Viru kuerzem Sony
De Mark huet offiziell bestätegt datt dem Sony seng nei Spillkonsole fäeg ass Echtzäit Ray Tracing ze handhaben. Ausserdeem huet hien bemierkt datt d'PlayStation 5 GPU "Hardware enthält fir d'Strah Tracing ze beschleunegen." Wahrscheinlech bedeit dëst e puer spezialiséiert Recheneenheeten, wéi d'RT Cores, déi an eeler NVIDIA Turing GPUs fonnt goufen.
Wéi Dir wësst, ginn d'Grafiken an d'Zentralprozessoren fir d'PlayStation 5 vun AMD entwéckelt. Si selwer mécht hir Aarbecht net op Grafikprozessoren annoncéiert, déi fäeg sinn d'Ray Tracing an Echtzäit erfollegräich ze handhaben, awer se verleegnen et och net. Elo, dank engem Sony Rep, wësse mir datt AMD wierklech un senger eegener Versioun vu RT Cores schafft fir Hardware-beschleunegt Ray Tracing. Wahrscheinlech, an enger oder anerer Form wäerte se d'Applikatioun net nëmmen an Chips fir Konsolen fannen, awer och an Radeon Videokaarten.
Zousätzlech huet e Sony Vertrieder bemierkt datt nieft der Erhéijung vun der Rechenkraaft an der Ënnerstëtzung fir Ray Tracing, d'Firma op RAM a Lagerung an der PlayStation 5 konzentréiert. Dës Ënnersystemer sinn matenee verbonnen, a mat Hëllef vun engem High-Speed SSD Drive kann Sony d'Approche fir mat Erënnerung ze schaffen nei designen fir verfügbar Ressourcen méi effizient ze benotzen.
Source: 3dnews.ru