Head of EA Motive: Electronic Arts fillt sech elo wéi eng aner Firma déi sech op Qualitéit konzentréiert

Gegrënnt vum Assassin's Creed Produzent Jade Raymond am 2015, huet de kanadesche Studio EA Motive säi Leader am Oktober 2018 verluer. De Jade Raymond féiert elo dat éischt Google Stadia Entwécklungsteam, awer wat iwwer EA Motive? GamesIndustry huet viru kuerzem en Interview mam neie Studiochef Patrick Klaus publizéiert, och e fréiere Ubisoft Mataarbechter bekannt fir seng Aarbecht op Spiller wéi Assassin's Creed Black Flag, Unity an Odyssey.

Head of EA Motive: Electronic Arts fillt sech elo wéi eng aner Firma déi sech op Qualitéit konzentréiert

Dëst ass net déi éischte Kéier datt hien fir Electronic Arts geschafft huet, a wärend dem Interview huet hien d'Firma vill méi Opmierksamkeet op Qualitéit betount:

"EA ass wéi eng aner Firma elo - eng Firma déi ganz Qualitéitsorientéiert ass. Dat ass ee vun de Grënn firwat ech sou frou sinn zréck ze sinn. Natierlech ass eis Haaptprioritéit eist Engagement fir super Spiller ze maachen, an d'Leedung vun EA ass wierklech d'Montreal Team empoweréiert - déi vill talentéiert Leit, déi mir am Studio hunn, spillen eng bedeitend Roll bei der Schafung vun e puer qualitativ héichwäerteg Spiller fir EA.

Meng al Aarbecht a meng aktuell Aarbecht bei EA sinn verschidden Zäiten. D'Firma huet eng aner Leedung, en anere Message. An dësen Trend gëtt all Dag verstäerkt an der Kommunikatioun vun der Direktioun an den Diskussiounen déi mir hunn. Et fillt sech wéi wann dat déi absolut Prioritéit ass.

EA Motive gouf ursprénglech erstallt fir datt Electronic Arts an de riesegen Action-Abenteuermaart konnt kommen, ee vun de wéinegen ouni Spiller vun dësem Verlag. D'Equipe schafft zënter e puer Joer un engem neie Spill am Genre, an den Här Klaus huet bestätegt datt de Projet nach ëmmer aktiv ass, zesumme mat engem aneren an deem d'Entwéckler e komplett eenzegaarteg Ëmfeld am Star Wars Universum wëllen erstellen. Mir schwätzen net iwwer d'Spill un deem Visceral geschafft huet - deen ambitiéise Projet gouf komplett ofgerappt.

Head of EA Motive: Electronic Arts fillt sech elo wéi eng aner Firma déi sech op Qualitéit konzentréiert

Bis elo ass EA Motive nëmme berühmt ginn fir seng gutt, awer nach ëmmer net ideal, Single-Player Kampagne fir Star Wars Battlefront II, an där d'Schauspillerin Janina Gavankar de Spiller als fréiere Kommandant vum Galaktesche Räich, Iden Versio, erschéngt.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire