Google Stadia wäert besser Reaktiounsfäegkeet am Verglach mam Spill op engem lokalen PC ubidden

Google Stadia Chefingenieur Madj Bakar sot datt an engem Joer oder zwee de Spillstreamingsystem, deen ënner senger Leedung erstallt gouf, fäeg ass besser Leeschtung a besser Äntwertzäiten am Verglach mat konventionelle Spillcomputer ze bidden, egal wéi mächteg se sinn. Am Kär vun der Technologie, déi en onheemlech Cloud Gaming Ëmfeld ubitt, sinn AI Algorithmen déi Spiller Aktiounen viraussoen.

Google Stadia wäert besser Reaktiounsfäegkeet am Verglach mam Spill op engem lokalen PC ubidden

Den Ingenieur huet esou eng ambitiéis Ausso an engem Interview mam British Edge Magazine gemaach. Boasting vun den Erreeche vun Stadia Entwéckler an der Implementatioun vu Simulatiounsalgorithmen a Maschinnléieren, huet hie virgeschloen datt Google Stadia de Benchmark fir Spillleistung an den nächste puer Joer wäert ginn. "Mir denken datt an engem Joer oder zwee Spiller, déi an der Wollek lafen, méi séier lafen a besser Reaktiounsfäegkeet ubidden wéi op engem lokalen System lafen, onofhängeg vu senger Kraaft", sot de Maj Bakar.

Wéi den Ingenieur weider erkläert huet, wäert dëst duerch propriétaire Streaming Technologie erreecht ginn, déi schonn als Deel vum Stream Projet getest gouf. Laut Google wäert déi gewielte Approche all d'Problemer léisen, déi op déi eng oder aner Manéier an de Spillstreamingservicer entstoen wéinst der Ofstand vun den Datenzenteren vum Endbenotzer. D'Technologie baséiert op "negativ Lag", déi d'Verzögerung kompenséiere soll, déi duerch den Transfer vun Daten vum Spiller op de Server an zréck kënnt. Dës negativ Verspéidung gëtt vun engem Puffer geformt duerch d'Rendering an d'Transmissioun vun "zukünfteg" Rummen baséiert op der Viraussoe vum Spiller seng Handlungen.

An anere Wierder, Google Stadia seng kënschtlech Intelligenz wäert probéieren virauszesoen wat de Spiller zu all Moment an der Zäit entscheeden ze maachen an dem Spiller e Videostream iwwerdroen deen seng erwaart Reaktioun berücksichtegt. Dat ass, fir et einfach ze soen, d'kënschtlech Intelligenz vu Stadia wäert fir de Benotzer spillen, an de Benotzer wäert op sengem lokalen Apparat net d'Äntwert op seng Reaktioun gesinn, awer d'Resultat vum Spill vun der kënschtlecher Intelligenz, déi e bësse gaang ass. méi wäit wéi hien.


Google Stadia wäert besser Reaktiounsfäegkeet am Verglach mam Spill op engem lokalen PC ubidden

All dëst kléngt zimlech grujeleg, awer déi éischt Tester, déi d'Technologie schonn an der Hand getest hunn, bemierken keng grëndlech komesch oder Onkonsistenz. De Vollskala-Start vum Google Stadia Cloud Streaming Service ass fir November dëst Joer geplangt, an da kënne mir evaluéieren wéi gutt negativ Lag an reelle Bedéngungen funktionnéiert. Iwwregens plangt Google och adaptiv Bildschirmfrequenzsynchroniséierung op Stadia ze benotzen fir datt d'Benotzer vu sengem Service sou bequem wéi méiglech fillen.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire