Digital Foundry: Vun all de Konsolen handhabt de PS3 Pro de Resident Evil 4 Remake am Beschten

Grafikexperten vun Digital Foundry hunn verëffentlecht technesch Analyse Konsol Editioune vum Resident Evil 3 Remake a koumen zur Conclusioun datt de Retail Build net vill anescht ass wéi d'Demo Versioun wat d'Leeschtung ugeet.

Digital Foundry: Vun all de Konsolen handhabt de PS3 Pro de Resident Evil 4 Remake am Beschten

Wéi mat der Testversioun verhält sech den aktualiséierten Resident Evil 3 am meeschte konsequent op PS4 Pro: do, bei 1620p Opléisung, fällt de FPS Konter selten ënner 60 fps.

D'Versioun vum Projet fir Xbox One X ass viru sengem direkten Konkurrent wat d'Resolutioun ugeet (2160p), awer verléiert eescht an der Leeschtung, weist en Duerchschnëtt vu 40 bis 50 Frames / s.

Basismodeller vu PS4 an Xbox One lafen an 1080p Opléisung (op der Microsoft Konsol sinn d'Grafiken an de Videoe liicht méi schlëmm) mat "floating" Leeschtung: déi japanesch Konsol produzéiert duerchschnëttlech 30 bis 50 Frames/s, déi amerikanesch - vun 30 bis 40 Frames/s.

Capcom ass bewosst iwwer déi technesch Problemer mam Resident Evil 3 Remake op Xbox One X a versprécht dëst Thema unzegoen, awer no der Verëffentlechung. Digital Foundry hofft eng Frame Taux limitéierend Optioun aféieren.

Zënter der Zäit vun der Premiere recommandéiert Digital Foundry d'PS4 Pro Versioun wann et ëm Konsolen kënnt. Am Fall vun engem PC hänkt den Niveau vun der Leeschtung vun all spezifeschen Apparat of.

Den aktualiséierten Resident Evil 3 wäert am Abrëll 3 fir PC (Steam), PS4 an Xbox One verkaf ginn. Fir 60fps bei 1080p op PC z'erreechen, laut System Ufuerderunge, Dir braucht 8 GB RAM an eng NVIDIA GeForce GTX 1060 (3 GB) Videokaart. 



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire