Intel Xe Grafikacceleratoren ënnerstëtzen Hardware Ray Tracing

Op der FMX 2019 Grafikkonferenz déi dës Deeg zu Stuttgart, Däitschland stattfënnt, gewidmet fir Animatioun, Effekter, Spiller an digitale Medien, huet Intel eng extrem interessant Ukënnegung iwwer zukünfteg Grafikbeschleuniger vun der Xe Famill gemaach. Intel Grafikléisungen enthalen Hardware Support fir Ray Tracing Beschleunegung, huet den Jim Jeffers ugekënnegt, Chefingenieur a Leader vum Intel Rendering a Visualization Enhancement Team. An och wann d'Ukënnegung haaptsächlech op Rechenbeschleuniger fir Rechenzentren bezitt, an net Konsumentmodeller vun zukünftege GPUs, ass et keen Zweiwel datt d'Hardware Support fir Ray Tracing och an Intel Gaming Videokaarten erschéngt, well se all op enger eenzeger Architektur baséieren. .

Intel Xe Grafikacceleratoren ënnerstëtzen Hardware Ray Tracing

Zréck am Mäerz vun dësem Joer huet de Chef Grafikarchitekt David Blythe versprach datt Intel Xe d'Firma d'Datenzenter Offeren stäerken andeems se eng breet Palette vun Operatiounen beschleunegen, dorënner Scalar, Vector, Matrix an Tensor Operatiounen, déi souwuel a ville Varietéit gefuerdert kënne sinn. vun Rechenaufgaben a fir Berechnungen am Zesummenhang mat kënschtlecher Intelligenz. Elo gëtt eng aner wichteg Fäegkeet op d'Lëscht bäigefüügt vun deem wat d'Intel Xe Grafikarchitektur fäeg ass: Hardwarebeschleunigung vu Ray Tracing.

"Ech si frou haut matzedeelen datt de Fahrplang vun der Intel Xe Architektur fir Datenzenter Rendering Fäegkeeten Ënnerstëtzung fir Hardware-beschleunegt Ray Tracing duerch d'Intel Rendering Framework API a Bibliothéiken enthält," geschriwwen Jim Jeffers um Firmenblog. Laut him, esou Funktionalitéit an zukünfteg Beschleuniger bäizefügen wäert e méi holistescht Rechen- a Softwareëmfeld schafen, well de Besoin fir kierperlech korrekt Rendering kontinuéierlech wiisst net nëmmen a Visualiséierungsaufgaben, awer och an der mathematescher Modellerung.

Intel Xe Grafikacceleratoren ënnerstëtzen Hardware Ray Tracing

Et ass derwäert ze notéieren datt d'Ukënnegung vun der Ënnerstëtzung fir Hardware Ray Tracing nach ëmmer nëmme vun engem héijen Niveau ass. Dat ass, am Moment hu mir geléiert datt Intel dës Technologie definitiv ëmsetzen wäert, awer et gëtt keng spezifesch Informatioun iwwer wéi a wéini et op d'GPUs vun der Firma kënnt. Zousätzlech schwätze mir nëmmen iwwer Rechenbeschleuniger baséiert op der Intel Xe Architektur. An dës Approche ass ganz gerechtfäerdegt, well Professionneller kënnen esou interesséiert sinn fir séier Ray Tracing wéi Gameren. Wéi och ëmmer, mat der deklaréierter Skalierbarkeet vun der Intel Xe Architektur an der verspracher Vereenegung vun Implementatiounen fir verschidden Zilmäert, ass et logesch ze erwaarden datt Ënnerstëtzung fir Ray Tracing fréier oder spéider eng Optioun fir zukünfteg Intel Gaming Videokaarte gëtt.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire