A loosst de PS5 waarden: eng Szen aus der Unreal Engine 5 Demo gouf an Dreams nei erstallt

Kënschtler Martin Nebelong war beandrockt vun rezent Manifestatioun Fäegkeeten vun Unreal Engine 5 op PlayStation 5 an huet decidéiert den technologesche Genie vun den Epic Games Mataarbechter ze bezuelen Dreams.

A loosst de PS5 waarden: eng Szen aus der Unreal Engine 5 Demo gouf an Dreams nei erstallt

Media Molecule Spillerinne Tools hunn Nebelong erlaabt d'Ouvertureszene vun der genannter Presentatioun nei ze kreéieren: d'Heldin fënnt sech an enger Höhl wou d'Sonneliicht duerchbrécht.

"Ech war wierklech begeeschtert iwwer d'Unreal Engine 5 Demo a wollt probéieren d'Szen an Dreams op PS4 nei ze kreéieren. Zwou Stonne Skulpturen am Dreams am Owend ", huet den Nebelong geschriwwen a mengem Mikroblog.


D'Unreal Engine 5 Szen huet Millioune Polygonen an all Objet, während d'Dreams Versioun wéi ass proposéiert Nebelong selwer, "waacht wahrscheinlech manner wéi 1 MB."

"Hah, ech wousst direkt datt ech et géif maachen! Unreal Engine 5 seet: "Ech ka Millioune vu Polygonen handhaben." Dreams äntwert: "Polygonen? Nee, dëst ass gëschter," huet den Nebelong den Dialog tëscht dem Motor an de Spillinstrumenter presentéiert.

A loosst de PS5 waarden: eng Szen aus der Unreal Engine 5 Demo gouf an Dreams nei erstallt

Laut Nebelong huet hien de Prozess opgeholl fir d'Ëmwelt aus der Demo ze kreéieren an wëlles ze posten Video am Public Domain. Och e Kënschtler e Wonsch ausgedréckt "Verbracht méi Zäit op der Szen, füügt Detailer derbäi an erweidert se."

D'Verëffentlechungsversioun vun Dreams koum am Februar vun dësem Joer op PS4 eraus. D'PlayStation 5 Versioun ass nach net bestätegt, awer geméiss De kreativen Direkter vum Media Molecule Mark Healey wäert eng "evident Entwécklung" sinn wann de Projet erfollegräich ass.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire