Hallo, Fans vun Heroes of Might and Magic 2!
D'fheroes2 EntwĂ©cklungsteam presentĂ©iert Iech eng nei Versioun vum oppene Motor vun Heroes of Might and Magic 2 - 1.0.10, an deem mir d'Spill weider optimisĂ©ieren an verbesseren. DrĂ«nner sinn e puer vun de bedeitendsten Ănnerungen an dĂ«ser Versioun.
DĂ©i prioritĂ€r Richtung vun der EntwĂ©cklung ass nach Ă«mmer Kaart Redakter. D'BasisfunktionalitĂ©it vum Editor gouf op den Tool erweidert "Eraser", wat Iech erlaabt Objekter vun der Kaart ze lĂ€schen no der gewielter Kategorie. Och am Redakter gĂ«tt et eng Chance Plaz artifacts a SchĂ€tz op der Kaart. Seriös Aarbecht gouf um Code gemaach fir datt an Zukunft d'Spill ka gespillt ginn nei Helden derbĂ€i. De Redakter ass nach Ă«mmer net verfĂŒgbar fir Benotzer, allerdĂ©ngs plangen mir an der nĂ€chster Zukunft dĂ©i Ă©ischt Alpha Versioun erauszebrĂ©ngen, fir jiddereen verfĂŒgbar.
Zur selwechter ZÀit fuere mir weider fir d'Spill selwer ze verbesseren, kleng Feeler an der Logik, Rendering an Interface vum Spill ze korrigéieren. Verschidde Dialogboxen hu Verbesserunge kritt. Dorënner wëlle mir ernimmen eng Fënster Zauber"Stad Portal", déi méi grouss ginn ass an elo adaptéiert no der gewielter Resolutioun an der Zuel vun de Stied an der Lëscht.
Eis Equipe dobÀi nei Ikon ze initiéieren Interaktiounen mat engem Objet direkt virun deem de gewielten Held lÀit. Elo huet d'Interface eng visuell Interpretatioun vun der Méiglechkeet vun dëser Aktioun.
D'Equipe stoppt net a sengem Wonsch dat Bescht ze kreĂ©ieren AI Serie vu Spiller Heroes of Might and Magic. An der lĂ€scht Versioun sinn all Computer GĂ©igespiller elo kann MĂ€ert benotzend'EntwĂ©cklung an d'Rekonstruktioun vu SchlĂ€sser ze beschleunegen. Heroes 2 ass charakterisĂ©iert duerch Situatiounen wou de Spiller ganz limitĂ©iert ass a verfĂŒgbare Ressourcen, an heiansdo kann eng vermĂ«sst Eenheet vun der Ressource d'EntwĂ©cklung vum RĂ€ich fir eng laang ZĂ€it zrĂ©cksetzen. Mir wĂ«llen bemierken datt d'AI net huet keng Privilegien an den Austausch vun Ressourcen geschitt um Taux no der Unzuel vun de verfĂŒgbare MĂ€ert, grad wĂ©i gewĂ©inlech Spiller. ZousĂ€tzlech ass d'Logik fir d'Berechnung vum Wee an der Schluecht a beim Gebrauch vun Mass Zauber verbessert ginn. All dĂ«st wĂ€ert d'Spill nach mĂ©i Spaass op hĂ©ijer Schwieregkeet maachen.
Dank der gutt koordinéierter Aarbecht vun eisem Team a Projet Participanten, Iwwersetzunge vun Texter an déi meescht Sproochen ënnerstëtzt vum Motor ginn dobÀi, aktualiséiert a korrigéiert.
Et ass zougemaach zënter der Verëffentlechung vun der viregter Versioun iwwer 30 déi mat Motor Fixen a Verbesserungen.
Mir wëlle feststellen datt déi aktuell Versioun net erstallt gespÀichert ënnerstëtzt bis Versioun 1.0.5.
E grousse Merci un déi, déi de fheroes2 Projet ënnerstëtzt hunn a weider ënnerstëtzen. Mir wënschen jidderengem en agreabelt Spill!
Dir kĂ«nnt mat zukĂŒnfteg Verbesserunge vum Spill hĂ«llefen andeems Dir Iech abonnĂ©iert Boosty oder Patreon.
Source: linux.org.ru
