Wëllt et vläicht schwéier virum Start schloen, Electronic Arts huet Star Wars Jedi: Fallen Order ënner Wraps gehal, dat heescht datt mir iwwerraschend wéineg Spillspill vum Action-Spill gesinn. Dat huet alles geännert virdrun dës Woch wéi international Presse- a Medieninfluencer op Anaheim invitéiert goufen fir de Projet selwer auszeprobéieren. Si goufen opgefuerdert verschidde Planéiten ze besichen, dorënner Dathomir aus dem erweiderten Universum.
Gameplay Capture war net erlaabt, awer Electronic Arts huet e puer preparéiert Footage geliwwert, déi Dir hei ënnen kënnt gesinn. Dozou gehéiert de Passage vum Zepho, ee vun de fréiste Planéiten, en Duell mat engem AT-ST, an eng Schluecht mat der néngter Schwëster, dem Haaptschlecht, deen d'Interesse vun de Star Wars Fans erwächt huet. Et stellt sech eraus datt d'Schwieregkeet vu Schluechte ee vun de stäerkste Elementer vum Star Wars Jedi: Fallen Order ass.
Entwéckler Respawn Entertainment huet kloer Inspiratioun vu Metroid Prime 3 an Dark Souls geholl. Laut USgamer Journalist Kat Bailey, Star Wars Jedi: Fallen Order fillt sech wéi e Mash-up vun deenen zwee. De Kampfsystem ass awer am meeschte vergläichbar mat
Interessanterweis enthält Star Wars Jedi: Fallen Order och Elementer aus FromSoftware Spiller wéi Feierblummen - Meditatiounskreesser. An hinnen kënnt Dir relaxen, Är Kraaft opfëllen an Är Fäegkeeten upgraden. Awer wann Dir mam Krees interagéiert, kommen all Feinde op der Plaz erëm an d'Liewen.
Eppes anescht huet d'Kat u Gott vum Krich erënnert: Puzzel ofgeschloss. Vill vun hinnen. E puer vun de Puzzel fillen sech iwwerdriwwe contrived, wéi "benotzt d'Kraaft fir e risege Piston ze stoppen, sou datt Dir duerchfuere kënnt." Op ee Punkt musst Dir mat Wandgeneratoren knacken fir e risege Boulder ze kréien an op déi designéiert Plaz ze rullen. "Dat war déi eenzeg Kéier wou ech wierklech wollt ophalen ze spillen," sot d'Kat Bailey.
Star Wars Jedi: Fallen Order verëffentlecht de 4. November op Xbox One, PlayStation 15 a PC.
Source: 3dnews.ru