Mixer 4.0

Mixer 4.0

14 November Blender 4.0 gouf verëffentlecht.

Den Iwwergank op déi nei Versioun wäert glat sinn, well et keng bedeitend Ännerungen am Interface sinn. Dofir bleiwen déi meescht Trainingsmaterialien, Coursen a Guiden relevant fir déi nei Versioun.

Grouss Ännerungen enthalen:

🔻 Snap Base. Dir kënnt elo einfach e Referenzpunkt setzen wann Dir en Objet bewegt mat der Taste B. Dëst erlaabt Iech séier a präzis vun engem Wirt op en aneren ze snappen.

🔻 AgX ass en neie Wee fir Faarf ze kontrolléieren, deen elo Standard ass. Dësen Update bitt méi effizient Faarfveraarbechtung an héich Beliichtungsberäicher am Verglach zum fréiere Filmic. D'Verbesserung ass besonnesch bemierkenswäert am Display vun helle Faarwen, bréngt se méi no un d'Wäiss vun echte Kameraen.

🔻 Reworked Principled BSDF. Déi meescht Optiounen kënnen elo zesummegeklappt ginn fir méi einfach Gestioun. Ännerungen enthalen d'Veraarbechtung vu Sheen, Subsurface-Streuung, IOR an aner Parameteren.

🔻 Liicht a Schied Verknëppung. Dës Fonktioun erlaabt Iech Beliichtung a Schatten fir all Objet an der Szen individuell unzepassen.

🔻 Geometrie Noden. Elo ass et méiglech eng Replay Zone ze spezifizéieren déi e bestëmmte Bam vun Noden vill Mol widderhuelen kann. Eng Astellung gouf och bäigefüügt fir mat Schärfen an Noden ze schaffen.

🔻 Node-baséiert Tools. Et gëtt en zougängleche Wee fir Tools an Addons ze kreéieren ouni Python ze benotzen. Elo kënnen Nodesystemer als Betreiber direkt vum 3D View Menü benotzt ginn.

🔻 Modifikateur. De Add Modifier Menu gouf an e Standard Lëschtmenü geännert an erweidert fir personaliséiert Modifizéierer aus der Geometrie Node Assets Grupp ze enthalen. Dës Ännerung kritt gemëschte Bewäertungen a gesäit nach net ganz userfrëndlech aus.

Zousätzlech zu dësen Ännerungen, goufen och Verbesserunge gemaach fir d'Rigging, d'Posbibliothéik, d'Aarbecht mat Schanken a vill méi.

Blender 4.0 ass verfügbar fir erofzelueden op der offizieller Websäit.

Source: linux.org.ru

Setzt e Commentaire