id Software Studio Chef Tim Willits, an engem Interview mat GameSpot, kuerz erkläert wéi eng Zort Inhalt no der Verëffentlechung vun RAGE 2 erwaart ginn ass, an och de Projet am Kontext vum Konzept vun engem Service Spill kommentéiert.
Den Tim Willits sot datt id Software an Avalanche Studios RAGE 2 no der Verëffentlechung ënnerstëtzen. Wann Dir eng Internetverbindung hutt, kënnt Dir un Online-Evenementer deelhuelen an deenen Dir nëtzlech Saache kritt. Dëst gëtt praktizéiert an
De Chef vum Studio huet getrennt gekläert datt RAGE 2 kee Servicespill ass. Jo, et wäert laangfristeg Ënnerstëtzung kréien, awer et ass net fir déi konstant Verëffentlechung vu groussen DLC entwéckelt. "Nee, et wäert just e ënnerstëtzt Spill sinn. Ech weess et net, et ass sou schwéier z'erklären ... et muss een eng Definitioun erausfannen, wat e "Spill-Service" eigentlech ass, sou den Tim Willits. "Vill Leit hunn verschidden Iddien doriwwer, an ech hu vläicht d'Leit duerchernee gemaach wéi ech ugefaang hunn doriwwer ze schwätzen." Wat mir plangen ze maachen ass Updates an Inhalt fir dëst Spill nom Start ze kreéieren. Mir wäerten d'Spill iwwerwaachen, Spiller verfollegen, un der Gemeinschaft deelhuelen, d'Spill ënnerstëtzen an aktualiséieren. Et ass net wéi en Abonnement oder gratis-ze-Spill Spill. Awer si wäert Ënnerstëtzung kréien.
Mir léiere méiglecherweis méi iwwer weider Updates nëmmen no der Verëffentlechung vum RAGE 2, wat de 14. Mee op PC, Xbox One a PlayStation 4 geschitt.
Source: 3dnews.ru