Take-Two Interactive Dateien Prozess géint RE3 Entwéckler

Take-Two Interactive, deen d'intellektuell Eegentum assoziéiert mat de Spiller GTA III a GTA Vice City besëtzt, huet e Prozess géint d'Entwéckler vum RE3 Projet gemaach, deen e Ressource-kompatibel Klon vun de GTA III an GTA VC Spiller entwéckelt. duerch ëmgedréint d'Original Spiller. Take-Two Interactive erfuerdert de Verteideger d'Verdeelung vum Quellcode vum RE3-Projet an all Zesummenhang Material ze stoppen, wéi och e Bericht iwwer d'Zuel vun den Downloads vu Produkter, déi d'intellektuell Eegentum vun der Firma verletzen, a Kompensatioun ze bezuelen fir Schuedenersaz vum Copyright ze decken. Verletzung.

Fir de RE3 Projet ass e Prozess de schlëmmste Fall Szenario nodeems hire GitHub Repository opgehuewe gouf. Am Februar, Take-Two Interactive krut GitHub fir de Repository an 232 Gabel vum RE3 Projet ze blockéieren duerch eng Plainte géint d'Verletzung vum US Digital Millennium Copyright Act (DMCA). D'Entwéckler waren net mat den Argumenter vun Take-Two Interactive averstanen an hunn eng Géigefuerderung ofginn, duerno GitHub huet de Block opgehuewen. Eng Géigefuerderung ofzeginn war gefeelt mam Risiko datt, nodeems se seng Méiglechkeete fir eng friddlech Léisung vum Konflikt ausgebraucht hunn, Take-Two Interactive d'Prozedure viru Geriicht eskaléiere konnt.

D'RE3 Entwéckler gleewen datt de Code deen se erstallt hunn entweder net ënnerleien ënner Gesetzgebung déi intellektuell Eegentumsrechter definéieren, oder gehéiert zu der Fair Use Kategorie, wat d'Schafe vu kompatiblen funktionnelle Analoga erlaabt, well de Projet op Basis vu Reverse Engineering entwéckelt gëtt a gepost gëtt am Repository nëmmen Quelltexter erstallt vu Projetsparticipanten. D'Objetdateien op Basis vun deenen d'Spillfunktionalitéit erstallt gouf, goufen net am Repository gesat.

Fair Benotzung gëtt och ënnerstëtzt vun der net-kommerziell Natur vum Projet, d'Haaptziel vun deem ass net onlizenzéierte Kopien vun anere Leit hir intellektuell Eegentum ze verdeelen, mee Fans d'Méiglechkeet ze ginn, weider eeler Versioune vu GTA ze spillen, Bugs ze korrigéieren an assuréieren Aarbecht op nei Plattformen. Laut den Auteuren vun RE3, verursaacht hire Projet kee Schued un Take-Two Interactive, awer stimuléiert d'Nofro an dréit zum Wuesstum vum Verkaf vun originelle Spiller bäi, well d'Benotzung vum RE3 Code erfuerdert datt de Benotzer Ressourcen aus dem Originalspill huet.

Geméiss dem Prozess vun Take-Two Interactive, enthalen d'Dateien, déi am Repository gepost ginn, net nëmmen derivative Quellcode, deen Iech erlaabt d'Spill ouni déi originell ausführbar Dateien ze lafen, awer och Komponenten aus den originelle Spiller enthalen, wéi Text, Charakter. Dialog an e puer Spill Ressourcen. De Repository enthält och Linken fir komplett re3 Installatiounsbauten, déi, wann Dir Spillressourcen aus dem Original Spill hutt, Iech erlaabt de Spillspill komplett nei ze kreéieren, wat, mat Ausnam vun e puer kleng Detailer, net anescht ass wéi d'Original Spiller.

Take-Two Interactive huet dat exklusivt Recht fir d'GTA III a GTA VC Spiller ze reproduzéieren, ëffentlech ze maachen, ze verdeelen, ze weisen an unzepassen. Laut dem Kläger, duerch d'Kopie, d'Adaptatioun an d'Verdeelung vum Code a Ressourcen, déi mat dëse Spiller verbonne sinn, hunn d'Entwéckler bewosst d'intellektuell Eegentum vun Take-Two Interactive verletzt a musse fir de verursaachte Schued kompenséieren (et gëtt ugeholl datt d'Benotzer e gratis Analog erofgelueden hunn amplaz d'Original Spiller ze kafen). De genaue Betrag vun der Entschiedegung gëtt proposéiert fir viru Geriicht ze bestëmmen, awer eng vun den Optiounen ass 150 dausend Dollar + juristesch Käschten. Déi Bekloten sinn d'Entwéckler Angelo Papenhoff (aap), Theo Morra, Eray Orçunus an Adrian Graber.

Loosst eis drun erënneren datt de re3-Projet d'Aarbechte gemaach huet fir d'Reverse Engineering vun de Quellcodes vun de Spiller GTA III an GTA Vice City, déi virun ongeféier 20 Joer verëffentlecht goufen. De publizéierten Code war prett fir e voll funktionéierend Spill ze bauen mat de Spillressourcedateien déi Dir gefrot gouf aus Ärer lizenzéierter Kopie vum GTA III ze extrahieren. De Code Restauratiounsprojet gouf am Joer 2018 gestart mam Zil e puer Bugs ze fixéieren, Méiglechkeete fir Mod Entwéckler auszebauen an Experimenter ze maachen fir Physik Simulatiouns Algorithmen ze studéieren an z'ersetzen. RE3 enthält Porting op Linux, FreeBSD an ARM Systemer, bäigefüügt Ënnerstëtzung fir OpenGL, Audioausgang iwwer OpenAL zur Verfügung gestallt, zousätzlech Debugging-Tools bäigefüügt, eng rotéierend Kamera implementéiert, Ënnerstëtzung fir XInput bäigefüügt, erweidert Ënnerstëtzung fir Peripheriegeräter, an Ausgangsskaléierung op Breetbildschierm geliwwert , eng Kaart an zousätzlech Optiounen goufen am Menü dobäi.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire