Cyberpsychose, Autosdéif, Radiostatiounen a Reliounen: vill Detailer Cyberpunk 2077

Entwéckler vum CD Projekt RED Studio schwätze weider iwwer Cyberpunk 2077 op Twitter an an Interviewen mat verschiddene Publikatiounen. An engem Gespréich mat engem polnesche Ressource gry.wp.pl Quest Direkter Mateusz Tomaszkiewicz opgedeckt frësch Detailer iwwer de Charakter vum Keanu Reeves, Radiostatiounen, Transport, Reliounen an der Spillwelt a vill méi. Zur selwechter Zäit huet de féierende Quest Designer Paweł Sasko de Journalisten vun der australescher Websäit gesot AusGamers eppes Neies iwwer d'Struktur vum Verzweigungsplot a wéi d'Spill an dëser Hisiicht ënnerscheet D'Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpsychose, Autosdéif, Radiostatiounen a Reliounen: vill Detailer Cyberpunk 2077

Tomashkevich sot, datt d'Verhandlunge mat Reeves virun ongeféier engem Joer ugefaang hunn. Eng speziell Equipe ass an d'USA komm an huet dem Schauspiller eng Demo-Versioun gewisen, déi him wierklech gutt gefall huet, duerno gouf e Kontrakt ofgeschloss. Den Interpret vun der Roll vum Johnny Silverhand gouf ganz séier gewielt: "e Rockmuseker a Rebell, dee fir seng Iddien kämpft a bereet ass säi Liewen fir si ze ginn", hunn d'Pole direkt un d'Helden vum Reeves erënnert, dorënner den John Wick. Fir eng laang Zäit ass d'Informatioun iwwer d'Participatioun vum Stär e Geheimnis fir vill CD Projekt RED Mataarbechter bliwwen - nëmmen d'Leit verantwortlech fir d'Motion Capture an Dubbing woussten doriwwer. Op dës Manéier goufe Lecke verhënnert (obwuel dëst Fréijoer nach ëmmer vague Rumeuren iwwer d'Participatioun vun enger bestëmmter Promi iwwer den Internet verbreet sinn). D'Geheimnis gouf effektiv opgedeckt: d'ganz Equipe krut e Video gewisen, dee vum Reeves selwer opgeholl gouf.

Silverhand wäert den Held fir de gréissten Deel vum Spill als "digitaliséiert Perséinlechkeet" begleeden. Mee Tomashkevich betount datt dëst net nëmmen e Begleeder ass: dëse Charakter huet eng wichteg Roll am Komplott. De Benotzer muss eng Relatioun mat him bauen. "Heiansdo erschéngt hien just fir e puer Wierder ze soen iwwer wat geschitt, heiansdo kënnt Dir mat him iwwer e puer Themen chatten an och streiden", erkläert den Entwéckler. "Äert Verhalen an esou Gespréicher wäert d'Weiderentwécklung vun Eventer beaflossen."

Silverhand, souwéi seng Rockband Samurai, ginn aus dem Brietspill Cyberpunk 2020 geholl. Zu där Zäit wou d'Evenementer vum Cyberpunk 2077 stattfannen, weess keen (och den Haaptpersonnage) wat him geschitt ass oder ob hien iwwerhaapt lieweg ass . "Een behaapt hien gesinn ze hunn, awer kee gleeft dës Rumeuren," sot den Tomaszkiewicz. V wäert kënnen perséinlech mat anere Membere vun der musikalescher Grupp ze treffen.


Cyberpsychose, Autosdéif, Radiostatiounen a Reliounen: vill Detailer Cyberpunk 2077

Den Interviewer huet den Tomaszkiewicz iwwer d'Wahrheet gefrot Rumeuren iwwer d'Participatioun um Lady Gaga Projet. Den Entwéckler huet just als Äntwert gelaacht a gesot datt d'Spiller "alles fir sech gesinn." Dir kënnt keng Detailer iwwer dës Saach erwaarden, awer et ass ganz offensichtlech datt d'Auteuren eppes ze verstoppen hunn.

De Quest-Direkter huet och bemierkt datt d'Spill am grousse Ganzen de Benotzer net an der Hand féiert, awer d'Creatoren vereinfachen e puer Aspekter bewosst. Am Atelier gëtt dëst Thema während der Aarbecht un all Projet diskutéiert. D'Entwéckler probéieren ëmmer eppes "an der Mëtt" ëmzesetzen, a probéiert d'Spill "zougänglech ze maachen fir déi, déi et nëmme fir de Komplott spillen." A Säitenaufgaben kritt Dir méi Fräiheet: zum Beispill, an e puer musst Dir onofhängeg eng Persoun fannen mat quasi keng Hiweiser, mat opteschen Augmentatiounen an augmentéierter Realitéit anstatt den Instinkter vum Witcher. Geheimnisser déi besonnesch schwéier ze fannen sinn och versprach.

Cyberpsychose, Autosdéif, Radiostatiounen a Reliounen: vill Detailer Cyberpunk 2077

Laut Sasko ass de Verzweigungsplotsystem am Cyberpunk 2077 besser implementéiert wéi am The Witcher 3: Wild Hunt. D'Auteuren bezuelen besonnesch Opmierksamkeet op Iwwergäng tëscht Geschichten - si sollen natierlech, nahtlos sinn. Zousätzlech hunn d'Entwéckler en neien, méi fortgeschratt Szenesystem erstallt.

"Gläich wéi an The Witcher 3: Wild Hunt, wäert d'Geschicht verzweiwelen, an individuell Quests féieren Iech op dës Storylines gebaut ronderëm Schlësselfiguren (wéi d'Bloody Baron Quests)," erkläert de Sasko. - Wéi Dir Missiounen ofgeschloss hutt, trefft Dir verschidde NPCs. Dir kënnt eng Affär mat e puer hunn, awer nëmmen wann se an Iech interesséiert sinn, an dat geschitt net ëmmer. Hänkt dovun of wien Dir sidd, wat Dir maacht, asw.

"Mir hunn de Bühnesystem vun Null erstallt", sou de Sasko weider. - D'Spiller hunn zouginn datt de ähnleche System am The Witcher 3: Wild Hunt ee vun de fortgeschrattsten an der Geschicht vu Videospiller war, awer mir hunn en neien gemaach, nach méi beandrockend. Dir wëllt ronderëm d'Stad goen just fir ze observéieren wat ronderëm Iech geschitt. Stellt Iech vir: Dir hutt mam Placide geschwat, duerno ass hien fortgaang fir mat enger Fra ze schwätzen, an huet sech dann un den Händler gedréint. Dir wäert vun e puer Leit ëmgi ginn [beschäftegt mat hiren eegene Affären]. Dat alles ass méiglech dank eisem neie System, deen esou Szenen nahtlos verbënnt.

Cyberpsychose, Autosdéif, Radiostatiounen a Reliounen: vill Detailer Cyberpunk 2077

Viru kuerzem hunn d'Entwéckler Vertrieder vun der polnescher Press erlaabt eng frësch Demo Versioun ze spillen. E puer Detailer vun Journalisten gesot, wéi och d'Informatiounen, déi vun de Schëpfer selwer verroden ginn, fannt Dir hei ënnen.

  • an de Spiller erlaben kafen Garagen fir verschidde Gefierer, dorënner Autoen a Motocycletten. Dir kënnt an den Dialog mat NPCs goen ouni aus dem Chauffer d'Sëtz opstoen;
  • All Gefier ass mat engem Radio ausgestatt, deen Iech erlaabt Radiostatiounen mat Musek vu verschiddene Genren ze lauschteren (inklusiv Kompositioune Refuséiert, Samurai Lidder ausféieren). Radiosender si Playlists - ouni d'Gespréich vun de Presentateuren;
  • Dir kënnt fräi laanscht bal all d'Stroosse vun Night City fueren. Den Tomashkevich huet betount, datt den Held net einfach "vun engem Punkt op deen aneren mam Taxi geholl gëtt", wéi e puer Journalisten geduecht hunn;

Cyberpsychose, Autosdéif, Radiostatiounen a Reliounen: vill Detailer Cyberpunk 2077

  • Eng aner Ähnlechkeet mam Grand Theft Auto: Autoe kënne geklaut ginn andeems d'Chauffeuren aus hinnen geheien. Awer wann d'Police oder d'Banditen Zeien zum Verbriechen ginn, kann den Held Problemer hunn;
  • Mannerjäreg Quests ginn iwwer SMS an Uriff vun Fixer erausginn (Intermédiairen tëscht Söldner a Clienten), dorënner Dex. Aner Aufgaben kommen duerch Zoufall wärend Dir d'Welt exploréiert. Et gi keng traditionell Noriichtebrieder wéi am The Witcher;
  • Reliounen spillen eng wichteg Roll an der Welt vum Cyberpunk 2077 - Chrëschtentum, östlech Reliounen an anerer. Och reliéis Gemeinschafte si vertrueden. D'Auteuren "probéieren net reliéis Themen ze vermeiden", këmmere sech ëm d'"Authentizitéit vun der Welt." "Technesch" kënnen d'Spiller souguer e Massaker am Tempel maachen, huet den Tomaszkiewicz bemierkt, awer dat wier hir perséinlech Entscheedung. D'Entwéckler stëmmen dëst Verhalen net zou a probéieren sensibel Themen ze decken "ouni iergendeen ze beleidegen." Journaliste si bal sécher datt Skandaler net vermeide kënnen;
  • de Skandal war scho gebrach, awer aus engem anere Grond: Verschiddener hu geduecht datt d'Bande Animals a Voodoo Boys ganz aus Schwaarzen bestoen. Tomashkevich bemierkt datt am éischte Fall dëst net de Fall ass (et ginn och Vertrieder vun anere Rennen an der Grupp). Mat der zweeter ass dat genau de Fall, mä dat erkläert sech duerch Komplott-Decisioune: d'Membere vun de Voodoo Boys sinn Immigranten aus Haiti, déi komm sinn fir Hoteler fir grouss Konzerner ze bauen. D'Clientë hunn Projeten annuléiert, a Migranten sinn op d'Stroosse komm. E puer goufen Banditen an engem Versuch, sech vu Policeattacken ze schützen. D'Spill huet och asiatesch a Latäinamerikanesch Fraktiounen;
  • e puer Händler bidden eenzegaarteg Produkter a Remise fir eng limitéiert Zäit;
  • D'Wueren enthalen verschidde Kleedungsstécker (Jacketten, T-Shirten, asw.), souwéi Schong;
  • Wéi Hacking Fäegkeeten entwéckelen, kritt de Spiller méi fortgeschratt Fäegkeeten wéi d'Kontroll vun Iwwerwaachungskameraen an Turrets;
  • Inventar ass limitéiert duerch d'Gewiicht vun de gedroene Saachen;
  • All Charakteristiken a Fäegkeeten kënnen op den Niveau zéng aktualiséiert ginn. Et ginn och 60 Virdeeler sinn am Spill (fënnef pro Fäegkeet), all vun deenen huet fënnef Niveauen;
  • an der Demo, V si Niveau 18, an am meeschte entwéckelt NPC do begéint (Niveau 45) Brigitte;

Cyberpsychose, Autosdéif, Radiostatiounen a Reliounen: vill Detailer Cyberpunk 2077

  • D'Spill enthält gewaltsam Szenen: Zum Beispill, kann V eng Fläsch op de Kapp vum Géigner Paus an dann d'Fragmenter an sengem Kierper stieche. All dëst gëtt vun "bluddege Spezialeffekter" begleet; 
  • An der Spillwelt ass Cyberpsychose méiglech, verursaacht duerch Verännerungen an der Psyche ënner dem Afloss vun enger exzessiver Unzuel vun Implantater. Doriwwer et war bekannt leschte Hierscht, mä elo hunn d'Auteuren confirméiert, datt V net an Gefor vun esou engem Zoustand ass. Quests a scripted Eventer hëllefen Iech ze verstoen wat et ass;
  • Et ass net néideg Äre Charakter "streng männlech oder weiblech" ze maachen: gemëscht Optiounen ginn och diskutéiert (zum Beispill e männleche Kierper mat weiblech Hoer a Stëmm). Stëmm Typ beaflosst Bezéiunge mat NPCs.

Virdrun hunn d'Creatoren dat am Spill gesot wäert net erlaben ëmbréngen Kanner an NPCs wichteg fir de Komplott.

Cyberpunk 2077 gëtt de 16. Abrëll 2020 op PC, PlayStation 4 an Xbox One verëffentlecht. Eng nei ëffentlech Demonstratioun wäert stattfannen am PAX West 2019. Virbestellunge vun der Collector's Edition a Russland, Ukraine a Wäissrussland ufänken muer 16. Juli.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire