Bloodstained: Ritual of the Night ass lues op Switch, awer dëst gëtt fir d'Verëffentlechung fixéiert

D'PAX East Action-Abenteuer RPG Bloodstained: Ritual of the Night huet schlecht op Nintendo Switch geschafft. Dëst gouf vu villen präsentesche Journalisten festgestallt. D'Nouvelle verbreet sech un d'Fans, déi hir Roserei ausgedréckt hunn. Spill Creator Koji Igarashi adresséiert Backer op Kickstarter, wou hien erkläert huet datt d'Leeschtung vum Projet fir d'Verëffentlechung verbessert gëtt.

Bloodstained: Ritual of the Night ass lues op Switch, awer dëst gëtt fir d'Verëffentlechung fixéiert

An engem Post op Kickstarter huet den Igarashi geschriwwen datt d'Demo vu Bloodstained: Ritual of the Night op Nintendo Switch vill Diskussioun generéiert huet. E puer vun de "Bremsen", no him, goufen duerch Iwwerhëtzung vun de Konsolen verursaacht.

"Wéinst der Tatsaach, datt d'Konsolen an zouenen Container gelagert goufen, gouf et e wesentlechen Iwwerhëtzungsproblem. Dëst huet d'Zuel vun de Frames pro Sekonn reduzéiert a verursaacht datt d'Spill net sou glat leeft wéi mir wollten ", huet den Igarashi geschriwwen. "Dëst selwechte Bau (wéi och déi spéider) ass vill méi stabil wann d'Konsol net iwwerhëtzt."

De Koji Igarashi huet erkläert datt d'Switch Versioun vu Bloodstained: Ritual of the Night nach ëmmer optimiséiert gëtt, wat och vum Verlag 505 Games widderholl gouf. Et gëtt elo uginn datt bei der Verëffentlechung d'Spill op der Hybridkonsole an enger fixer Resolutioun vu 720p bei 30 fps am portable Modus an dynamesche 720p bei 30 fps am stationäre Modus gespillt gëtt. Déi lescht wäert méi fortgeschratt Grafiken an zousätzlech Effekter ubidden.

Bloodstained: Ritual of the Night ass lues op Switch, awer dëst gëtt fir d'Verëffentlechung fixéiert

Bloodstained: Ritual of the Night gëtt dëse Summer op PC, Xbox One, PlayStation 4 an Nintendo Switch verëffentlecht.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire