Konfrontéiert mat engem Choix, huet de Santa Monica Studio am Besëtz vum Sony Interactive Entertainment decidéiert e grousse Risiko ze huelen, radikal d'Serie vun de Spiller beléift z'änneren, an als Resultat huet et eng exzellent Aarbecht gemaach, sech selwer an d'Geschicht geschriwwen an de Projet op eng Plaz gesat. wiirdeg Sockel an der Geschicht vu Spiller.
Zousätzlech fir den Entwécklungsprozess ze dokumentéieren, enthält de Film Geschichte vu Famill, Opfer, Kämpf an Zweifel erzielt duerch d'Ae vum Spilldirekter Cory Barlog a senge Mataarbechter wéi se no kënschtleresch an narrativ Exzellenz an der Schafung vu Gott vum Krich gestrieft hunn. No der Beschreiwung vum Film wäerten d'Zuschauer onheemlech Néierlage gesinn, onerwaart Resultater a Spannungsgefëllte Entwécklungsstadien.
"Hm. Wat wëll ech mat dëser Geschicht soen? Ech denken, wat ech wëll soen ass datt ... Dir kënnt eppes änneren," Mat dëse Wierder vum Corey Barlog fänkt de Film un. Duerno gi mir d'Geschicht vum Kratos erzielt, ee vun den erkennbarsten Personnagen am Spill, iwwer seng Evolutioun an den éischten dräi Spiller an d'Entscheedung vun den Auteuren alles am véierte Spill ze änneren.
Source: 3dnews.ru