Multiplayer Shooter
"Dräizéng Leit hunn [No Man's Sky] gemaach a si koumen mat eppes erstaunleches eraus," sot de Roberts. - Nodeems d'Spill verëffentlecht gouf, hu si ze vill onverdéngt Agressioun géint si kritt. Wa mir iwwer déi technesch Säit schwätzen, dann huelen ech den Hutt of: sou eng kleng Equipe huet esou e grousst Spill geschaf. Ech sinn beandrockt vun hirem Talent."
De Problem mam net erfollegräich lancéierten planetareschen Exploratiounssimulator, mengt den Direkter, sinn déi opgeblosen Erwaardunge vun de Spiller. "Wann [No Man's Sky] fir d'éischt gewise gouf, hätt et vläicht alles wat et versprach huet, awer d'Entwéckler konnten et net alles an der Finale Versioun liwweren. Si goufen mat Beleidegungen bombardéiert a wuertwiertlech op si opginn. Awer si hunn weider haart geschafft, Updates verëffentlecht, d'Spill verbessert. Elo denken se anescht iwwer hatt.
All déi uewe genannte, bemierkt de Roberts, gëllt fir Anthem. "Ech hunn et gespillt an ech weess datt et vill interessant Saachen dran ass, awer e puer Saache funktionnéieren wéi se sollen, an e puer net. Eppes ähnlecht geschitt mam Star Citizen. Et ass wichteg weider ze schaffen. Ech hoffen Electronic Arts a BioWare wäerten net opginn an et bréngen. uewen
"Vill Gameren verstinn net wéi schwéier et ass alles perfekt ze maachen. D'Erwaardunge ginn erop, an op e puer Weeër si se scho sou héich ginn, datt d'Leit am Fong net kënnen se treffen. Heiansdo intervenéieren Ëmstänn: Zum Beispill, Dir musst e Spill erausginn, op deem Dir eng Zäit laang geschafft hutt, op all Käschten. Dir musst just weider schaffen."
De Roberts huet sech mat den Anthem Entwéckler op der Säit gesat, a gesot datt si wahrscheinlech léiwer hätten d'Verëffentlechung ze verzögeren wann net fir Drock vun Electronic Arts. "E puer Spiller sinn hoffnungslos, awer Anthem ass et net. Et huet interessant Funktiounen a spannend Mechanik. E puer Problemer kënne geléist ginn. Ech kann net soen datt si komplett "ëmbruecht" ass. Ech vermëssen den Inhalt an d'Déift dran. Vläicht sollt d'Geschicht méi lieweg sinn. Si war fir mech zimlech lues. Fir éierlech ze sinn, d'Geschicht am Destiny war och net ganz dynamesch.
"Deen anere Problem ass datt d'Anthem de Ruff vun der Electronic Arts mat sech bréngt, déi d'Leit am Viraus haassen, well se mengen datt et ëmmer alles falsch ass. Virdru koum eraus
BioWare General Manager Casey Hudson mengt och datt d'Anthem ka gerett ginn. Am Mäerz huet hien
Wärend de Roberts Parallelen tëscht dëse Spiller a Star Citizen gezunn huet, huet hien betount datt säi Raumsimulator e Projet vun engem onofhängege Studio ass, finanzéiert vu Spiller. Cloud Imperium Games brauch net un Investisseuren ze mellen oder strikt Deadline fir Entwécklungsteams ze setzen. De Manager huet och verséchert datt d'Firma probéiert Iwweraarbecht ze vermeiden, wat d'Journalisten als ee vun de Grënn fir d'Anthem Versoen gesinn hunn. D'Majoritéit vun de Mataarbechter schafft 40 Stonnen d'Woch, an déi méi grouss Aarbechtslaascht fällt nëmmen op Tester a Leit, déi nei Bauten op d'Verëffentlechung virbereeden.
Déi lescht Woch gouf Star Citizen Alpha 3.5 fir all Investisseuren verfügbar, d'Detailer vun deenen kënnen op fonnt ginn
Source: 3dnews.ru