"Gamers verstinn net wéi schwéier et ass e perfekte Spill ze maachen": De Chris Roberts ass fir Anthem a No Man's Sky opgestan

Multiplayer Shooter Hymn, BioWare säin éischten originelle Projet zënter senger Verëffentlechung Dragon Age: Origins, huet net gutt ugefaangen. Wéi d'Journalisten erausfonnt hunn Kotaku и VentureBeat, Dëst ass haaptsächlech wéinst BioWare intern Problemer, och organisatoresch. Vill betruechten d'Spill bal dout, awer de Lead Entwéckler vum Weltraumsimulator Star Citizen, Chris Roberts, ass zouversiichtlech datt alles net verluer ass. Hien huet sech fir seng Creatoren an engem Interview mat Newsweek, an deem hien och probéiert huet, d'Auteuren vun de bekannte ze berechtegen Nee Man d'Sky.

"Gamers verstinn net wéi schwéier et ass e perfekte Spill ze maachen": De Chris Roberts ass fir Anthem a No Man's Sky opgestan

"Dräizéng Leit hunn [No Man's Sky] gemaach a si koumen mat eppes erstaunleches eraus," sot de Roberts. - Nodeems d'Spill verëffentlecht gouf, hu si ze vill onverdéngt Agressioun géint si kritt. Wa mir iwwer déi technesch Säit schwätzen, dann huelen ech den Hutt of: sou eng kleng Equipe huet esou e grousst Spill geschaf. Ech sinn beandrockt vun hirem Talent."

De Problem mam net erfollegräich lancéierten planetareschen Exploratiounssimulator, mengt den Direkter, sinn déi opgeblosen Erwaardunge vun de Spiller. "Wann [No Man's Sky] fir d'éischt gewise gouf, hätt et vläicht alles wat et versprach huet, awer d'Entwéckler konnten et net alles an der Finale Versioun liwweren. Si goufen mat Beleidegungen bombardéiert a wuertwiertlech op si opginn. Awer si hunn weider haart geschafft, Updates verëffentlecht, d'Spill verbessert. Elo denken se anescht iwwer hatt.

"Gamers verstinn net wéi schwéier et ass e perfekte Spill ze maachen": De Chris Roberts ass fir Anthem a No Man's Sky opgestan

All déi uewe genannte, bemierkt de Roberts, gëllt fir Anthem. "Ech hunn et gespillt an ech weess datt et vill interessant Saachen dran ass, awer e puer Saache funktionnéieren wéi se sollen, an e puer net. Eppes ähnlecht geschitt mam Star Citizen. Et ass wichteg weider ze schaffen. Ech hoffen Electronic Arts a BioWare wäerten net opginn an et bréngen. uewen Geschecker Si hunn och laang geschafft. All esou Projeten erfuerderen dës Approche.

"Vill Gameren verstinn net wéi schwéier et ass alles perfekt ze maachen. D'Erwaardunge ginn erop, an op e puer Weeër si se scho sou héich ginn, datt d'Leit am Fong net kënnen se treffen. Heiansdo intervenéieren Ëmstänn: Zum Beispill, Dir musst e Spill erausginn, op deem Dir eng Zäit laang geschafft hutt, op all Käschten. Dir musst just weider schaffen."

De Roberts huet sech mat den Anthem Entwéckler op der Säit gesat, a gesot datt si wahrscheinlech léiwer hätten d'Verëffentlechung ze verzögeren wann net fir Drock vun Electronic Arts. "E puer Spiller sinn hoffnungslos, awer Anthem ass et net. Et huet interessant Funktiounen a spannend Mechanik. E puer Problemer kënne geléist ginn. Ech kann net soen datt si komplett "ëmbruecht" ass. Ech vermëssen den Inhalt an d'Déift dran. Vläicht sollt d'Geschicht méi lieweg sinn. Si war fir mech zimlech lues. Fir éierlech ze sinn, d'Geschicht am Destiny war och net ganz dynamesch.

"Gamers verstinn net wéi schwéier et ass e perfekte Spill ze maachen": De Chris Roberts ass fir Anthem a No Man's Sky opgestan

"Deen anere Problem ass datt d'Anthem de Ruff vun der Electronic Arts mat sech bréngt, déi d'Leit am Viraus haassen, well se mengen datt et ëmmer alles falsch ass. Virdru koum eraus Mass Effekt: Andromeda, déi séier gemaach gouf, an d'Benotzer hu gefillt datt [dat neit Spill] och séier erstallt gouf. De Kotaku Artikel huet nëmmen Brennstoff fir d'Feier bäigefüügt. Wat mam Anthem geschitt ass ass eng Konsequenz vum Mëssverständnis tëscht den Ziler vun der Firma an de Fäegkeeten vum Entwécklungsteam. Wann Dir en Entwéckler sidd [bei enger grousser Firma] an Iech net wierklech ëm finanziell Resultater këmmert an esou Saachen, wäert Dir wahrscheinlech d'Verëffentlechung fir e Joer verzögeren fir d'Spill ze poléieren, méi Inhalter ze addéieren an et als e fäerdegt Produkt."

BioWare General Manager Casey Hudson mengt och datt d'Anthem ka gerett ginn. Am Mäerz huet hien deklaréierendatt d'Entwéckler weider d'Spill verfeineren. Vill vu senge Probleemer, no him, koumen eréischt nom Start un d'Liicht, wéi Millioune vu Benotzer dobäi waren. Shooter haut wäert kréien Update 1.1.0, deen The Sunken Cell Héichbuerg bäidréit an och verschidde Probleemer fixéieren.

Wärend de Roberts Parallelen tëscht dëse Spiller a Star Citizen gezunn huet, huet hien betount datt säi Raumsimulator e Projet vun engem onofhängege Studio ass, finanzéiert vu Spiller. Cloud Imperium Games brauch net un Investisseuren ze mellen oder strikt Deadline fir Entwécklungsteams ze setzen. De Manager huet och verséchert datt d'Firma probéiert Iwweraarbecht ze vermeiden, wat d'Journalisten als ee vun de Grënn fir d'Anthem Versoen gesinn hunn. D'Majoritéit vun de Mataarbechter schafft 40 Stonnen d'Woch, an déi méi grouss Aarbechtslaascht fällt nëmmen op Tester a Leit, déi nei Bauten op d'Verëffentlechung virbereeden.

Déi lescht Woch gouf Star Citizen Alpha 3.5 fir all Investisseuren verfügbar, d'Detailer vun deenen kënnen op fonnt ginn offizieller Websäit Spiller. Am Moment sinn d'Käschte fir de Simulator ze kreéieren iwwerschreiden $ 223 Milliounen



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire