"Stupid Ënnertitel" an Reach ouni Halo: Bungie Mataarbechter op d'Nimm vun zwee Spiller an der Serie

Den 3. Dezember gouf den aktualiséierten Halo: Reach op PC an Xbox One verëffentlecht, bei der Geleeënheet vun deenen e puer aktuell a fréier Bungie Mataarbechter Erënnerungen un d'Entwécklung vum Spill op Twitter ënner dem Hashtag gedeelt hunn #ReachMemory. Op et fannt Dir faszinante Geschichten iwwer Schafen Firefight Modus a léiere wéi déi berühmte Finale Missioun bal ausgeschnidden. Ee vun den interessantsten Fakten war datt Microsoft a Bungie op verschidden Nimm fir d'Endprodukt insistéiert hunn.

"Stupid Ënnertitel" an Reach ouni Halo: Bungie Mataarbechter op d'Nimm vun zwee Spiller an der Serie

Halo UI Entwéckler David Candland erzieltdatt d'Bungie-Team einfach d'Spill Reach genannt huet ier Microsoft den Halo zum Numm fir Brandingzwecker bäigefüügt huet. Wéi och ëmmer, den originelle Reach Titelbildschierm ass net an der neier Verëffentlechung Halo: De Master Chef Collection - späichert eng kuerz Versioun vum Titel.

"Stupid Ënnertitel" an Reach ouni Halo: Bungie Mataarbechter op d'Nimm vun zwee Spiller an der Serie

"Ästhetesch gefillt Reach vill méi am Aklang mat der gewielter narrativ," huet Candland geschriwwen. "D'Spill spillt an enger Welt déi mir erstallt hunn, Reach, net Halo."

wéi uginn Candland an engem Follow-up Tweet, Halo: Combat Evolved weist och en net-Microsoft-approuvéierten Titel um Titelbildschierm. Am Joer 2017, fréiere Bungie Designer Jaime Griesemer erënnert, wéi de Studio op Microsoft's Last-Minute Ënnertitel reagéiert huet: "Irgendwann hu se gesot: 'Okay, mir maachen en Ënnertitel.' An dëst war ier Ënnertitelen an all Spill ugefaang hunn. Mir hu geduecht et wier domm, mee mir konnten et souwisou ignoréieren. Si sinn endlech zréck mat Combat Evolved a mir hu geduecht et wier déi dommst Saach jee. Den Titel heescht näischt, et ass net ganz informativ a souguer schlecht aus enger grammatescher Siicht.

"D'Leit am Studio géifen dacks iwwer schwätzen wéi vill se d'Stagline haassen", erënnert Candland un Halo: Combat Evolved. "Mir hu gefrot: War et wierklech net genuch Zaldoten mat Waffen, Turrets an Explosiounen op der Këscht ze weisen fir kloer ze maachen datt dëst e Kampfspill war?" Elo datt Dausende vu Spiller Halo spillen: Reach erëm, ass Candland ëmmer nach mat der Logik vu Microsoft averstanen. "Ech mengen Halo: Reach war déi richteg Marke-Tie-in", huet hien geschriwwen. "Ech wetten datt et de Verkaf beaflosst." An et huet et och vill méi einfach gemaach d'Spill ze Google.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire