Ënnerstëtzung fir virtuell Realitéit Headsets wäert net eng Feature vum Project Scarlett sinn. D'Machbarkeet vu VR op de Konsolen vum Chef vun der Spilldivisioun vu Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer)
Wärend der VR-orientéierter Natur vum Project Scarlett op sengem Mikroblog diskutéiert huet, huet de Chef vun Xbox zouginn datt hien de Valve säin Upëff vum Action Film fir virtuell Realitéit Helm scho gespillt huet a war beandrockt.
"Ech kennen e puer super VR Spiller. Ech hat d'Chance Half-Life ze probéieren: Alyx iwwer de Summer an et war erstaunlech. Et ass just datt dës Richtung keng Prioritéit fir eis ass wann Dir un Scarlett schafft, "sot Spencer.
Wéi och ëmmer, wat hien an Half-Life gesinn huet: Alyx war net genuch fir de Spencer ze iwwerzeegen seng eege Meenungen opzeginn: de Chef vun Xbox erkennt d'Leeschtunge vun der Industrie, awer wëll elo "op seng eegen Innovatiounen fokusséieren."
Als Deel vum X019 erënnere mir eis datt Spencer dës virtuell Realitéit gesot huet
De Chef vun der Sony Indie Divisioun, Shuhei Yoshida, mat engem Kolleg
Zënter Mäerz 2019, méi wéi
Half-Life: Alyx ass eng vollwäerteg VR Aventure vergläichbar a Gréisst mat den nummeréierten Verëffentlechungen. D'Spill gëtt erwaart am Mäerz 2020 fir all Kopfhörer mat SteamVR Ënnerstëtzung verëffentlecht ze ginn, an net nëmmen de Valve Index, wéi ee kéint unhuelen.
Source: 3dnews.ru