VRAR am Service mat digitale Retail

"Ech hunn OASIS erstallt well ech mech onwuel an der realer Welt gefillt hunn. Ech wousst net wéi ech mat de Leit zesummekommen. Ech hu mäi ganzt Liewen Angscht. Bis ech gemierkt hunn datt d'Enn no war. Nëmmen dann hunn ech verstanen datt egal wéi grausam a schrecklech Realitéit ka sinn, et bleift déi eenzeg Plaz wou Dir richtegt Gléck fannt. Well d'Realitéit ass wierklech. Verstinn?". "Jo," hunn ech geäntwert, "ech mengen ech verstinn." "Okay," hie wénkt. "Dann widderhuelen mäi Feeler net." Spär dech net hei an."
Ernest Kline.

1. Aleedung.

Et kënnt eng Zäit wou d'Geeschteswëssenschaft, grad wéi d'Geschäft, an esou enk Symbios mat der Welt vun Informatiounstechnologie existéieren, datt Linguisten ufänken Code ze schreiwen, an Programméierer, Administrateuren an Ingenieuren fänken un digital Marketing a Verkaf ze engagéieren. A fréier oder spéider wäert dës Symbios all aktuell bekannt Technologien absorbéieren. Haut proposéieren ech ze schwätzen iwwer wéi VR an AR Tools mächteg Waffen am Arsenal vum digitale Retail ginn.

Awer fir d'éischt mengen ech, et wier schlau fir sécherzestellen, datt mir all d'Konzepter an der selwechter Sprooch verstinn.

2. Begrëffer an Definitiounen.

Déi eendeitegst Definitioun vum digitale Retail wäert sinn. Dëst sinn all Verkaf an Transaktiounen, déi mam digitale Commerce duerchgefouert ginn oder andeems Dir Servicer a Wueren mam digitale Raum ubitt. Wahrscheinlech, bal jiddereen, deen dësen Artikel liest, huet op d'mannst eemol Wueren aus China oder den USA bestallt, also ass dëst digital Retail.
Mat der Realitéit ass alles méi komplizéiert. Mat der Zäit huet d'Konzept vun der virtueller Realitéit (nach VR bezeechent) oder kënschtlech Realitéit geännert. Elo ass VR eng Welt erstallt ganz duerch technesch Mëttelen, un eng Persoun iwwerdroen andeems se seng Sënner beaflossen: Touch, Geroch, Visioun, héieren, etc. Mat dem Wuesstum vun der Technologie huet d'Realitéit ugefaang net nëmmen d'Ëmwelt ze simuléieren, awer och d'Reaktiounen op d'Interaktioun vum Benotzer mat der Realitéit.
Augmentéiert Realitéit (nodréiglech als AR bezeechent), am Tour, ass d'Resultat vun der Aféierung vun all aner Donnéeën an d'Beräich vun der Perceptioun vun Daten, beaflosst verschidde Sënner fir d'Informatioun iwwer d'Ëmwelt z'ergänzen. Jiddereen huet wahrscheinlech gär eng Streck an hiren Kopfhörer opzemaachen, déi hir Stëmmung während engem laange Spazéiergang passt. Also, an dësem Fall, ergänzt d'Musek d'Audioinformatioun an der Realitéit.
Dat heescht, mat der Virtualiséierung vun der Realitéit entsteet en neie Raum, a mat Zousaz ginn imaginär Objeten zur Realitéit bäigefüügt.

3. Wéini hu se ugefaang d'Realitéit ze änneren?

VRAR am Service mat digitale Retail
All entwéckelt Technologie ass net vill anescht wéi Magie, mir erënneren eis all, richteg? Also hunn d'Leit ugefaang a Richtung VR an AR ze "zauberen" méi wéi 100 Joer virum Start vum éischte Computer. Den Vorfahre vun alle virtuelle Realitéit Brëller waren déi stereoskopesch Brëller vum Charles Winston, Modell 1837. Zwee identesch flaach Biller goufen an den Apparat a verschiddene Winkelen gesat, an de mënschleche Gehir huet dëst als en dreidimensional statesch Bild gesinn.
D'Zäit ass vergaang an 120 Joer méi spéit gouf Sensorama erstallt - en Apparat deen Iech erlaabt eng dynamesch dreidimensional Bild ze gesinn. VRAR am Service mat digitale Retail

Dunn ass d'Industrie no vir geplënnert a wuertwiertlech a 50 Joer erschéngen Plattformen, mobil Brëller an Helm, Controller a speziell Programmer, déi geschriwwe goufen fir d'Realitéit ze simuléieren.
Et war eréischt an den 2010er Joren datt Vertrieder vun der Spillindustrie ugefaang hunn vill iwwer VR ze schwätzen. Virdru goufen et och Spiller, awer net sou verbreet. D'Haaptbenotzer vun dëser Technologie an der Mëtt vum XNUMX. Joerhonnert waren d'Jongen vun der NASA, déi Astronauten trainéiert hunn, Examen iwwer Wëssen iwwer d'Ausrüstung vu bemannten an onbemannte Moduler, etc.
Leider huet augmentéiert Realitéit net sou eng Geschwindegkeet vun der Technologieentwécklung a visuell Objete schéngen lächerlech a ganz "cartoonesch".

4. Digital Retail an VRAR. Viraussetzunge, Fäll, Entwécklung Weeër.

Okay, loosst eis zréck op 2019. Technologien gi wäit fortgeschratt, iwwerhuelen verschidde Beräicher, dorënner Retail. Heiansdo kann e scheinbar einfache Geschäftsstart zu engem grousse finanzielle Problem féieren.
Loosst eis e Beispill betruechten: Dir sidd de Besëtzer vun engem Miwwelgeschäft, Dir hutt e Lager ausserhalb vun der Stad, op déi d'Liwweranten fäerdeg Miwwelen bréngen. Fir e Geschäft ze grënnen, decidéiert Dir e puer Verkafspunkten opzemaachen. Awer et ass deier fir Kopie vu verkaafte Miwwelen op all Plaz ze bréngen, a grouss Raimlechkeeten ze lounen ass och net genau bëlleg, besonnesch am Ufank. Awer an engem klenge Büro kënnt Dir eng Persoun invitéieren fir d'Proben ze wielen déi him am Katalog interesséieren, an dann, nodeems Dir e pre-preparéierte Skalamodell an den AR Brëll gelueden hutt, gitt mam Client op säin Heem oder säi Büro an "probéiert op" engem Kleederschaf oder Couch zu engem richtege Raum. Dëst ass interessant an dëst ass d'Zukunft. Ech averstanen datt 100% vun de Keefer net mat esou Iddien averstane sinn, well vill wëllen "mat hiren Hänn gesinn."
Déi. Als Viraussetzung vum Geschäft kann een leider net sou vill Duuscht no Technologie nennen wéi e Wonsch Geld ze spueren. A wa mir net iwwer e Kleederschaf schwätzen, awer zum Beispill iwwer eng fäerdeg Interieurléisung oder Renovatioun, dann Tapetentexturen op d'Maueren applizéieren, Miwwelen aus engem Katalog arrangéieren, Teppecher auswielen a Riddoen kucken ouni doheem ze verloossen. .. et ass interessant, richteg?
Dir sicht e Kleed awer hutt keng Zäit et ze probéieren? Braucht Ären Auto en neie Kierperkit? All dëst kann mat den uewe genannten Technologien ausgewielt ginn. Wéi och ëmmer, fir de Moment ass d'Gamme vu Produkter verkaaft mat AR limitéiert. Et ass schwéier a wahrscheinlech onméiglech Liewensmëttel Produkter, Matière première fir d'Produktioun a vill méi ze verkafen mat der Realitéit änneren.
Wéi och ëmmer, den digitale Retail geet net nëmmen ëm Wueren, mee wéi ech virdru gesot hunn iwwer Servicer. Wann Dir en Tour op interessant Plazen auswielt, wier et interessant dës Plazen ze gesinn ier Dir Tickete kaaft, a wann de Keefer eng Persoun ass mat erhéigen Ufuerderungen (limitéiert Fäegkeeten), da kann virtuell Realitéit heiansdo deen eenzege Wee sinn fir d'Chinesesch Mauer oder Victoria Falls. Dëst ass de Verkaf vun engem Service, dat heescht Retail. De Service gëtt mat héijer Technologie geliwwert, dat heescht datt den Handel digital ass.

5. Entwécklung?

VRAR am Service mat digitale Retail
Natierlech entwéckelen dës Technologien wat de Verkaf ugeet. Dës Entwécklung vun der Technologie Säit gesäit aus wéi MixedReality, wann imaginär Objete vun realen onënnerscheedbar sinn, a vun der Geschäftssäit gesäit et aus wéi d'Entwécklung vun neie Verkafstechniken.
D'Zukunft ass net wäit ewech, wann Dir e Geschäft besiche musst, musst Dir just e virtuelle Realitéit Headset ophuelen an taktile Handschuesch undoen. De Sall wäert direkt transforméieren an Dir wäert Iech an der Mëtt vun de counters a virtuelle Keefer fannen, déi hei an do scurryen.
Mengt Dir, mir wäerten dach keng Oasis bauen? (ps Dëst ass en Ouschtereeër)

Source: will.com

Setzt e Commentaire