Entwéckler vum schwedesche Studio 10 Chambers Collective hunn de genaue Verëffentlechungsdatum vum éischte-Persoun Horror Shooter GTFO ugekënnegt, fir véier Benotzer entworf. D'Spill wäert verfügbar sinn
Zu der Zäit vun der Verëffentlechung vum Spill
Den 3. Dezember huet IGN en neit 20-Minute Fragment vum Spillplay publizéiert.
An der Geschicht hält de mysteriéise Regisseur (The Warden) véier Personnagen an engem verloossenen ënnerierdesche Komplex gefëllt mat Monsteren. D'Helden sichen no bestëmmten Artefakte a verschiddenen Deeler vun der Struktur, no den Uerder vum Warden, a gläichzäiteg probéieren erauszefannen, wéi een aus der Gefaangeschaft flüchten. Déi Nightmarish Atmosphär gëtt ergänzt duerch d'Musek vum schwedesche Komponist Simon Viklund, deen de Soundtrack fir Bionic Commando: Rearmed and the Payday Duology erstallt huet.
Trotz senger Genredefinitioun ass GTFO méi e Spill vun Exploratioun, Puzzel an Iwwerliewe wéi e Shooter. D'Benotzer mussen no Waffen a Gadgeten sichen a probéieren net d'Opmierksamkeet vu Monsteren unzezéien. De Schwéierpunkt läit op de kooperativen Element: et ass wichteg zesummen ze handelen, all Schrëtt ze plangen. D'Auteuren ënnersträichen datt de Projet un Hardcore Fans adresséiert ass.
No de Creatoren brauche se déi fréizäiteg Zougangszäit haaptsächlech fir Feedback vum Publikum. D'Entwéckler testen den Expeditiounssystem an experimentéieren mat sengen Features.
GTFO ass net méi wéi véier Joer an der Entwécklung a wäert dat éischt Spill aus dem Stockholm Studio sinn. D'Team hannendrun enthält d'Entwéckler vu Payday: The Heist a Payday 2, dorënner Overkill Software Matgrënner Ulf Andersson.
Am Western Segment vun Steam wäert d'Spill $ 35 kaschten (de Präis fir russesch Benotzer ass nach onbekannt). No der Verëffentlechung vun der Finale Versioun gëtt de Shooter méi deier. D'Entwéckler ausschléissen d'Méiglechkeet net aus DLC ze verëffentlechen an Mikropayementer aféieren, awer déi lescht gëlt nëmme fir kosmetesch Artikelen.
Source: 3dnews.ru