Wou féiert d'Extravaganza?

De September ass eriwwer, an domat ass de Kalenner vun den "Abenteuer" vun der Extravaganza op en Enn - eng Rei vun Aufgaben, déi op der Grenz vun der realer Welt an anerer entwéckelen, virtuell an imaginär.
Drënner fannt Dir den zweeten Deel vu menge perséinlechen Impressiounen am Zesummenhang mam "Passage" vun dësen "Quests".

Wou féiert d'Extravaganza?

Den Ufank vun den "Aventuren" (Evenementer vum 1. bis den 8. September) an eng kuerz Aféierung gi beschriwwen hei
Globalt ass d'Konzept beschriwwen hei

Extravaganza. D'Geschicht geet weider

9 September. Bystander Day

FroAnalyséiert zu wéi enge Haiser déi verschidde Membere vun Ärer Famill gehéieren a bestëmmen d'Haapthaus oder d'Haiser an deenen Är Famill gehéiert.
Kuckt e Film deen en Thema huet deen d'Saison oder d'Bedeitungen entsprécht op déi d'Haapthaus weist. Dir kënnt déi ganz Vue ausstelle, awer fir de Moment de Film zum Deel kucken, oder op d'mannst de Resumé liest a kuckt de Footage.

Meeschtens sinn d'Gebuertsdeeg vu menger Famill am Summersektor konzentréiert; virdru war et e méi groussen Undeel vum Fréijoer. Also loosst et en Haus vum Summer ginn.

De Film op deem ech mäi Aen hat war déi kierzlech verëffentlecht Serie "The Dark Crystal: Age of Resistance." E Fortsetzung-Prequel vun der aler Mäerchenpoppen-Cartoon, déi spéider vill inspiréiert huet (och d'Entwéckler vun der Final Fantasy Serie vu Spiller). No den Unhänger beurteelen, passt d'Bedeitung op d'Konzept vum "Enn vum Summer" - eng helle Welt, déi lues a lues menacéiert gëtt.

Schonn déi éischt Episod gekuckt. Gesäit sou wäit gutt aus. Op d'mannst iwwer dat wat ech vum Trailer erwaart hunn. D'Grafiken goufen moderniséiert, awer deelweis sinn dat nach ëmmer Poppen, déi sech zimlech lieweg bewegen, sou datt et zimlech atmosphäresch an originell ausgesäit, anescht wéi komplett dräidimensional Biller.

10 September. Perséinlechen Interessi Dag

FroWielt ee vun den Haapt- oder Klengfiguren aus dem Bild, deen Dir gëschter gekuckt hutt. Bestëmmt d'Haus vun der gewielter Persoun baséiert op dem Gebuertsdatum vum entspriechende Schauspiller / Schauspillerin. Wielt eng vun den aktivéierte Kraaftplazen (virdrun vun Iech oder aner Vertrieder vum Kontext erstallt, oder ee vun de proposéierte Basis), wäert dësen Held do liewen. Gëff him en neien Numm, Rass an eng spezifesch Spillklass oder Beruff.

An der Serie "The Dark Crystal", vun de verschiddenen Haaptpersonnagen, hunn ech d'Meedche gär, déi ënnerierdesch lieft, an ass an der éischter Episod op d'Uewerfläch gaangen. Hiren Numm do ass Deet.
De Film ass e Marionettenfilm, also schéngt et wéi wann et keng Leit sinn, an als Gebuertsdatum vum Charakter hunn ech geduecht op de Verëffentlechungsdatum vun der Serie selwer ze fokusséieren (30. August), awer et huet sech erausgestallt datt d'Stëmmakteuren Datumer uginn.
De Charakter gëtt vun enger Nathalie Emmanuel gestëmmt, gebuer am Mäerz. Deementspriechend wäert meng Heldin aus dem Haus vum Fréijoer sinn.

Si wäert an enger Zauberschoul liewen, hir Rass ass en Doppelgänger (si kann d'Erscheinung vun anere Liewewiesen iwwerhuelen, obwuel hir Aen ëmmer ähnlech bleiwen - Amber) a wäert mat Magietechnologie engagéieren - de Bau vu verschiddenen Apparater, déi op schaffen d'Energie vun magesche Steng. Hiren Numm wäert sinn Ifrah.

11 September. Expressiv Geschicht Dag

FroAm Nomëtteg, fann an oppen den Horoskop vun haut fir d'Zeeche vum Held mat deem Dir gëschter erauskoum. Kommt mat enger Geschicht mat dësem Held op Basis vun Ärer Prognose vu wat him deen Dag geschitt ass. D'Geschicht kann och en Artefakt involvéieren wann Dir et am Dag 8 erwächt hutt.

De Gebuertsdag vun der Heldin, déi gëschter erfonnt gouf, fällt den 2. Mäerz, dat heescht d'Zeeche vu Pisces. Loosst eis d'Fëschprognose fir haut kucken:
Den Horoskop versprécht vill Meenungsverschiddenheeten, déi nach ëmmer net zu Konflikter féieren, well jiddereen et fäerdeg bréngt ze versöhnen. D'Schwieregkeeten, déi entstinn, verhënneren eis net, d'Aufgab ofzeschléissen. Erfollegräich Akeef an onerwaart agreabel Visiten si wahrscheinlech.

D'Geschicht wäert esou sinn: de Moien fënnt d'Heldin eraus datt d'Zeechnunge vum magesche fléien Rucksak, dee si virdru fonnt huet, onkomplett sinn. Also musst Dir no aneren sichen. Am magesch-techneschen Laboratoire, wou si studéiert, fänken zwee vun hire Frënn iwwer een eenzege spiralfërmege Steen ze streiden, deen se allebéid fir e wichtegt Experiment dringend gebraucht hunn.
D'Ifra decidéiert hinnen hire Steen ze ginn, dee fir de Rucksak gebraucht gouf, an domat den Ufank vum Sträit ze léisen. Si geet selwer d'Zeechnungen ze kréien, awer d'Bibliothéik stellt sech eraus fir haut fir Inventar zou ze sinn. De Meeschter vun der Magie-Technologie, op dee si drop ukënnt, stellt sech och an enger schlechter Stëmmung eraus, well den Artefakt, deen Wënsch erfëllt, iergendwou verschwonnen ass. D'Ifra offréiert sech no de fehlenden Artikel ze sichen, an huet decidéiert sech z'entspanen, well den Dag nach ëmmer net gutt gaang ass.

Wanderend duerch d'Halen an d'Gäng, entdeckt si no enger Zäit eng Grupp vu Studenten, déi streiden iwwer wéi eng Faarf d'Haut vun de Leit vun Eidechsen ass. An der Form vun engem Reptilian, léist d'Ifra hire Problem a freet ob si de fehlenden Artefakt gesinn hunn. Ee vun de Studenten verréit hatt e Geheimnis - den Artefakt ass net wierklech vu senger Plaz verschwonnen. D'Illusioun vun der Absence gëtt op et induzéiert, fir datt se spéider ewechgeholl ka ginn, wa se mam Verloscht kommen. Mee d’Studentin léisst d’Ifra och verspriechen, datt si den Eelsten näischt wäert soen.
D'Ifra ass d'accord, awer no driwwer nozedenken, fënnt si eraus, wien esou eng Illusioun hätt kéinte maachen a geet mat der jonker Zauberin-Illusiounistin ze schwätzen. Si deklaréiert datt dat éischt wat hatt wäert maachen ass déi Gespréicher ze roueg, awer ass d'accord datt well d'Rumeur sou séier verbreet, et besser wier de Zauber selwer ze läschen. An hirem Zëmmer gesäit d'Ifra eng futtis Zaubersak am Eck leien an tauscht se fir e Bracelet.

Owes kommen familiär Zauberer aus dem Laboratoire laanscht fir d'Heldin ze besichen, soen hir Merci a ginn dem Ifra zwee gelueden Spiralsteng.

12-September. Dag vun der Sich no engem anere Liewen

FroFannt Biller vun interessanten architektoneschen Strukturen an anere Länner. Wielt ee vun hinnen an denkt un wéi eng ongewéinlech Kreaturen dëst Gebai an der Extravaganza bewunne kënnen. Wéi géif hir Rass heeschen, wat kéinte si maachen, wéi eng Roll spillt dës speziell Struktur an hirem Liewen (wat vläicht guer net e Gebai ass, mä eppes anescht).
Kuckt méi no: et gi 4 verstoppte Kombinatioune vu Power an House, zum Beispill, d'Haus vum Wanter huet keen eegene Léisungsmëttel, d'Haus vum Summer huet keen Akkumulator, a sou weider. Kommt mat engem Held aus Extravaganza deen zu enger vun dësen "onreal" Kombinatioune gehéiert a gehéiert zu der Course déi Dir erfonnt hutt. Säin Numm, Erscheinung, Beruff, Positioun, Fäegkeeten.

Aus Virwëtz hunn ech beschloss net op chinesesch oder australesch Architektur ze kucken, dat war dat wat fir d'éischt an de Kapp koum, mee op kanadesch Architektur. Ech hunn dëst Gebai gär (Royal Ontario Museum, ROM):

Wou féiert d'Extravaganza?
Wou féiert d'Extravaganza?
Wou féiert d'Extravaganza?

Bannent der Extravaganza wier et eng Zäitstatioun, déi vu Vertrieder vun der Course ënnerhale gëtt Schatten. Si géifen duerch Ära reesen an experimentéieren mat verschiddenen temporäre Technologien.

Et gëtt keen Transformer am Haus vum Fréijoer. Also de Shadowfolk Held wier den Transformer aus dem Haus vum Fréijoer. Et wier e Wanderbard genannt El, fléissend mat Däischtert, an engem roude Hallefschal an Hallefhut, déi temporär Gei spillt.

Wou féiert d'Extravaganza?
Méi spéit hunn ech d'Konzept vun dësem Bard an engem 3D Package skizzéiert

September 13. Dag vun der Heelung Transformatioun

FroOp dësem Dag sinn e puer Ännerungen an der Extravaganza geschitt (d'Natur vun deenen Dir musst erausfannen), déi eng vun de Plazen vun der Muecht vun Ärer Wiel beaflosst (vun Iech oder aner Participanten vum Kontext erstallt), seng Bedeitungen ewechzehuelen an Numm. Gëff dëser Plaz vun Muecht en neien Numm an 9 begleet Konzepter.

Ännerungen sinn stattfonnt an ee vun de Plazen vun Muecht. Mam Ufank vum Hierscht gouf e spezielle Portal an der Magic School opgemaach, wat zu der Hierschtversioun vun der Schoul féiert, a si hunn lues a lues ugefaang dohinner ze plënneren. Bis e puer Zäit huet d'Summerschoul seng fréier Erscheinung behalen, awer mam Depart vun den Haaptmeeschteren huet et ugefaang ënner dem Afloss vun der Magie vun dëse Plazen ze änneren.

Wou féiert d'Extravaganza?
Zauberschoul

No kuerze Reen gëtt d'Summerversioun vun der Zauberschoul an Elwen Tempel. Beem sinn direkt duerch d'Architektur gewuess, e puer Deeler vum Gebai zerräissen, anerer verbannen an komplizéiert mat aneren intertwining. An e puer Stämme sinn Rëss opgaang an erwächen Steenelfen hunn ugefaang vun do eraus ze kommen.

Nei Konzepter déi dës Plaz begleeden:

1. Steng
2. Erwächen
3. Änneren
4. Liichtegkeet
5. Filialen
6. Kreaturen
7. Schlëssel
8. Schlof
9. Neiegkeeten

September 14. Dag vun der Bedeelegung

FroDenkt un wéi d'Kleedung vun engem Context Adept aus Ärer Siicht soll ausgesinn. Dir kënnt Är Gedanken iwwer dës Matière einfach opschreiwen oder no Biller vu verschiddene Kleederschafelementer kucken.

Gedanken iwwer d'Kleedung vun de Kontextvertrieder. Wéi ech schonn am Haaptartikel gesot hunn, soll et eppes sinn, wat méi oder manner an den Alldag passt, dat heescht net e spezielle Cosplay Kostüm, mee liicht komplizéiert, awer méi oder manner alldeeglech Kleeder.
Erëm, et ass kee Besoin fir e klore Kleedungscode, awer éischter e bestëmmte Set vu Kleederschafelementer, déi d'Engagement an der Grupp symboliséieren a kënnen entweder all oder separat geholl ginn. Dat ass, jidderee ka fir sech selwer entscheeden wat fir ze trauen an a Kombinatioun mat wat.
Deementspriechend, an all Spezialevenementer kënnt Dir dës Accessoiren mat eppes ergänzen, a Cosplay goen. Gutt, am Prinzip, firwat entwéckelen d'Haiser net hir eege Stiler - ee vun de Beräicher vun Aktivitéit.

Méi spezifesch kann ee vun den ikoneschen Artikelen eng Jackett sinn. Mat engem Zipper oder Befestigungen. Mat all Ärmellängt - vun Ärmlos bis laang Ärmelen. Wahrscheinlech eng monochrome Faarf (schwaarz, gro, wäiss) fir unzefänken, awer vläicht eng Faarf no bei all Saison.
Et kann verschidden interessant Elementer hunn - zousätzlech Zipper, Riemen, hängend Elementer (wéi grouss / kleng Frang, e puer kuerz "Schwänzen"), Fantasie Runen oder e technologescht Muster / Textur. An enger méi Fantasieversioun kann d'Jackett aus interlacing Gürtel vu verschiddene Breet besteet, dat heescht Lücken an hirer Struktur. An enger méi technologesch fortgeschratt Versioun huet et reflektiv Sträifen a Metalldeeler agepaakt.
D'Jackett kann och d'Symbol vum Haus hunn (méi op der Réck, am Zentrum), während d'Zeeche vu Power kann op e méi zouenen Element vu Kleeder uginn ginn (awer net onbedéngt). D'Material ass méi wahrscheinlech Denim oder Lieder / Lieder, méiglecherweis Corduroy / Mikrovelvet.

15. September. Dag vun der Initiatioun an de Kontext

FroOp dësem Dag e Spadséiergank op eng Plaz wou se Kleeder kafen. Dir musst just eppes aus Ärem Kleederschaf probéieren, deen no an der Klass un d'Saachen ass, un déi Dir gëschter geduecht hutt oder gekuckt hutt.
Wann Dir heem kënnt, fand den Artefakt deen Dir den 8. Dag fonnt hutt a setzt se an Ärem Grimoire Tagebuch. Duerno ginn déi éischt zwou Zuelen, déi Dir méi spéit am Dag héiert, d'Nummer vun Ärem Buch an domat erwächt Dir et.

Op dësem Dag hunn ech an dee selwechte Main Universal gekuckt, aus deem ech fréier eng Plaz vun der Muecht gemaach hunn. Et waren zwou schwaarz Liederjacken méi oder manner ähnlech wéi dat virgesinn Bild - eng ouni Ärmelen, déi aner mat. Ganz einfach, ouni bemierkenswäert Klacken a Pfeifen. Et war net vill ze wielen, well déi meescht Kleeder ze grouss waren. Ech hunn och eng brong, hëlzeblieder Faarf gemierkt, am Fong wéi eng Hierschtjacket. Si huet och zoufälleg meng Gréisst, also hunn ech hir och an de Passage geholl. Als Resultat sinn déi schwaarz ëmmer nach méi schéin, d'Materialien si méi oder manner hell, mëll, awer et ass kloer datt d'Qualitéit éischter duerchschnëttlech ass an iergendwéi keng Flexibilitéit feelt.

Eemol doheem hunn ech de Ball op e Buch gesat an sinn e bëssen Stream kucken an am Hannergrond ageschalt. Do, am Video, hunn ech d'Ausdréck "fënnef Minutten" an "zwanzeg Stécker" héieren. Sou ass meng Grimoire op Nummer 52 erwächt.

16 September. Geescht Taming Day

FroSpazeieren goen. Beim Spazéieren, kuckt no enger klenger Liewewiesen oder Objet, déi sech beweegt wéi wann et lieweg wier. Erënnert och aner interessant Saachen an Objeten déi Äert Aen opfänken.
Heem zréck, kommt mat all Kreatur op déi eng Mëschung aus engem liewege Kreatur (oder engem bewegt Objet) wier deen Dir gesinn hutt an eng aner Saach. Gitt dem resultéierende Hausdéier en Numm.
Wann Dir eng Batterie sidd, kënnt Dir amplaz all zwee Wierder huelen, vun deenen een e bestëmmte Kreatur ass, an dat anert ass en inaniméierten Objet, an dann vermëschen a mat engem Hausdéier kommen.

Haut op engem Transportarrêt hunn ech e wäissen Hond gesinn, net ze kleng, net ze grouss, wéi en Husky. Ech hat keng Zäit et am Detail ze kucken. Do, an der Distanz, iwwer d'Strooss, hunn d'Spigelfläche vun engem Neibau geglénkt.
Vun all deem krut ech en Hausdéier Spigel Hond, op der Récksäit vun deenen et kleng Tuerm-Gebaier mat Feierblumm an hinnen liewen. Säin Numm wäert sinn Echo.

September 17. Zweckméisseg Erreeche Dag

FroFannt all verfügbare Kaarten an zitt eng zoufälleg. Dëst kënne regelméisseg Kaarte sinn, Sammelkaarte, Tarot, eppes ähnlech wéi eng Kaartespill, eng Applikatioun oder Websäit déi Iech erlaabt eng zoufälleg Kaart ze "zeechnen".
Nodeems Dir op déi erofgaang Kaart gekuckt hutt, kommt mat engem Artefakt fir d'Extravaganza, déi duerch d'Biller, Bedeitungen an aner Bedeitunge vun dëser Kaart symboliséiert gëtt. Match dësen Artefakt mat enger zwee-Zifferen Zuel.

Wann ech deen Dag doheem gewiescht wier, wier d'Aufgab méi einfach gewiescht - et gi Tonne vu mtg Kaarten, e gedréckte Tarotdeck a regelméisseg Kaarten. An dofir hunn ech missen no engem zoufälleg Kaartengenerator um Internet sichen. Ech hunn en Deck vum Major Arcana Tarot gewielt an d'Lovers Kaart erausgezunn.
Bannen an der Extravaganza géif dës Kaart op de Ring of Symphonies Artefakt weisen, wat den internen Zoustand vum Besëtzer an d'Musek iwwersetzt, déi ronderëm him kléngt.

Ring of Symphonies 29

18. September. Mysteriéis Geschicht Day

FroWielt eng vun den Aufgaben déi Dir scho gemaach hutt a widderhuelen se op eng nei Manéier.
Wann Dir e Solvent sidd, da kënnt Dir amplaz vu vergaangenen Aufgaben ee vun den zukünftegen Aufgaben wielen an et haut virum Zäitplang maachen, wärend Dir d'Méiglechkeet behält et an Zukunft ze maachen oder net.

Als widderhuelend Aufgab hunn ech decidéiert den "Dag vun der Sich no engem anere Liewen" Quest vum 12. September ze wielen - eng gewëssen architektonesch Struktur transforméieren, eng Rass an en Helden erfannen.

Dës Kéier hunn ech ugefaang Prag Gebaier ze kucken, awer et war iergendwéi ze vill interessant Saachen do an et war schwéier sech op eppes spezifesch ze settelen. Also hunn ech ugefaang méi wäit ze kucken an hunn mech an Indien fonnt (Kandarya Mahadeva Temple):

Wou féiert d'Extravaganza?
Wou féiert d'Extravaganza?

An der Extravaganza wier et e Schlasspier fir fléien Schëffer, bewunnt vun enger Course Kitefanger - Kreaturen déi aus Schanken an e Ball vu Schlaangen besteet.

Den Held vun dëser Course wier e Jeeër vun Necromancers (déi eng gewësse Muecht iwwer Vertrieder vun dëser Spezies hunn, well se deelweis als Undead ugesi kënne ginn). Den Held wier d'Batterie aus dem Haus vum Summer, genannt Khajura.

September 19. Smart Style Day

FroOp dësem Dag erwächt Dir d'Kleeder vum Context Adept, déi de 14. erfonnt goufen. Gëff et eng zwee-Zifferen Zuel. An der Extravaganza sinn dës Kleeder intelligent a schwätzen.
Erwächt och den Helden, deen Dir den 10. erfonnt hutt, andeems Dir him eng dräi-Zifferen Nummer zouginn.
Wielt eng vun de Muechtplazen vun Ärer Wiel (vun Iech oder aner Membere vum Kontext erstallt). Do fënnt den Held ënner Ärer Kontroll dem Adept seng Kleeder - huelt e Rechner a multiplizéiert d'Zuel vum Held mat der Unzuel u Kleeder. Kuckt déi éischt dräi Zuelen vum Resultat a kuckt op déi Konzepter, déi mat der Muechtplaz verbonne sinn, wou dëst Evenement geschitt. Dës Zuelen sinn d'Äntwert op wat geschitt ass - kommt mat Ärer eegener Interpretatioun vum Event op. Huet den Held d'Saach ugedoen, zerräissen, domat geschwat - wat hunn d'Associatiounen Iech gesot?

D'Kleedung vum Context Adept mat der Nummer 74 erwächt, gëtt intelligent a schwätzt. D'Heldin erstallt um 10. Dag erwächt och - de Magotechniker-Dopelganger Ifra kritt d'Nummer 511.

Also, d'Heldin fënnt Kleeder andeems se op d'Arkadrome goen.
73 X 511 = 37303
Beurteelt duerch d'Bedeitunge verbonne mat Arkadrome, gëtt d'Resultat als Präis-Bazaar-Präis entziffert.

Menger Meenung no ass d'Geschicht wéi follegt geschitt: beim Fouss laanscht d'Buedem vum Ënnerhalungszentrum huet de Magier e bësse vun den Neonliichter ewechgehäit, an eng méi däischter Nook, wou se verschidde authentesch Trinkets an aner Saachen verkaaft hunn. Do gouf si zoufälleg vun der Hand vun enger fantastescher Jackett mat Musteren a Runen, déi un engem Hénger hänken, ëmgekuckt. D'Ifra war am Ufank iwwerrascht, huet awer geduecht datt et just eng Illusioun wier. Trotzdem huet si déi komesch Outfit gär a kaaft. Da muss d'Ifra wierklech iwwerrascht sinn, wéi d'Saach d'Heldin gefrot huet, ob si eng Zauberin wier.

September 20. Revaluatioun Dag

FroDenkt un wéi eng vun de virdru ofgeschlossene Aufgaben déi schwieregst (oder net déi erfollegräichst) erausgestallt hunn a wéi eng déi interessantst war.

Ech kann net soen, datt all Aufgab ganz schwéier war, obwuel déi selwecht Spadséiergank zu real Plazen, natierlech, verlaangen méi Effort wéi anerer, dorënner intégréieren hinnen an Är Zäitplang. Awer am allgemengen hunn ech souguer geplangt datt se net ze schwéier sinn an et war kee Gefill vu Middegkeet. D'Stëmmung ass eng aner Saach - loosst eis soen datt den Dag vun der Rees an d'Gild de 7. als net déi erfollegräichst erënnert gouf, well alles e bëssen falsch gaang ass. Obwuel et voller memorablen Evenementer war.

Ënnert den interessanten Aufgaben géif ech d'Sich no ongewéinlecher Architektur notéieren, awer well ech dat schonn am Wesentlechen bemierkt hunn beim Choix vun enger Widderhuelungsquest den 18., wäert ech op d'Aufgab vum 6. Dag weisen (Sich no neier Musek). Et ass just datt musikalesch Tracks iergendwéi méi staark an d'Erënnerung geprägt sinn wéi visuell Biller, also e puer nei Melodien fir Iech selwer ze fannen ass eng lëschteg an onvergiesslech Aktivitéit.

21. September. Dag vun der néideg Phänomen

FroKommt a beschreiwt allgemeng e Buch, Film oder Spill dat an der moderner Welt sollt existéieren, awer aus iergendengem Grond net.
Wann Dir en Emitter sidd, dann amplaz oder zesumme mat dësem, Lëscht déi Saachen déi an modernen Bicher, Filmer oder Spiller, Ärer Meenung no, onnéideg sinn a sollen net do sinn.

Filmer/Bicher/Spiller déi kéinte gewiescht sinn, awer net sinn.
Wéi fir Computerspiller waren et vill interessant Titelen mat hiren eegene Mechanik, Features, Technologien, awer aus irgendege Grënn maachen se net emol adäquat Remake fir si. Zum Beispill Kagero Deception, e Spill iwwer e Meedchen dat Fallen an engem Haus setzt an all Zorte vu Raiber an hinnen lackelt, déi an d'Haus briechen. Oder e Spill iwwer eng Gottheet, wéi deen am alen Populous. Oder iwwer wéi e Charakter Feinde besëtzt wéi am Messias. Schwert kämpfen erof op just ee präzisen Hit, grad wéi am Bushido Blade.

Et gëtt ganz wéineg nei an MMORPGs; et geet alles erof op e puer vun den Haaptbeispiller vum Genre ze klonen. Ausserdeem schéngen dës Spiller ganz populär ze sinn, während d'Spill selwer Iech permanent vun Äre Frënn trennt, well d'Charakterniveauen net passen, respektiv verschidde Quests, verschidde Interesseplazen, etc. An d'Course fir kleng Gruppen vun zwee oder dräi Leit sinn net duerchduecht; am Géigendeel, Dir sidd stänneg encouragéiert an eng Onmass vu Friemen ze kommen, well et méi einfach ass ze spillen. Ech géif gären Innovatiounen an all deem.

Ech vermëssen e puer Fantasie Monopol an Brietspiller. Déi ganz Mechanik vum Spazéiergang an engem Krees gëtt op ville Plazen benotzt, awer et ass net sou komplex.
Et ass vill geschitt an der Magic: the Gathering Trading Card Welten, awer et gouf nach keng Musekwelt - dat wier wierklech interessant ze gesinn.

Wat Bicher a Filmer ugeet. Wann Dir nach e puer Bicher iwwer eng magesch Schoul fannt, da sinn dat um Écran nëmmen Potters, déi ech net wierklech gär hunn. Awer et ginn null aner Filmer an dësem Konzept, awer d'Thema selwer ass fruchtbar, ech géif gären e puer Alternativen gesinn.
Ech vermëssen och d'Filmadaptatioune vu verschiddenen aneren Teenage-Serien, déi zimlech gutt sinn, awer vläicht net esou wäit bekannt sinn. Wéi Bicher wéi "The Heavenly Labyrinth", "Who Wants Steel as a Wizard" a sou weider. Jo, och eis Auteuren, déi selwecht Bulychev mam Zyklus iwwer Alice. Aus iergendengem Grond maachen se se elo net, awer virdru goufen op d'mannst dräi Filmer verëffentlecht (wann eng Serie als ee Film gezielt gëtt) an e Cartoon (souguer, wéi et schéngt, zwee).
An et gëtt nach keng normal Vollfilmadaptatioun vum Baum senger Serie iwwer d'Land vun Oz.

22. September. Dag vun der Strooss op déi onerklärlech

FroGitt op all Plaz vu Kraaft, déi bannent erreechbar ass an huelt mat Iech e perséinlechen Artefakt, deen am Dag 8 erwächt ass.
Eemol op der Plaz, "benotzt" den Artefakt op iergendeng Manéier.
Da kënnt Dir d'Resultat vun dëser Aktioun berechnen - fir dëst ze maachen, multiplizéiert d'Zuel vum Artefakt mat Ärem Gebuertsdag. Déi éischt dräi Ziffere vum Resultat weisen dës Konzepter vun der Plaz vun der Muecht un, déi erkläre wat geschitt ass a wat d'Konsequenze waren.

Ech sinn op eng Plaz vu Kraaft an der Géigend gaang, an den Arkadrome (dat ass, an de GUM Departement). Hannert dem Gebai war fréier e breet Gebitt, dat mat kuerze Gras iwwerwuess ass, awer elo gëtt alles vun Héichhaiser besat. A virdru war et méi einfach ze passéieren, elo sinn all Zorte vu Bänken a Stänn op den Approchen voll.
Hien ass op de Réckgeriicht erausgaang an huet en Artefaktball geworf. Als nächst kucke mer wat geschitt ass: Ball vun Wënsch (77) multiplizéiert mat mengem Gebuertsdag (11) = 847. An Arkadrome Konzepter ass d'Äntwert Sea-Competition-Bazar. Anscheinend wier déi folgend Manifestatioun geschitt - eppes wéi e Championnat a verschiddene Spiller oder soss eppes, dat op dëser Plaz ofgehale gëtt.
Iwwregens wier et flott wann dat ganzt Gebai (oder op d'mannst ee Stack) fir eng Zort Spillclub mat speziellen Interessen gewidmet wier. Fir Reuniounen, Eventer, Tabletop Rollespiller a gréisser Spillsessiounen, oppe gratis Spillberäicher, et kann och mat eppes wéi eng Bibliothéik / Librairie kombinéiert ginn. An engem Wuert, e Fräizäitzentrum, wou alles sérieux, schéin, ëmfaassend an esou zougänglech wéi méiglech fir de Besucher ass.

Wou féiert d'Extravaganza?
An der Tëschenzäit ass d'Konzept vun enger anerer Plaz vu Kraaft opkomm - eng Portalstatioun. De Prototyp war eng vun den Novosibirsk Metro Statiounen.

23 September. Den Dag vum Duerchbroch vun der Onrealitéit

FroOp dësem Dag gëtt Äert Heem selwer eng Plaz vu Kraaft. Kommt mat engem neien Numm dofir, wéi et an der Extravaganza ausgesäit a wielt 9 entspriechend Konzepter dofir.
Wann Dir aus dem Haus vum Hierscht sidd, da projizéiert Dir am Hierscht selwer d'Aura vun dëser Muechtplaz, och ouni geographesch do ze sinn. Dat ass, dës Plaz vun der Muecht ass ëmmer mat Iech, am Hierscht.

Et reent haut ausserhalb vun der Fënster, wat allgemeng hëlleft Iech virzestellen wéi d'Faarwen aus der Realitéit geläscht ginn an eppes Ongewéinlech hannendrun erschéngt.
Also mäi Haus géif ginn Antigravity Tower - Trapen aus Steenblocken, Sailen, Zëmmeren, iwwerdeckte Balkonen-Iwwergäng, Bogen, Gelänner, e bësse Vegetatioun, Luuchte wäerte ronderëm wuessen a sech op an erof Weeër strecken.
D'Maueren vun de Raim a Passagen wiere gemoolt ginn, iergendwou mat Bas-Reliefs bedeckt. Op e puer Plazen wäerte Biller a verschidde Skulpturen an der Loft hänken. Am Allgemengen wäerte vill Elementer am Raum suspendéiert ginn, déi keng Ënnerstëtzung brauchen. Inklusiv Komposit Dieren déi opmaachen wéi eng Blumm wann Dir musst duerchgoen. Den Design selwer géif Fantasie a futuristesch Motiver kombinéieren.

D'Konzepter fir dës Plaz wieren:

1. Hëtzt
2. Figur
3. Magie
4. Gebuert
5. Melodie
6. Däischtert
7. Liicht
8. Kommunikatioun8
9. Null Schwéierkraaft

24. September. Dag vum Liewen Satellit

FroWärend Dir doheem sidd, erwächt Dir d'Déier, déi Dir de 16. September erstallt hutt, andeems Dir et eng zwee-Zifferen Nummer zouginn.
Schwätzt selwer mam Hausdéier - multiplizéiert Äre Gebuertsdag mat der Nummer vum Hausdéier fir erauszefannen wat geschitt ass. Déi éischt dräi Ziffere vum Resultat weisen op d'Konzepter vun der Plaz vun der Muecht, an där Dir wunnt, op Basis vun deem Dir mat dem Resultat vum Gespréich kënnt.
Stellt d'Déier vun Ärem Helden vir, erfonnt den 10. an erwächt den 19. Fir dëst ze maachen, multiplizéieren se och.

De virdru erfonnte Spigelhond Echo erwächt mat der Nummer 18.
Ech probéieren mat him ze kommunizéieren. 11 X 18 = 198. An de Konzepter vun der Heemechtsplaz vun der Muecht ass dëst Hëtzt-Gewiichtlosegkeet-Kommunikatioun. D'Déier schéngt et hei gär ze hunn a mir verstinn eis. Den Hond kommunizéiert wahrscheinlech telepathesch. Spigel Haut ass net kal fir de Touch.

Loosst eis d'Magie-Meedchen dem Hond virstellen. 511 X 18 = 9198. Weightlessness-Heat-Weightlessness. Den Hond reagéiert frëndlech a wackelt mam Schwanz, sou datt Partikele vum Spigelstaub ronderëm de Raum fléien.

September 25. Kritesch Attack Dag

FroHaut attackéieren dräi Monstere mat perséinlechen Identifizéierer 15, 9 an 73 Äert Heem vun der Unrealitéit.
Si kënne vun Iech widderstoen, Ären Held, Hausdéier, Grimoire, magesch Kleeder an aner Entitéite, déi vun Iech erwächt ginn. Multiplizéieren se mat Monsteren bis d'Zifferen vum Produkt Pairen vun identesche Zifferen enthalen (11, 22, 33, 44, a sou weider) - wann dat geschitt, gëtt d'Monster besiegt, an déi éischt dräi Ziffere vum Resultat beschreiwen genau wéi dëst geschitt ass.
Wann Dir net eleng këmmere kënnt, wend Iech un aner Anhänger fir Hëllef - si kënnen Iech vun enger Distanz hëllefen.
Wann Dir en Transformer sidd, da setzt Dir e Monster zréck, füügt zwou Zifferen un d'Zuel vun der zweeter, an Dir kënnt d'Zuelen vum Drëtte tauschen.

Elo ass d'Zäit komm fir d'Invasioun vun dräi Monsteren. Dir kënnt éischt iwwer denken wat et war, Schwéierpunkt op d'Konzept vun engem doheem Plaz vun Muecht.

Monster Nummer 15 (Wärmemelodie) - musikalesch. Loosst eis soen et ass eppes wéi e Kite, besteet aus liichte Fuedem, déi am Rhythmus vibréieren, wéi an engem Ausgläich. Atem pixeléiert Flamen.
Monster Nummer 9 (Zero Gravity) ass eppes humanoid, levitéierend, transluzent.
Monster Nummer 73 (Light-Magic) ass e schnéi-wäiss Draach mat Fiedere bedeckt mat mageschen Tattooen op seng Patten.

Et huet sech als normal Firma erausgestallt. Vläit hu si schonn hei gewunnt a wëllen den Tuerm u sech selwer zréckginn. Wéi och ëmmer, d'Invasioun muss ofgestouss ginn.

Gutt, als éischt, de Klassiker - mir setzen de treie Hond op déi oninvitéiert Gäscht.

18 X 15 = 270. Den Hond probéiert dat éischt Monster ze bäissen, awer et stellt sech eraus datt et just eidel Liichtlinnen ass.
18 X 9 = 162. Dat zweet Monster, deen den Hond gesinn, geet einfach a komplett Onsiichtbarkeet.
18 X 73 = 1314. D'Draach erschreckt d'Déier mat brennende frosteg mageschen Otem.

Den Hond konnt den Ugräifer net eens ginn. Dir musst et selwer probéieren. Als éischt wäert ech de Wish Ball op hinnen benotzen.

77 X 15 = 1155. An hei ass déi éischt Victoire. De Ball generéiert eng Tounwelle an engem Rhythmus vis-à-vis vum Rhythmus vun der musikalescher Schlange. Et fänkt un ze verschwannen a schrumpfen, verschwannen, null ginn a verschwannen. Schlussendlech bréngt hien et nëmme fäerdeg, an enger pixeléierter Wollek ze otmen.
77 X 9 = 693. Ech gesinn wahrscheinlech den zweeten Ugräifer elo net, dofir verstinn ech net wéi ech de Ball benotzen.
77 X 73 = 5621. Den Draach, deen anscheinend d'Magie vum Ball verstanen huet, benotzt selwer eng magesch Rhythmuswell, déi d'Liicht vum Artefakt temporär ausläscht.

Okay, ech huelen déi magesch Grimoire eraus, "Mythmaker", a probéieren se ze benotzen.
52 X 9 = 468. Mat dem Buch ass et méiglech komplett Onsiichtbarkeet vum zweete Monster ze läschen, awer de transluzent flitt nach ëmmer no.
52 X 73 = 3796. Et war net méi gëeegent Magie am Buch, mee ech Goss engem Fluch Zauber op mech, et wäert kommen an praktesch.

Also, gutt, elo wou ech mech selwer levitéiere kann, probéieren ech d'Ugräifer eleng erauszekréien.

11 X 9 = 99. Ganz offensichtlech Beweegung. Zweete Succès. Ech erfaassen den onsichtbare Geescht an hien flitt einfach an d'Distanz, opzeginn Versich fir z'invaséieren.
11 X 73 = 803. Op den Draach fléien, verstinn ech op eemol kloer, datt ech en net attackéiere wëll ... eng ganz schéin magesch Kreatur, mat intelligenten Aen. Also ech stoppen.

Wéi och ëmmer, vläicht kommen déi magesch Kleeder mat eppes eraus.

74 X 73 = 5402. An d'Kleeder maachen op magesch e musikalesche Portal iwwer eis op, vu wou aner Helfer kënne kommen. An der Tëschenzäit kënnt inspiréierend Musek vun do aus, déi sech duerch de Raum ronderëm verbreet.

E magescht Meedchen, d'Ifra, kënnt duerch de Portal an den Tuerm.
511 X 73 = 37303. Et war no. Mee si kuckt éischter och mat Sympathie op den Draach.

Gutt, dat ass super. Loosst eis probéieren alles friddlech ze léisen. Fir Frëndlechkeet ze weisen, klappen ech de Spigelhond beim Lachen vum Draach.
11 X 18 X 73 = An et funktionnéiert. Den Draach fänkt un eis ze schwätzen. Et stellt sech eraus datt hien eis fir feindlech Friemen ugesinn huet, déi säin Tuerm gefaangen haten, awer am Gespréich stellt sech eraus datt dëst och eist Heem ass, a mir hunn näischt géinteneen. Den Draach stellt sech um Enn souguer frou eraus, datt et sou langweileg gëtt an et gëtt een deen den Tuerm bewaacht, wann hien op Geschäft fort flitt. Sou gëtt dat drëtt Monster e Frënd.

26. September. Focus Dag

FroHaut widmet Är Fräizäit fir Ären eegenen Hobby oder Geschäft dat fir Iech wichteg ass. Limitéiert Internet Surfen op e Minimum oder komplett.

D'Aufgab vun haut huet mat enger Rees an d'Natur zesummegefall. Richteg, d'Wieder war lëfteg an net sou waarm, awer et war nach e Rescht.

Wou féiert d'Extravaganza?
Wou féiert d'Extravaganza?

An owes war ech schon mat 3D Modeller. Ech hu misse Modeller fir meng Prototype maachen, eng Szen fir d'Rendering virbereeden, a wollt och d'Konzept vun engem Anti-Gravitatiounstuerm (Heemplaz vun der Muecht) skizzéieren.

Wou féiert d'Extravaganza?
Ech hunn ugefaang d'Konzept vum Tower an 3D ze skizzéieren

27. September. Self-Employment Day

FroSidd op all Plaz vun der Muecht, multiplizéieren Äre Gebuertsdag mat Ärem eegene Gebuertsdag, a multiplizéieren dann d'Resultat mat 27. Déi éischt dräi Ziffere vum Resultat weisen op wat Dir op dësem Dag maache sollt oder op wat Dir sollt oppassen.

Wärend doheem multiplizéieren ech déi erfuerderlech Zuelen.
11 X 11 X 27 = 3627. Dat ass, Magie-Bild-Melodie. Dëst ass wat et recommandéiert ass haut ze maachen.
Et ass am Fong wéi "Konscht fir Inspiratioun kucken." A gëschter gouf d'Kaart Magic: the Gathering Arena aktualiséiert, sou datt Dir einfach interessant Deck do kënnt bauen - et passt och gutt mam virgeschriwwene Konzept. Eigentlech wollt ech dat maachen, an hei weist d'Aufgab dat kloer un.
Dëst géif och e Film mat Magie kucken, vläicht gezeechent oder musikalesch. Do sinn just déi lescht XNUMX Episoden vum The Dark Crystal net gekuckt.
Als Resultat hunn ech méi Zäit fir d'Kaart Magie gewidmet, dat ass Arena. Ech hunn op d'Kaarte vun der neier Block "Troun vun Eldraine" gekuckt, zesummegefaasst a getest engem milling blo Deck (déi gewënnt vun all d'Kaarten aus dem Géigner d'Deck geheien).

28. September. Dag vun der kreativer Opreegung

FroDenkt un Är Liiblingsbicher. Huelt d'Personnagen aus engem Buch a stellt Iech se an engem anere Buch vir. Wat géif geschéien?

Irgendwann sinn meng Liiblingsbicher ginn, a sinn weiderhin, d'Trilogie (och wann et 6 Bänn gëtt) vum "The Lord of the Rings" an dem "Dune" Zyklus (awer nëmmen déi klassesch sechs Bicher).
An dann ass et derwäert ze denken iwwer wéi eng Personnagen aus der Aarbecht méi interessant sinn ze transferéieren. Ech wäert net ze vill op d'Fro ophalen, ob d'Aarbecht selwer fir aner Personnagen gëeegent ass, well dat ass net de Punkt vun der Aufgab. Ech hunn awer eppes hei ze soen. Zum Beispill gesinn ech d'Fortsetzunge vum selwechten "Dune" net, well se iergendwéi eidel sinn, Karton, a just voller all Zorte vun neien, friem Elementer, déi d'Atmosphär nach méi zerstéieren. Ausserdeem, wa mir en anert Buch vum Herbert aus der selwechter Zäit huelen, wéi déi éischt Deeler vun Dune geschriwwen hunn, Hellstrom's Anthill, dann huet d'Anthill Gemeinschaft, déi do ideologesch gewise gëtt, eppes gemeinsam mat den Dune Gruppen. Awer an engem realistesche Kader verléiert dës Gemeinschaft staark säi Goût, obwuel et och net e richtege Cliché genannt ka ginn. Awer d'Sensatioune vum "The Anthill" si ganz anescht, alles ass iergendwéi op alldeeglechen Horror reduzéiert, wéi dem Belyaev sengem "The Head of Professor Dowell".
Dëst ass alles ze soen datt d'Aféierung vun neien Elementer an "Dune" suergfälteg erfuerdert, sou wéi d'Konzepter, déi aus et erausgeholl ginn, an engem aneren Ëmfeld méi verschwonn ausgesinn.

Wat de Stil vun de Wierker ugeet, ass "The Lord of the Rings" zimlech linear, wat e "Road Movie" genannt gëtt. Dat heescht, mir réckelen de ganze Wee zesumme mam Haaptpersonnage, an allgemeng ass d'Thema vun der Strooss, Reesen, Iwwernuechtungen a Reschter ënnerwee ganz evident an hei ausgeschwat.
An Dune reese mir tëscht de Personnagen, kucken an de Kapp, kucke wéi se op Eventer reagéieren, wéi eng Entscheedungen si huelen. D'Welt zu dëser Zäit lieft säin eegent Liewen, andeems d'Aktiounen vun den Helden an den allgemenge Verlaf vun der Geschicht berücksichtegt ginn. D'Welt kënnt dacks eleng un d'Personnagen, an hir kierperlech Bewegung selwer gëtt net ëmmer hannert dem Gedankenverlaf gefillt.

Baséierend op all déi uewe genannten, schéngt et mir datt d'Helden vun "Dune" méi organesch an d'Welt vum "The Lord of the Rings" plënneren, besonnesch net Individuen, mee d'Gesellschaften selwer.

Och wann och alles ëmgedréint geklappt wier, géifen d'Elfen um Enn relativ gutt an d'Gemeinschaft vun de Schwësteren upassen, d'Hobbiten entspriechen den Tleilaxu-Meeschter praktesch an der Ausgesinn, an d'Leit brauche just hir Schwäerter duerch kris- ersetzen. Messeren (hei iwwerdreiwen ech, awer fir et einfach ze soen, dann Dat ass ongeféier wéi et kléngt) an op d'Disticombs setzen. All béis Séilen kënnen Ënnerdaach an der Navigator Guild an op anere Planéiten fannen. Mee am allgemengen füügt esou en Transfer éischter Personnagen un d'Welt vum Weltraum, Gewierz an Intrig, ouni do wierklech eppes ze änneren (wat u sech net esou schlecht ass).

Awer d'Gesellschaften an d'Gruppen vun "Dünen", geplënnert op Middle-earth a mat der Magie vun dëse Plazen duerchgesat, kéinten der lokaler Geschicht e méi grousst Gefill vu Globalitéit, Aroma an Diversitéit ginn. Obwuel et schéngt vill méi global ze sinn. Mä wéinst der "Roadiness" vun de Bicher selwer iwwer d'Rees vun Hobbits duerch Mëttleren-Äerd an hir ganz gelueden Epos, schéngt d'Welt do méi grouss wéi se ass.
Déi selwecht Gild vun Navigatoren hei kéint eng Aart vun ongewéinlecher Rass sinn, reesend vläicht net am Raum, awer an der Zäit. Eng spezifesch helleg Ressource-Drogen a Kultë ronderëm. D'Schwësterschaft wier an d'Ränge vun den Elfen ugeschloss - all vun hinnen, oder vläicht wier et e puer zousätzlech Ënnerarten vun Elfen. Nuets Elfen, däischter Elfen - wie weess. D'Tleilaxu mat hire Pretenders a Klonen wieren och hei doheem, just hei wier et eng Aart Rass, déi mat Magie an/oder Illusionen experimentéiert. Wat de risege Wuerm ugeet, Mëttleren ass a Bëscher bedeckt, sou datt et eng Aart vu Bëschdéier oder Geescht oder eppes wéi dat ass. Eigentlech ass de Bësch am The Lord of the Rings scho ganz lieweg - et sinn Ents, an e méi onperséinleche mystesch magesche antike Bësch, wou d'Hobbits bal vun de Beem gefriess goufen.

Wat am meeschten interessant ass, ass datt méi entwéckelt Gesellschaften an hir Motiver eis erlaben mat anere linear Plots fir Middle-earth ze kommen. Well et ass vill Faarf an der Originalgeschicht, awer wann Dir ufänkt eng nei Storyline an der selwechter Welt ze komponéieren, gëtt et bal näischt ze gräifen ausser den Hobbiten selwer, a si reesen ëmmer nach selten. Déi iwwer déi d'Buch geschriwwen ass, hunn eng komplett Geschicht, déi kee Sënn mécht fir weiderzemaachen.
Soss wäerte mir méi wahrscheinlech Komplott kréien - e mysteriéist Bëschmonster, dat mat Ökologie assoziéiert ass, a Kultë mat deem interagéieren. Verschidde Geschichten iwwer wéi d'Elfengemeinschaft funktionnéiert a reagéiert op verschidden Erausfuerderunge vun der Ëmgéigend. Renegade Elfen déi géint hire Clan Zuchtprogramm sinn. Zäit reesend. Schluechte fir Besëtz vun enger helleg Ressource oder Kontroll iwwer eng Course vun der selwechter temporärer Reesender. An engem Wuert, et ass Plaz fir Verbesserung.

29. September. Energieeffizienz Dag

FroSetzt Ären Alarm fir 6-8 Stonnen a gitt moies Joggen oder Spadséiergank. Maacht e puer kierperlech Übung am Dag. Gitt an d'Bett um 9-11 Auer.

Alles ass einfach hei - ech sinn um 6:30 opgestan. Géint 8 Auer sinn ech e Laf/Training gaang an hunn de Mëtteg e bësse méi Übung gemaach. Géint 23:XNUMX Auer sinn ech an d'Bett gaang. An dofir waren allgemeng aner Saachen, d'Ëmwelt an d'Wieder guer net erfuerderlech fir d'Aufgab vun deem Dag ofzeschléissen.

30. September. Dag vun der Aufklärung

FroOp dësem Dag liest en Zauber aus Ärem magesche Grimoire wärend Dir doheem sidd. Multiplizéiert Äre Gebuertsdag mat der Zuel am Buch an erauszefannen wat geschitt.
No dëser, gesinn wéi dësen Zauber géif änneren wann Dir op all aner Plazen vun Muecht waren.

Elo ass de Mount fortgelaf, déi lescht Aufgab bleift.
Ech bléien duerch d'Magie Grimoire, wielt en Zauber. 11 X 52 = 572. Melodie-Liicht-Zeechnen.
Anscheinend géif ech en Zauber werfen, deen d'Musek visualiséiert, wat et erlaabt datt se ronderëm fléisst a mat Formen spillt.

Loosst mech iwwer déi aner Muechtplazen goen, wat géif do geschéien?

Lair of the Musical Dragon - Mythos-Den Ufank-Dragon. Eigentlech, en Zauber fir en Draach ze ruffen oder z'erwächen.

Zauberschoul - Déift-Mystery-Natur. E Zauber fir mat Flora a Fauna ze kommunizéieren.

Arkad - Elektronik-Bazar-Neon. En Zauber fir en technologeschen Apparat ze kreéieren deen net aus dënnem Loft erschéngt, awer geschitt fir Iech vun engem Händler.

Viva Rhapsody - Spirit-Meeting-Sun. En Zauber fir an en Elementar ze transforméieren deen Liicht emittéiert.

Elven Temple - Branchen-Schlëssel-Erwächen. E Zauber fir natierlech Objeten ze restauréieren an hir Prozesser ze kontrolléieren.

Extravaganza Alternativ

Zousätzlech fir richteg "Quests" ofzeschléissen, huet hien e Forum-Spill gefouert, wou déiselwecht Aufgabe vun de Spiller Charaktere kënnen ofgeschloss ginn, iergendwou an hirer imaginärer Welt. Dat ass, hei kéinten Aufgaben "passéiert" nëmme mat Imaginatioun an net op Ärem eegenen Numm, mä als erfonnt Charakter an engem imaginären Ëmfeld.

Do hat ech e Charakter genannt Quasi, e Fragment vun engem Magier aus der multiplikativer Rass. Dëst ass sou eng Rass vu Wesen, all Vertrieder vun deenen a multiple Zwillingkierper existéiert. An elo ass de Kwazii dee leschte vu senger Grupp vu mageschen Zwillingklonen.

Wou féiert d'Extravaganza?
Quasi

Mäi Charakter ugefaang op enger Plaz vun Muecht genannt der Magic School. Och d'Mechanik vun der Multiplizéieren vun Eegeschafte fir d'Resultater vun Aktiounen ze berechnen war dauernd a Kraaft, an op der Startplaz waren et e puer Objeten mat deenen Dir interagéiere konnt. Sou kann de Spiller, nieft der Erfindung wéi den Held Aufgaben ofgeschloss huet, och aner Geschichten beschreiwen, déi mam Charakter passéieren.
Hei drënner kënnt Dir liesen wéi et alles ongeféier ausgesinn huet:

Den Ufank vun der Kwazii senger GeschichtDay One

Rou no enger anerer laanger Rees a Kraaft gewonnen, huet de Kwazi d'Zäit an de häerzleche Mauere vun enger Zauberschoul ewechgeholl, wou eng grouss Varietéit vu Kreaturen an der magescher Konscht trainéiert goufen. All vun hinnen, anscheinend, waren Mono-Kreaturen, déi e bëssen Trauregkeet zu Quasi bruecht. Obwuel, fir eng Zäit, war hie selwer eng Mono-Kreatur - just e Fragment vun engem Cartoon, déi lescht iwwerlieft Zwilling Kierper. Och wann d'Multipelen net een eenzege Geescht hunn, waren d'Bewosstsinn vun all Zwilling-Shard onofhängeg, awer si hunn eng speziell Verbindung matenee gefillt, vill Saachen ouni Wierder ze fillen an ze verstoen.

Moies huet ee vun de Meeschteren an de Kwazii säi Raum gekuckt a proposéiert e Spadséiergank ze maachen. D'Zeechner war frou iwwer d'Opmierksamkeet a si sinn d'Schoul inspizéieren. An enger vun de Säll huet e Beastman Porter, e Won mat Bicher op de Rand gelueden, ee vun hinnen erofgelooss wéi hien de Kwazii a säi Guide passéiert. De Beastman huet näischt gemierkt, amgaang de Won weider ze réckelen. De Kwazii huet d'Buch opgeholl a wollt et zréckginn, awer de Meeschter huet him gestoppt, de wäisse Volume virsiichteg iwwerpréift, mat bloe Fonken geflimmert a gelaacht, dem Cartoon erkläert datt et e magescht Buch war an et säi Besëtzer gewielt huet. Well dat geschitt ass, gehéiert d'Buch elo dem Kwazii an hie kann et halen.

Dem klenge Zauberer säi Glühbir Gesiicht huet iwwerrascht opgestan an hien huet d'Buch gekuckt, dat hien an der Hand huet. "Enchanter", et war op der Cover geschriwwen, an magesch Runen. Ënnert dem Quasi säi Bléck hunn d'Rune geschmollt an d'Symbol vum Haus vum Hierscht koum op der Cover. "Welcome to Context", sot de Meeschter zum Cartoon, a si sinn méi wäit gaang, diskutéiert wat geschitt ass.

Day Two

De Kwazii stoung um Balkon vun der Schoul, kuckt duerch déi kleng Sailen a Gelänner a Richtung Bierger, wou d'Dämmerung vun engem neien Dag ausgebrach ass. Hie konnt net aus dem Kapp erauskommen, déi komesch Plaz, déi hie viru kuerzem a senge Reesen entdeckt huet - e Schlass, dat mat Gréngs verwéckelt ass, an der Loft hänkt. Direkt do läit - hannert deene Bierger huet de klenge Magier gefillt datt hien irresistibel gezunn ass fir d'Geheimnis vum Urspronk vun dëser erstaunlecher Struktur z'entdecken.

Den Held "schaaft" eng nei Plaz vu Kraaft - de Flying Castle Edemia

1. Loft
2. Natur
3. Antikitéit
4. Himmel
5. Magie
6. Fluch
7. Rätsel
8. Denial
9. Echec

Vläicht fannt Dir eppes iwwer d'Schlass an der Schoulbibliothéik, huet de Reesender decidéiert.

62 (Reesender) X 45 (Bibliothéik) = 2790 (Natur-Mystery-Reflection)

Wärend enger laanger Sich ënner de Bibliothéiksregaler a Passagen, konnt de Zeechner näischt fannen, mä nodeem hien mam Bibliothekarin geschwat huet, e léif blo-Haut Elemental Meedchen, huet hien déi richteg Rei fonnt an eng Ernimmung vun engem Fligerbuerg an engem vun de Enzyklopedie. D'Notiz, déi dem fléien Edemia gewidmet ass, huet nëmmen gesot datt et net méiglech wier op dës Plaz op déi üblech Manéier ze kommen, well d'Schlass verzaubert ass, an engem anere Raum läit, an nëmmen hir Reflexioun am Himmel ze gesinn ass.

Dag drei

Sëtzt bei engem Dësch an der Bibliothéik, Kwazii bléie duerch Bänn vun Enzyklopedie, fir méi Informatiounen iwwert d'Fléien Buerg gesicht.
"An et gëtt näischt hei," sot hien mat Ierger, an huet en anert déckt Buch mat engem sëlweren Deckel ewechgedréckt. "Architecture of the Mystics", huet et a dekoréierten, gedréckte Buschtawen gelies. - Ee, an zréck do ass net e laange Wee.
Op eemol ass e Schof vu bloe Funken aus dem Reesender seng Täsch gesprayt. Wann Dir mat verschiddenen Hindernisser konfrontéiert sidd, hunn d'Funken se glat ofgesprongen an an der Loft opgeléist. De besuergt Zauberer huet an d'Täsch gekuckt a gesinn datt et aus engem Zauberbuch fonkelt, dat hien viru kuerzem fonnt hat.
D'Ouverture vun der "Enchantment" huet de Kwazii eng glänzend Notiz gesinn: "Spell of the Phantom Observer." Den Erklärungstext huet magesch Formelen ginn a gesot datt Dir mat hirer Hëllef e Geescht ka ginn, op Plazen, déi an der Erënnerung erhale bleiwen, transportéiert ginn. Begeeschtert huet de Cartoonist d'Formelen studéiert.
De Zauber huet sech als net sou einfach erausgestallt, awer de Kwazi huet alles suergfälteg iwwerpréift bis hie sécher war datt hien de Prinzip verstanen huet an dës Aart vu Magie zouversiichtlech ka benotzen. De Kwazii huet säi Magiestaf geholl, méi dacks benotzt fir magesch Flëss ze fokusséieren wéi als Quell vun der Magie selwer, huet de Kwazii d'Harmonie vun der m-Formel intonéiert an d'Personal an d'Loft gesponnen, e Krees beschriwwen ...
Jo, hien stoung do. An der Mëtt vum Bësch, ënnen, ënner dem Schlass, deen uewen schwëmmt. Kucke sech selwer, huet de Kwazi gesinn datt hien elo wéi e Geescht war, besteet aus transluzenten bloe Felder, déi anenee fléissen an verännerlech Symboler intertwining. No nolauschteren, a säin Héieren an dëser neier Form gouf méi akut, huet de Cartoon d'Kläng vum Waassermumm gefaangen, an no no nozekucken huet hie gemierkt datt op e puer Plazen hannert dem grénge Blat, deen d'Buergstroume vu fléissend Waasser verschwannen, sichtbar waren. D'Welt ronderëm huet ugefaang ze schmëlzen an däischter ze ginn ...
Dunn ass den Zauberer op seng Sënner komm, an huet sech erëm an der Bibliothéik vun der Zauberschoul fonnt.

