GameMode 1.7 ass verfügbar, e Spillleistungsoptimizer fir Linux

Компания Feral Interactive опубликовала выпуск оптимизатора GameMode 1.7, реализованного в виде фонового процесса, на лету изменяющего различные системные настройки Linux для достижения максимальной производительности игровых приложений. Код проекта написан на языке Си и поставляется под лицензией BSD.

Fir Spiller gëtt et proposéiert eng speziell Libgamemode Bibliothéik ze benotzen, déi Iech erlaabt d'Inklusioun vu bestëmmte Optimisatiounen ze froen, déi net als Standard am System benotzt ginn, während d'Spill leeft. Et gëtt och eng Bibliothéiksoptioun verfügbar fir d'Spill am automateschen Optimisatiounsmodus ze lafen (lueden libgamemodeauto.so iwwer LD_PRELOAD wann Dir d'Spill start), ouni d'Notzung fir Ännerunge vum Spillcode ze maachen. D'Inklusioun vu bestëmmte Optimisatiounen kann duerch d'Konfiguratiounsdatei kontrolléiert ginn.

Zum Beispill, andeems Dir GameMode benotzt, kënnen Energiespuermodi ausgeschalt ginn, Ressourceallokatioun an Taskplanungsparameter kënne geännert ginn (CPU Gouverneur a SCHED_ISO), I/O Prioritéite kënnen nei arrangéiert ginn, Bildschirmspärer Startup ka blockéiert ginn, verschidde Modi vu verstäerkter Leeschtung kënnen an NVIDIA an AMD GPUs aktivéiert ginn, an NVIDIA GPUs kann overclocked ginn.(Overclocking), Scripte mat Benotzer-definéiert optimizations lancéiert.

В выпуске 1.7 предложена новая утилита gamemodelist, позволяющая просмотреть список процессов, связанных с играми, запущенными с использованием разделяемой библиотеки GameMode. Вместо привязки к /usr/bin пути к исполняемым файлам теперь определяются через переменную окружения PATH. Для sysusers.d реализован файл конфигурации gamemode.conf, создающий отдельную группу для GameMode.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire