E Fan verbessert 15 Fallout: New Vegas Texturen an Add-ons mat neuralen Netzwierker

Fallout: New Vegas появилась больше восьми лет назад, но интерес к ней не ослабел даже после выхода Bomme 4 (а о Bomme 76 и говорить не стоит). Поклонники продолжают выпускать для неё самые разные модификации — от масштабных сюжетных до графических. Среди последних особое внимание привлёк пакет текстур высокого разрешения от канадского программиста DcCharge, созданный при помощи стремительно набирающих популярность нейросетевых программ и инструментов вроде ESRGAN и Gigapixel AI.

E Fan verbessert 15 Fallout: New Vegas Texturen an Add-ons mat neuralen Netzwierker

«Если вы играете в Fallout: New Vegas на большом или просто очень хорошем мониторе или широкоформатном телевизоре, вы могли заметить, что изображение немного нечёткое, — написал автор. — Даже если вы скачаете все текстуры с Nexus Mods, это не решит проблему целиком. Я попытался исправить этот недостаток».

Модификация Charge’s FNV HD Texture Packs доступна для скачивания на Nexus Mods (там же можно найти больше сравнительных скриншотов). Создатель повысил качество примерно тринадцати тысяч текстур из основной игры и около двух тысяч — из дополнений. Лучше стало выглядеть практически всё — начиная загрузочными экранами и заканчивая транспортом, оружием и врагами. Моддер оставил нетронутыми только текстуры уровня детализации (level of detail, LOD), деревянных вывесок и некоторые задействованные в интерфейсе. Сперва он собирается проверить, насколько улучшенные версии этих элементов повысят аппаратную нагрузку. 

E Fan verbessert 15 Fallout: New Vegas Texturen an Add-ons mat neuralen Netzwierker
E Fan verbessert 15 Fallout: New Vegas Texturen an Add-ons mat neuralen Netzwierker
E Fan verbessert 15 Fallout: New Vegas Texturen an Add-ons mat neuralen Netzwierker

DcCharge использовал программы Gigapixel AI, Waifu2x, ESRGAN, ImageMagick, редактор GIMP 2, а также скрипты на языке Open Object REXX. Разрешение некоторых текстур выросло в четыре раза, но создатель также поделился версиями с разрешением до 2048 × 2048 точек для владельцев не слишком мощных PC (для первого варианта он советует видеокарту с 3–4 Гбайт видеопамяти).

По словам автора, на создание пакета ушло несколько месяцев. «Два настольных компьютера и один старый ноутбук работали сутками при стопроцентной загрузке, — написал он. — Я сравнил результаты обработки разным ПО и вручную отобрал лучшие. Я не делаю выбор вслепую в пользу какой-то программы. Применяю альфа-маски, кубические карты и карты нормалей. Даже редактирую изображения сам, если требуется. Ни одна текстура не осталась неизменной!». 

E Fan verbessert 15 Fallout: New Vegas Texturen an Add-ons mat neuralen Netzwierker
E Fan verbessert 15 Fallout: New Vegas Texturen an Add-ons mat neuralen Netzwierker

Fallout: New Vegas получает любопытные пользовательские модификации на удивление часто. Например, в октябре прошлого года erschéngt бета-версия Fallout: New California — огромного любительского приквела с кампанией на 30 часов. Февральская DeepStyle Retexture попыталась переделать всю игру в стиле изображений, обработанных нейросетью DeepDream от Google. В начале месяца вышла Functional Post Game Ending, позволяющая продолжить игру после завершения основной сюжетной линии. В разработке находится крупный мод Fallout Atlanta (пока доступна alpha Versioun).

Программы и инструменты, работающие на основе нейросетевых технологий, уже помогли улучшить качество текстур в десятках игр. Среди них Doom an Doom II, Heretesch, hexenD'Elder Scrolls III: Morrowind, Grand Déifstall Auto: Vice City, D'Halschent vum Liewen и Halschent-Life 2, а также оригинальные Deus Ex и Max Jungs.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire