Digital Foundry: PS4 Pro war mannerwäerteg wéi d'Basis PS4 wat d'Performance ugeet am The Last of Us Part II

Spezialisten aus Digital Foundry op der Eurogamer Websäit publizéiert eng méi eng virleefeg Iwwerpréiwung vum technesche Volet vum ambitiéise Action-Spill Déi lescht vun eis Deel II vun Naughty Dog.

Digital Foundry: PS4 Pro war mannerwäerteg wéi d'Basis PS4 wat d'Performance ugeet am The Last of Us Part II

Mataarbechter vun der technescher Departement vun Eurogamer beschwéiert iwwer d'Embargo-Konditiounen, déi d'Méiglechkeet limitéieren d'Spill ze weisen, a versprach e voluminöse Video ze verëffentlechen, deen all d'grafesch Virdeeler vum Projet méi no bei der Verëffentlechung weist.

An der Tëschenzäit konnt Digital Foundry Versioune vum The Last of Us Part II fir de Basis PS4 Modell an de méi mächtege PS4 Pro vergläichen. Komesch genuch war et d'Standardkonsole déi sech méi produktiv erausgestallt huet.

Den Ënnerscheed tëscht deenen zwee Modeller ass kleng, awer bemierkenswäert: op der PS4 Pro, aus engem onbekannte Grond, fällt regelméisseg Tropfen vun 2-3 Frames pro Sekonn op wann de Charakter am Waasser ass.

Wat d'Grafik ugeet, sinn d'Versioune bal identesch. Deen eenzegen Ënnerscheed ass an der Kloerheet vum Bild wéinst der Resolutioun (net dynamesch, et ass derwäert ze notéieren) - 1080p (PS4) an 1440p (PS4 Pro).

Am The Last of Us Part II selwer ginn et keng Downloads (ausser de Start) - si geschéien am Hannergrond. Aus dësem Grond beréit Digital Foundry net Introvideoen ze iwwersprangen, well se laang (ongeféier eng Minutt) Downloads verstoppen.

The Last of Us Part II gëtt den 19. Juni dëst Joer exklusiv op PlayStation verëffentlecht 4. Zur selwechter Zäit ass d'Spill, laut dem President vu Sony Interactive Entertainment Jim Ryan, wäert fäeg sinn "ouni Probleemer" op der PlayStation 5 ze schaffen.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire