GameMode 1.5 ass verfügbar, e Spillleistungsoptimizer fir Linux

Feral Interaktiven Company publizéiert Optimizer Verëffentlechung Spillmodus 1.5, implementéiert als Hannergrondprozess, dee verschidde Linux Systemastellungen op der Flucht ännert fir maximal Leeschtung fir Spillapplikatiounen z'erreechen. De Projet Code ass an C geschriwwen an geliwwert ënner der BSD Lizenz.

Fir Spiller gëtt et proposéiert eng speziell Libgamemode Bibliothéik ze benotzen, déi Iech erlaabt d'Inklusioun vu bestëmmte Optimisatiounen ze froen, déi net als Standard am System benotzt ginn, während d'Spill leeft. Et gëtt och eng Bibliothéiksoptioun verfügbar fir d'Spill am automateschen Optimisatiounsmodus ze lafen (lueden libgamemodeauto.so iwwer LD_PRELOAD wann Dir d'Spill start), ouni d'Notzung fir Ännerunge vum Spillcode ze maachen. D'Inklusioun vu bestëmmte Optimisatiounen kann duerch d'Konfiguratiounsdatei kontrolléiert ginn.

Zum Beispill, andeems Dir GameMode benotzt, kënnen Energiespuermodi ausgeschalt ginn, Ressourceallokatioun an Taskplanungsparameter kënne geännert ginn (CPU Gouverneur a SCHED_ISO), I/O Prioritéite kënnen nei arrangéiert ginn, Bildschirmspärer Startup ka blockéiert ginn, verschidde Modi vu verstäerkter Leeschtung kënnen an NVIDIA an AMD GPUs aktivéiert ginn, an NVIDIA GPUs kann overclocked ginn.(Overclocking), Scripte mat Benotzer-definéiert optimizations lancéiert.

Derbäigesat an der Verëffentlechung 1.5 Geleeënheet dynamesch Ännerung vun der CPU Modus regulator (CPU Gouverneur) fir Intel Prozessor mat enger integréiert GPU, wann der "Performance" Modus benotzt féiert zu engem Réckgang vun der Leeschtung vun der Grafiken subsystem ënner héich Laascht op der GPU. An dësem Fall, Wiesselt op de "powersave" Modus erlaabt Iech CPU Energieverbrauch ze reduzéieren a méi GPU Ressourcen fräi (CPU an GPU sinn mat engem gemeinsame Muecht Budget an Prioritéit Allocatioun vun CPU Ressourcen féiert zu enger Reduktioun vun GPU Frequenz). Op der i7-1065G7 CPU erlaabt déi proposéiert Optimisatioun Iech d'Performance vum Spill Shadow of the Tomb Raider ëm 25-30% ze erhéijen.

GameMode 1.5 stellt och en neie Set vun D-Bus APIs vir, déi de 'pidfd' Mechanismus benotzen fir d'PID Wiederverwendungssituatioun ze handhaben (pidfd ass un e spezifesche Prozess gebonnen an ännert sech net, während e PID kann un en anere Prozess gebonnen ginn no der aktueller Prozess terminéiert. mat dësem PID assoziéiert).

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire