer vun hinnen:

Wolfenstein 2009

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Direkte Fortsetzung vum berühmten Zréck op d'Schlass wolfenstein, déi am August 2009 erauskomm ass. Entwéckelt vun Raven Software an ugedriwwen vum id Tech 4 Motor, gouf d'Spill vun Activision publizéiert. Duerno goufen d'Rechter op d'Serie op Bethesda Softworks transferéiert, wat d'Franchise erfollegräich nei gestart huet. D'Spill selwer huet sech erausgestallt fir kee Gebrauch ze sinn a séier vun de Säiten vum Steam verschwonnen.

Spiller iwwer Agent 007

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Am Joer 2006 krut Activision d'Rechter fir Spiller iwwer James Bond z'entwéckelen, de berühmten Agent 007. D'Studios, déi vum Verlag gehéiert goufen Quantem vum Solace, Blutt Stone, 007 Goldeneye, Goldeneye Reloaded и 007 Legenden. Keen vun hinnen kann am Moment legal kaaft ginn: nodeems d'Lizenz ofgelaf ass, goufen déi opgezielt Spiller aus de Kataloge vun digitale Servicer geläscht.

Blur

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Am Mee 2010 erauskomm, huet d'Arcade-Course all Chance fir en Hit ze ginn, awer leider: et gouf bal gläichzäiteg mat der Verëffentlechung Split / Zweet huet säi Konkurrent iwwerschratt, an d'Spill ass och trotz héije Kritike vu Kritiker gefloss. Den zweeten Deel gouf annuléiert, den Entwécklungsstudio Bizarre Creations gouf zougemaach, an d'Spill selwer gouf vum Verkaf am Joer 2012 geläscht, well Activision decidéiert net d'Rechter op lizenzéiert Autoen ze erneieren.

OutRun 2006: Küst 2 Küst

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Dat aachte Spill an der Serie gouf vu Spiller a Kritiker gefall, awer elo ass et net méi iwwerall verfügbar: Sega huet keng Rechter fir Ferrari Autoen ze benotzen.

Cryostasis: Schlof vum Grond

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Och wann d'Spill de 5. Dezember 2008 verëffentlecht gouf, ass déi digital Versioun am Steam Katalog eréischt am Joer 2012. An et ass glécklech bannent engem Joer vun de Säiten vum Geschäft verschwonnen. De Grond dofir war e juristesche Sträit tëscht dem Action Forms Studio (spéider an zwou Équipen opgedeelt - Tatem Games a Beatshapers) an dem Verlag 1C.

Pätter

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Zu enger Zäit huet Electronic Arts probéiert e Stéck vun der erfollegräicher Franchise ze gräifen andeems se d'Rechter kaaft fir Spiller ze entwéckelen baséiert op The Godfather. Awer wann den éischten Deel, deen am Fréijoer 2006 erauskoum, ganz häerzlech vum Publikum empfaangen huet, dann huet sech den zweeten als Echec erausgestallt: um Ufank goufen nëmmen 241 Tausend Exemplare vum Fortsetzung verkaf. Als Resultat huet d'EA all Pläng fir e Fortsetzung ze entwéckelen annuléiert an d'Lizenz net erneiert, duerno verschwonnen béid Spiller aus de virtuelle Regaler vum Steam.

MLB Serie

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Baseball Managers, fréier vun 2K publizéiert, hunn digital Geschäfter an hirer ganzer verlooss nodeems de Verlag säi Kontrakt mam Major League Baseball ofgeschloss huet. Dat lescht Spill an der Serie gouf 2012 verëffentlecht.

Shaun White Snowboarding

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

E Snowboarding-Simulator, frontéiert vum dräifache Olympesche Champion Shaun White, gouf vun Ubisoft am Joer 2008 verëffentlecht. Fir sou eng Nischprodukt huet d'Spill zimmlech erfollegräich erausgestallt: Enn 2009 huet de Verlag 3 Millioune verkaafte Exemplare gemellt. Trotzdem huet Ubisoft gefillt datt d'Bezuelung fir eng Lizenz fir den Numm vun engem berühmten Athlet ze verschwenden ass, also am 2016, amplaz Shaun White Snowboarding 2 d'Luucht gesinn géi, an d'Original Spill verschwonnen aus digital Plattformen.

Infernal

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Verëffentlecht am Mäerz 2007, huet d'Drëtt-Persoun Action-Spill Stäre gefeelt. Allerdéngs kann dëst Spill och net schlecht genannt ginn: et ass e relativ staarken Actionfilm, och wann et sech net duerch déi aussergewéinlech Produktioun vu Schnëttszenen an der Raffinesséierung vum Komplott ënnerscheet. Leider, am Joer 2010, gouf de Metropolis Software Studio zougemaach, also elo wäerte mir weder e Fortsetzung gesinn, an deem d'Entwéckler d'Feeler ausschaffe kënnen, oder d'Original am Steam Katalog.

SEGA Rally Revo

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

Verëffentlecht am Hierscht 2007, SEGA Rally Revo huet sech dat lescht Spill vum Sega Racing Studio erausgestallt. Trotz der aggressiver Marketingkampagne (Sega huet souguer e puer Comedy Kuerzfilmer fir d'Verëffentlechung vum Spill gemaach Tonya & Donya mat Natasha Leggero) an e labberen Empfang vu Kritiker, de Rallysimulator konnt net verkafen. An de Verlag selwer, natierlech, huet d'Rechter op lizenzéierte Maschinnen net erneiert, léiwer d'Spill vun digitale Verdeelung Servicer ze läschen.

Dës Lëscht ka fir eng laang Zäit weidergefouert ginn, ouni iwwerhaapt Spiller ze ernimmen baséiert op Filmer, animéierten Serien a Comics (Deadpool, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutanten zu Manhattan, béid Deeler The Amazing Spider-Man, dem Peter Jackson säi King Kong, DuckTales: Remastered a vill aner Projete goufen aus dem Verkaf vun spuersam Verëffentlechen zréckgezunn direkt nodeems d'Lizenz ofgelaf ass). Awer d'Urheberrechter a verbonne Rechter sinn op kee Fall deen eenzege Problem mat der digitaler Verdeelung. Streng geschwat, kënnt Dir Är ganz Spillbibliothéik iwwer Nuecht verléieren wann Steam op eemol zou ass. Schéngt onheemlech? Mä esou e Virbild ass scho geschitt.

Spiller fir Windows Live, mat deenen all aktive PC-Gamer wahrscheinlech vill onsympathesch Erënnerungen verbonnen huet, war op kee Fall nëmmen en Online-Service fir Spiller iwwer d'Netz ze spillen: Microsoft huet geplangt op senger Basis eng vollwäerteg digital Verdeelungsplattform ze kreéieren déi kéint mat Steam konkurréiere. GFWL hat säin eegene Geschäft (iwwregens, et ass exklusiv verkaaft Halo 2 и Gears vum Krich), en Erreechesystem, Tools fir sozial Interaktioun tëscht Spiller - am Allgemengen, e relativ gutt Häre Set. Et gëtt just ee Problem: all déi uewe genannte funktionnéieren ganz schlecht. Et ass op de Punkt komm, datt och virun der Verëffentlechung Dark Souls Um PC hunn d'Fans vun der Serie eng Petitioun un de Bandai Namco geschriwwen mat enger Demande fir d'Integratioun mat Games for Windows Live aus dem Spill ze läschen: 2012 huet keen gehofft, datt Microsoft eppes méi oder manner sënnvoll aus de Kranke ka maachen - gescheitert Service.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Microsoft hat grouss Pläng fir Games fir Windows Live, awer de Service huet net ugefaangen

An dës Kéier goufen d'Spiller blann: den 19. August 2013 huet d'Firma ugekënnegt datt den 1. Juli 2014 d'Ënnerstëtzung fir d'Plattform komplett gestoppt gëtt. De Problem ass datt an enger Rei vu Spiller GFWL als DRM gehandelt huet, zousätzlech huet all DLC zousätzlech Aktivéierung am Service erfuerdert. A wann aus de Spiller an der Serie Batman: Arkham, Bioshock, Résident lassgeet 5 и Red Fraktioun: Guerilla d'Entwéckler schlussendlech all Spure vun Games fir Windows Live ewechgeholl, an déi selwecht Bulletstorm, deen ouni Online-Aktivatioun am Microsoft-Service guer net lancéiert gouf, krut schlussendlech eng Neiausgab, dann Fabel iii Et huet sech erausgestallt, datt jidderee kee Gebrauch huet, an elo ass dëst Spill och vum Steam verschwonnen.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Fable III war vläicht manner wéi seng Virgänger, awer et war ëmmer nach e super Spill

Net viru laanger Zäit huet si hiert Schicksal gedeelt an, egal wéi onheemlech et kléngt, GTA IV zesumme mat addons: der 10. Januar, war d'Spill aus Ofsaz geläscht, erëm wéinst der ill-fated GFWL. Rockstar huet versprach "d'Situatioun ze korrigéieren" a souguer d'Ënnerstëtzung fir Steam Leeschtungen ze addéieren, ouni awer ze spezifizéieren, wéini genau de Patch géif verëffentlecht ginn, deen den Doudegen Service aus dem Projet ewechhuele wäert: andeems Dir d'Tatsaach berücksichtegt datt se e konstante Gewënn hunn. GTA Online, dës Aufgab ass selbstverständlech keng Prioritéit. Iwwregens, véierten Deel Grand Déifstall Auto zweemol gelidden: am Joer 2018 hu vill Stécker, déi op verschiddene Radiosender gespillt goufen, aus dem Spill verschwonnen.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Also wéi kann den Niko Bellic Autoe klauen elo ouni Vladivostok FM? Alles wat Dir maache musst ass en Taxi ze huelen

Iwwregens, drëtt-Partei online DRM, déi och moudesch ginn dank der rapid Entwécklung vun digitaler Verdeelung, kann selwer vill Problemer féieren. Jo, Duologie Chronike vum Riddick gouf aus dem Verkaf zréckgezunn aus dem einfache Grond datt d'Entwéckler vum Tages Kopieschutzsystem agebaut a béid Deeler Faillite gaange sinn an d'Online Aktivéierungsserver ausgeschalt goufen. Als Resultat sinn och virdru kaaft Kopien haut komplett nëtzlos, ausser selbstverständlech si se virdru aktivéiert.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Riddick ass kapabel jiddereen ausser DRM ze besiegen

En ähnlecht Schicksal ass gefall Tron: Evolutioun. D'Situatioun hei ass eenzegaarteg op seng eege Manéier: Disney, deen d'Spill publizéiert huet, huet eng Lizenz bezuelt fir d'Online Versioun vum SecuROM Kopieschutz fir 10 Joer ze benotzen an huet se net erneiert. Als Resultat hunn net nëmmen nei Keefer gelidden (an d'Spill gouf aus de Geschäfter zréckgezunn nodeems d'Lizenz ofgelaf ass), awer och déi, déi d'Spillsaach um Verkaf gegraff hunn, awer ni gespillt hunn, souwéi déi, déi et virdru gespillt hunn, awer d'Aktivatioun zréckgezunn hunn ( zum Beispill, wann Dir de System Drive ersetzt oder Windows nei installéiert).

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Cyberpunk ass endlech ukomm, awer e bëssen anescht wéi mir erwaart hunn

Loosst eis all déi uewe resüméieren an d'Schlësselproblemer vun modernen digitale Verdeelungsservicer aus der Perspektiv vum Endverbraucher skizzéieren:

  1. De Kont deen Dir benotzt fir Zougang zu Steam, Origin, Uplay, Battlenet, PSN, Xbox Games Store oder Nintendo eShop ass am Besëtz vun de Besëtzer vum digitalen Inhaltsverdeelungsservice. Am Aklang mat de Konditioune vum Lizenzvertrag kann de Plattformhalter zu all Moment d'Regele vum Service unilateral änneren oder Äre Kont blockéieren ouni e Grond ze ginn.
  2. Déi grouss Majoritéit vun de Startënnerlagen huet en agebaute DRM-System, a vill Spiller si mat zousätzlech Schutzmëttel géint illegal Kopiering ausgestatt, déi eng oder aner Manéier mat der Online Aktivéierung gebonnen. Also, wann muer Steam ophält ze existéieren, d'Besëtzer vum Service de Benotzerkont blockéieren, oder den DRM System Provider d'Server ausschalt, déi säi Fonctionnement garantéieren, da verléiert Dir automatesch den Zougang zu Ärer digitaler Spillbibliothéik oder zu engem groussen Deel vun d'Spiller (dorënner Single-Spiller Spiller).
  3. Vun enger juristescher Siicht kaaft Dir keng digital Wueren, awer Lizenzen fir d'Software ze benotzen. Well d'Spiller selwer d'Eegeschafte vum Verlag sinn, kann de Verlag zu all Moment Ären Zougang zu hirem Produkt limitéieren, de Code änneren oder de Multimedia Inhalt, deen dran ass, an Dir kënnt näischt doriwwer maachen.

Einfach gesot, all Besëtzer vun enger digitaler Spillbibliothéik kann et iwwer Nuecht verléieren, a kee wäert him fir näischt kompenséieren!

An dëser Hisiicht ginn et net sou vill Weeër fir eng vollwäerteg Sammlung vun Single-Player Videospiller ze sammelen, déi iwwer d'Kontroll vun Drëtte sinn, wat heescht datt et Iech wierklech gehéiert (och wann net de jure, awer de facto), awer si existéieren nach ëmmer. Dir an ech kënnen nach ëmmer:

1. Kafen Spiller op discs

Dës Method ass relevant fir Computerspiller vun der "Pre-Steam" Ära (mat enger Rei vun Ausnahmen wéi déi uewen ernimmt Däischter Messias vu Kraaft a Magie, der Disc Versioun vun deem, obwuel mat engem Steam Aktivéierungsschlëssel geliwwert, autonom funktionéiere konnt) a Konsol Releases fir Konsolen bis zu der 7. Generatioun (dat ass, Playstation 3 an Xbox 360) inklusiv. Physikalesch Exemplare vu PC Spiller kaafen ass de Moment sënnlos: éischtens, déi grouss Majoritéit vun de modernen Verëffentlechungen erfuerdert nach ëmmer online Aktivéierung, an zweetens riskéiert Dir an der Këscht amplaz vun enger Disk nëmmen e Sticker mat engem Lizenzschlëssel oder eng DVD mam Steam ze fannen. Installateur, wéi dëst de Fall war mat Metal Gear Zolitt V..

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
Äert Gesiicht wann d'Spillbox net d'Spill selwer enthält

Wéi och ëmmer, och mat online DRM-gratis Spiller aus de Jore virdrun, kënnt Dir an Ierger kommen. Wann Angscht Ech krut eng offline Versioun vun SecuROM, déi allgemeng gutt funktionéiert elo, an Biewen 4 hat guer kee Schutz (op d'mannst d'Gold Editioun mat all de leschten Patches, verëffentlecht vun 1C), dann, zum Beispill, déi russesch Editioun Leiden 2 geschützt vun de béisen Hacker vun der odious StarForce - dee selwechte Chauffer deen Iech ëmmer erëm mat engem BSOD aus dem bloe gefreet huet, huet Iech gefrot "verbueden Software" vun Ärem Computer ze läschen, en Antivirus z'entdecken, a wéinst deem Ären DVD Drive schlussendlech gebrach ass . Leider kënnen esou Spiller net op modern Versioune vu Windows lancéiert ginn, dat heescht, datt déi eenzeg Saach lénks ass op eBay an aner ähnlech Siten fir auslännesch Publikatiounen ze kucken, déi "Star Power" ëmgaang ass.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
StarForce ass sou zouverlässeg datt och de Besëtzer vun enger lizenzéierter Kopie net fäeg ass d'Spill ze lafen

Mat Konsolverëffentlechungen sinn d'Saachen och net sou einfach. Wann Dir en Disk fir d'Playstation 2 kaaft hutt, kënnt Dir se direkt an d'Konsole setzen an d'Spill genéissen (oder et op engem PC mat engem Emulator lafen, wat haut och eng absolut legal Handlung ass), awer mat der Playstation 4, leider, dëst wäert net funktionnéieren: Zënter der Entwécklung vun der digitaler Verdeelung huet d'Entwéckler fräi Hand ginn, rau (oder souguer onkomplett) Versioune vu Spiller, déi sech ouni een Dag Patch oder e puer Zéng Gigabytes Inhalt uewen onoperabel ginn. dacks "fir Gold" geschéckt. Dofir musst Dir net nëmmen eng lizenzéiert Disc kréien, awer d'Spill op engem internen oder externen Drive installéieren an dann all d'Aktualiséierungen eroflueden, an dann ënner kengen Ëmstänn d'Spill läschen.

2. Benotzen online Servicer datt Spill distributions ouni gebaut-an Schutz verdeelen

Am Moment ass d'Haaptrei Plattform GOG (Good Old Games), eng Duechtergesellschaft vum CD Project, den Auteur vun der berühmter Witcher Serie vu Spiller. Am Ufank war den Online-Geschäft als Plaz positionéiert wou Dir al Spiller kaafen, déi fir modern Betribssystemer an Ausrüstung geännert goufen, awer no der Relancatioun, déi den 23. September 2010 stattfonnt huet, hunn aktuell Verëffentlechungen am Service ugefaang. Awer och wann d'Sortiment vun haut vum Site net méi nëmme fir Klassiker limitéiert ass, bleift d'Haaptregel vum GOG onverännert: nëmmen Spiller déi komplett DRM-gratis sinn, och offline, ginn hei publizéiert.

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt
GOG ass déi lescht Bastioun géint d'Arbitraritéit vu Computerspill Verëffentlecher

Spiller ouni Kopie Schutz kënnen och op Siten wéi Humble Bundle, IndieGala, Itch.io a verschidde anerer kaaft ginn. Awer net vergiessen: Äre Kaf muss erofgeluede ginn, well all déi opgezielt Servicer an engem juristesche Beräich funktionnéieren an erfuerderlech sinn d'Spillverdeelung duerch eng "geännert" ze ersetzen (zum Beispill ouni Soundtrack) op Ufro vun der Verlag.

3. Kafen Spiller op Steam

Nee, dëst ass kee Feeler: Tatsächlech sinn et e puer Spiller op Steam déi guer keen Anti-Piraterieschutz hunn. Eng zimlech extensiv Lëscht vun esou Projete gouf publizéiert PCGamingWiki. Wann Dir wëllt iwwerpréiwen ob DRM an e Spill op Ärem Computer installéiert ass agebaut ass, öffnet einfach den Dossier mat der ausführbarer Datei op (de Wee dohinner gesäit aus wéi ...steamsteamapps<Kontonumm><Spillnumm>), gitt Steam aus a probéiert fir d'Spill ze lancéieren: wann alles glat geet, da gëtt et kee Schutz. Iwwregens, eng ähnlech Manipulatioun kann mat anere Clienten gemaach ginn: Vill Spiller vun Origin oder EGS feelen och Schutz.

Natierlech, fir esou e Spill Äert eegent ze maachen, musst Dir den entspriechende Dossier manuell archivéieren an et op enger sécherer Plaz späicheren, dat heescht ausserhalb vun de Serviceverzeichnisser vum Client. Och wann Steam selwer déi néideg Tools huet fir Spillbackups ze kreéieren, funktionnéiert dës Optioun net fir eis, well fir eng Backupkopie ze restauréieren musst Dir ëmmer nach um Service aloggen.

4. Halen installéiert an aktivéiert Kopie vun digital kaaft Spiller op engem separat fueren

D'Method ass radikal a ressourceintensiv, awer zouverlässeg wéi eng Schwäizer Auer. Zënter Steam ënnerstëtzt offline Funktionalitéit (Dir musst Äre Kont nëmmen eemol op Ärem PC aktivéieren), kënnt Dir e separaten Drive huelen, de Betribssystem installéieren, den digitale Verdeelungsclient an all d'Spiller an Ärer virtueller Sammlung drop, an dann de Kont offline. Wann d'Spill Drëtt Partei DRM huet (wéi d'selwecht Alone In The Dark 2008), muss et op d'mannst eemol lancéiert an aktivéiert ginn. Duerno hutt Dir eng Noutversuergung vu Spiller zur Verfügung, déi Dir spille kënnt wann Dir wëllt, och wann Steam op eemol muer zou ass. Firwat recommandéiere mir eng separat Scheif fir dëst mat enger separater Kopie vum Betribssystem ze hunn? Theoretesch kann d'Aktivatioun während engem Windows Update versoen, an Dir wäert den Steam Client net ëmmer offline halen (Dir wëllt wahrscheinlech e Shooter oder Rennspill online spillen). En dedizéierten Drive erlaabt Iech Är ganz Spillbibliothéik ze encapsuléieren, souwéi Situatiounen ze vermeiden wou e Patch am Hannergrond installéiert ass glécklech de Soundtrack vun Ärem Liiblingsspill ausgeschnidden.

Natierlech erfuerderen all déi uewe genannte Moossnamen eng enorm Quantitéit un Disk Space, well d'Zäite wou d'Gewiicht vu Spiller a Megabytes gemooss gouf laang fort sinn: modern AAA Projeten weien op d'mannst e puer Zénger vu Gigabyte, an d'Gréisste vun de schwéiersten si sinn och no bei 300 GB, wéi am selwechte Fall Lieserbréiwer: Modern Trotz dem Verspriechen un. Awer Dir musst Iech keng Suergen iwwer dëst maachen, well Western Digital huet schonn un alles fir Iech geduecht.

WD_Black - extern fiert fir real Sammler

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

De modernen Maart bitt vill externen Drive vu verschiddene Kapazitéiten, awer keng vun hinnen si passend fir Backupkopien vu Spiller ze späicheren, vill manner fir se ze lafen. De Grond dofir ass evident: wann Dir esou Geräter entwéckelt, denkt den Hiersteller iwwer jiddereen, awer net iwwer Gameren. Firwat? Loosst eis spekuléieren.

Firwat kann den duerchschnëttleche Konsument eng extern Festplack kafen? Natierlech, fir Dokumenter, Fotoen, Musek, Bicher, Filmer, a méiglecherweis e puer Utility Programmer drop ze späicheren. Am Verglach mat der Verdeelung vun engem modernen Spill, wäert bal all vun de opgezielt Fichieren vernoléissegt kleng ginn, dat heescht, datt et eroflueden keng verbidden Vitesse oder grouss Bänn verlaangen. Och déi kleng Bandbreedung wäert op kee Fall d'Qualitéit vum Playback vu Multimedia Inhalt beaflossen, well och fir 4K Video mat enger Frame Rate vu 60 Frames pro Sekonn eng Geschwindegkeet vun 50 MB / s méi wéi genuch ass. Als Resultat, benotzen "zivil" externen fiert méi lues, mä gläichzäiteg méi wirtschaftlech HDDs vun kleng a mëttel- Kapazitéit. Dëst beaflosst op kee Fall d'Benotzererfarung, awer et hëlleft fir d'Käschte vum Apparat weider ze reduzéieren an d'Kraaftverbrauch an d'Hëtztvergëftung ze reduzéieren.

D'Situatioun mat Spiller ass anescht. Och wann Dir just plangt Verdeelungsbackups op engem externen Drive ze späicheren, braucht Dir schonn eng zimlech héich Datenübertragungsgeschwindegkeet, soss kopéiert d'selwecht Red Verstuerwen Erléiserkierch 2 112 gigabytes waacht wäert fir ëmmer huelen. Wann Dir Spiller direkt vun der mobiler Späichere wëllt lafen, da gëtt d'Leeschtung vum Apparat extrem wichteg, well d'Laaschtgeschwindegkeet vun eenzelne Plazen a souguer de Minimum FPS hänkt dovun of: wann de PC keng Zäit huet fir d'Ressourcen séier ze lueden néideg fir 3D Szenen an d'Operatiounsspeicher an de VRAM ze maachen, erwaart Dir konstante Gefriess (wat besonnesch an Open-Welt Spiller bemierkt ass) a verschidden Aarte vu visuelle Feeler wéi Zeechnen Texturen direkt am Frame, Objeten déi aus dënnem Loft erschéngen an sprangen Schatten.

Wann Dir dës Feature berücksichtegt, hu mir dräi Linnen vun externen Drive entwéckelt, déi op d'Bedierfnesser vun de modernen Gameren riicht:

  • WD_Black P10 Game Drive - kompakt a capacious Festplazen mat enger Kapazitéit vun 2, 4 a 5 TB (speziell Versioune vum WD_Black P10 Game Drive fir Xbox One mat 1, 3 an 5 TB sinn och verfügbar);
  • WD_Black D10 Spill Drive - High-Performance externen Drive mat enger Kapazitéit vun 8 TB mat engem agebaute aktive Killsystem (och verfügbar an enger spezieller Versioun WD_Black D10 Game Drive fir Xbox One mat enger Kapazitéit vun 12 TB);
  • WD_Black P50 Game Drive - Héichgeschwindeg extern SSDs mat Kapazitéiten vun 500 GB, 1 an 2 TB.

Loosst eis jiddereng vun hinnen méi genau kucken.

WD_Black P10 Game Drive

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

WD_Black P10 Game Drive ass eng kompakt (118x88 mm) extern Festplack mat engem USB 3.2 Gen 1 Interface, kompatibel mat perséinleche Computere mat Windows 8.1 an 10 Betribssystemer, Mac OS 10.11 a méi héich, souwéi aktuell Spillkonsolen (ënnerstëtzt Xbox One) , Playstation 4 a Playstation 4 Pro mat Firmware Versioun 4.50 oder méi spéit). Wat d'Performance ugeet, ass dëse Modell identesch mat den internen HDDs vun der WD Blue Serie: Datenübertragungsgeschwindegkeet erreechen 140 MB / s, wat Iech erlaabt Iech séier och déi schwéierst Spiller ze backen. Also, zum Beispill, eng Kopie vun enger 50 GB Verdeelung dauert net méi wéi 6 Minutten.

D'WD_Black P10 Game Drive fir Xbox One Versioun ass optimiséiert fir mat der Microsoft Spillkonsole ze schaffen. Et kënnt och mat engem Coupon fir zwee Méint vum Xbox Game Pass Ultimate, wat Iech erlaabt Iech voll ze profitéieren vum Xbox Live Online Service an Zougang zu méi wéi 100 Spiller fir Xbox One a PC gëtt.

WD_Black D10 Spill Drive

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

WD_Black D10 Game Drive kann mat Recht "schwéier Artillerie" genannt ginn. Wat d'Performance ugeet, ass et op kee Fall méi schlecht wéi Top-End SATA HDDs: Ënnerstëtzung fir den USB 3.2 Gen 1 Interface bitt d'Fäegkeet fir Dateien mat enger Geschwindegkeet vun 250 MB / s ze transferéieren. Zousätzlech ass dëse Modell mat engem agebaute Loftkühlsystem ausgestatt, deen optimal Temperaturbedéngungen am Fall behält, garantéiert eng stabil Operatioun vum Apparat a verhënnert datt et souguer ënner intensiver Belaaschtung iwwerhëtzt. D'Kombinatioun vun héijer Kapazitéit, Zouverlässegkeet, Villsäitegkeet (wéi den WD_Black P10, den Drive ass kompatibel mat PCs, Macs an aktuellen Konsolen) an beandrockende Geschwindegkeetseigenschaften mécht den WD_Black D10 eng bal ideal Léisung fir déi, déi eng digital Spillbibliothéik bauen: Dir kann Är ganz Sammlung vu Spiller einfach installéieren, a seng Leeschtung ass ganz genuch fir bequem Spill.

De WD_Black D10 Game Drive huet eng aner interessant Feature: säi Fall huet zwee USB Type A Stecker mat enger Kraaft vu 7,5 Watt, wat Iech erlaabt d'Harddisk als Opluedstatioun fir drahtlose Accessoiren ze benotzen (zum Beispill eng Tastatur, Maus oder Headset) ). Et kënnt och mat engem praktesche Stand deen Iech erlaabt de Drive vertikal z'installéieren.

Déi speziell Versioun WD_Black D10 Game Drive fir Xbox One huet eng méi grouss Kapazitéit (12 TB). Zousätzlech kritt all Client och e Geschenkcode fir Xbox Game Pass Ultimate (gülteg fir 3 Méint).

WD_Black P50 Game Drive

Steam huet Iech: wéi digital Verdeelung eis Spiller ewechhëlt

De WD_Black P50 Game Drive SSD ass dee schnellsten Apparat an der Famill: Dank der Ënnerstëtzung fir d'SuperSpeed ​​​​USB Interface (USB 3.2 Gen 2 × 2) an d'Benotzung vun fortgeschratt 3D NAND Flash Memory, erreecht seng Leeschtung e Rekord 2000 MB / s, dat ass bal 4 Mol méi séier am Verglach zu SATA SSD an nëmmen 400 MB / s manner wéi NVMe SSD WD Blue SN550. Héich Datenübertragungsgeschwindegkeet kënnen d'Performance vun Ärem PC, Laptop oder Spillkonsole wesentlech verbesseren (ënnerstëtzt vun Xbox One, Playstation 4 a Playstation 4 Pro mat Firmware Versioun 4.50 oder méi spéit). An dank dem schockbeständegen Design kënnt Dir 100% zouversiichtlech sinn an d'Sécherheet vun Ärer Spillkollektioun.

Sou en beandrockend Arsenal hëlleft Iech effektiv Är digital Spillbibliothéik ze managen andeems Dir en Drive auswielt deen optimal ugepasst ass wat d'Kapazitéit an d'Leeschtung ugeet. Zum Beispill kann WD_Black P10 souwuel benotzt ginn fir Backupkopien vun Distributiounen ze späicheren a fir Spiller z'installéieren déi keng Festplack Leeschtung erfuerderen (Verëffentlechungen vu fréiere Joeren, CD an DVD Biller fir Konsolen vu fréiere Generatiounen, virbereet fir op engem Emulator ze lafen, etc. .).

WD_Black D10 ass ideal fir déi, déi midd sinn fir Plaz fir déi lescht Verëffentlechung all Kéier ze befreien, déi néideg Dateien ofzeschafen: well dëse Modell net manner wéi d'Leeschtungsfähegkeet vun Top-End SATA Festplazen ass an en eegene Killsystem huet, kënnt Dir installéieren Spiller direkt op engem externen fueren an Leeschtung direkt vun him. Et wäert Iech och gutt déngen als Backup System Drive fir aktivéiert Kopien vu Spiller mat DRM am offline Modus z'installéieren an ze späicheren; glécklecherweis erlaabt déi beandrockend Kapazitéit Iech Är ganz Steam Spillbibliothéik ouni Probleemer erofzelueden.

Schlussendlech gëtt de WD_Black P50 Iech net nëmmen genuch fräi Plaz, mee hëlleft och Äre PC oder Konsol ze "pompelen": Leeschtung vergläichbar mat deem vun engem Mëttelpräis Segment NVMe SSD garantéiert séier Luede vu Plazen a stabile Frame Tariffer souguer am meeschte grafesch sophistikéiert Spiller.

Source: will.com

Setzt e Commentaire