An de Konzepter vun Edentia ännert d'Loft op Waasser.

Véierten Dag

Op dësem Dag huet de Meeschter Kwazi an engem vun den Iwwergangssäll fonnt an huet ugebueden un der Eröffnungszeremonie vum Portal deelzehuelen. De Zeechner blénkt mat Interessi an huet zougestëmmt un der Manifestatioun deelzehuelen. De Meeschter als Äntwert huet him e klenge Sprig Rowan iwwerginn, mat roude Beeren gesträift. "Dëst ass fir e Ritual," huet hien erkläert.

E bësse méi spéit, de Kwazi an der Kolonnhal ze fannen, huet de Kwazi de Rescht vun de Participanten vun der Zeremonie gesinn an engem Hallefkrees vis-à-vis vun enger Streuung vu Steng an der Loft hänken. All déi versammelt haten Réimerzweige an den Hänn, an de Chefmeeschter hat e Réistaf an den Hänn, op deem hei an do Schéiss mat Blieder a Beeren opgetaucht sinn. Wéi jidderee sech versammelt hat, huet hie säi Personal sanft op de Buedem geklappt an huet ugefaang d'Wierder vum Zauber ze sangen. Konzentresch Wellen vun der magescher Energie hunn lues a lues aus dem Personal ugefaang; ënner hirem Afloss hunn d'Roan Blieder an den Hänn vun deenen ronderëm si ugefaang giel ze ginn an aus de Branchen ze falen, an d'Loft briechen a liicht Stëbs, dréinen no de magesche Wellen .
De Meeschter huet sech mëttlerweil no vir geréckelt an d'Personal méi no bei de Steng bruecht. Si hunn opgeblosen, Wellen vun der Magie fléien séier an der entgéintgesate Richtung, op d'Personal, an no si fléien Rowan Beeren, aus de Branchen ofgerappt, ier eis Aen an iriséierend orange Bubbles verwandelen. Fléien bis op d'Personal, de Stroum vu Bubbles beschleunegt a gedréint, verwandelt sech an eng transluzent orangefaarweg ovale Passage, déi an der Loft hänkt, liicht ziddert. Am Zentrum vun der doraus resultéierend Portal war eng Zort komplex, onverständlech Zeechen.

De Kwazi huet geduecht, bewäert wat geschitt ass, a wéi hien op seng Sënner koum, huet hien gesinn datt déi versammelt duerch de Portal passéieren. Hien huet d'Glühbir froend geblinkt an huet de vertraute Meeschter gekuckt: "Wat ass dat?"
- Dëst? - de Meeschter huet seng Hand op de magesche Passage gewisen, - Dëst ass de Wee weider, an den Hierscht. Awer wann Dir nach net prett sidd, da kënnt Dir fir de Moment hei um Paart bleiwen. D'Studente wäerte méi spéit fir den Hierscht fortgoen, an déi verbleiwen Erzéiungsberechtegten wäerten hei laang liewen ier se d'Summerzäit verloossen an d'Paart zoumaachen. Dir musst net presséieren.
"Nee, nee, ech si prett", huet de klenge Magier geäntwert an ass resolut op de Portal gaang. "Ech wäert just bereet sinn,"Hien huet sech un seng Saachen erënnert an ass a säi Zëmmer gelaf.
"Waart", huet de Meeschter him geruff, an huet him e grousst giel Blat an e Schreifstéck iwwerreecht: "Zeechnen dëst Bild, Dir braucht et fir den Iwwergang."
De Kwazi huet d'Schëld am Portal gekuckt a suergfälteg op der Blat duergestallt, déi hien vum Meeschter kritt huet.

Fënneft Dag

Nodeems hien an d'Hierschtzäit Zauberschoul geplënnert ass, huet de Kwazii no sengem neie Raum am liicht geännert Gebai gesicht. Hien ass op eng ähnlech Trap geklommen, awer huet net e vertraute Gank mat Zëmmeren do gesinn an ass an de Passage erausgaang, op e laange Balkon, dee mat roude a roude Blieder gesträift ass. Vun hei aus war et eng wonnerbar Vue op de majestéitesche Feierrout, liicht dormant Bësch. Nodeem hien bewonnert a gesucht huet, huet dës Schéinheet vum Verschwannen nach ëmmer e liicht Trauregkeet opgeruff, den Zauberer ass weider laanscht de Balkon gaang an, nodeems hien ee vun de Passagen duerch Baren zougemaach huet, en aneren erreecht, oppen. Hien erakënnt, entdeckt hien e vertraute Gank a säin neien alen Zëmmer.
Bannen war alles esou, awer net esou. D'Liicht gouf iergendwéi méi gedämpft, an d'Objete goufe méi schaarf a méi texturéiert. Et war e bësse méi roueg wéi soss.
Nodeem hien sech néiergelooss huet a seng Saachen geluecht huet, huet de Kwazii e frësche Kuch erausgeholl, en deeglechen Dessert, deen hien vum Dësch geholl huet wann hien fortgaang ass. Eng kleng Rouleau Pabeier war mat wäisse Bänner gebonnen. Den Zauberer huet ugefaang se ze bannen an huet eréischt elo op den Dësch vu sengem neie Raum en anere Kuch gesinn, genee d'selwecht.
Et war komesch, ech hunn déi éischt Pabeiermessage opgeléist an entfalen. Et liest: "Prognose. Är Faarf fir haut ass blo. Wat Dir wësse wëllt ass wat Dir wäert erausfannen."
Nodeems et gelies huet, huet de Kwazii déi folgend entfalen. Et war anescht: "Prognose. Är Faarf fir haut ass rout. Wann Dir net wielt, wësst Dir et net.
"Prognosen," huet den duercherneen Zeechner gemëscht, "Ma, wat ass et ze gleewen?"
Trotzdem huet hien bemierkt datt hien haut en duebelen Dessert kritt huet an ugefaang huet d'Kuchen op seng speziell Manéier ze versenken - si selwer sinn a seng Hänn lues a Kribbelen zerbriechelt an op d'Gesiichtslampe schwammen, an d'Liicht am Moment vum Touch verwandelt seng Glas Uewerfläch.

Sechst Dag

An der Nuecht ass de Kwazii op eemol erwächt, an dat schwaach Liicht vu sengem Gesiicht huet de Raum beliicht. Vun iergendwou aus dem Gank koumen d'Kläng vun enger roueger Melodie. Ech mengen et war eng Gei.
De Magier ass aus dem Bett geklommen, ass bei d'Dier gaang an huet se opgemaach, nolauschtert. D'Musek gouf méi haart a koum anscheinend aus der Richtung vun der Strooss. Si war agreabel an inspiréierend.
Nodeems hien sech gesammelt huet, ass den interesséierte Cartoonist eraus an de Gank, a vun do op de Balkon. Déi folgend Bild huet säi Bléck opgemaach: nieft dem sperréierte Passage iwwer dem Balkon, hängend, wackeleg op transparente wäisse Flilleken, e komescht Meedchen mat enger Gei an den Hänn. Si huet d'Gei gespillt, beliicht vum Moundliicht.
Dëst ass fir eng Zäit weidergaang. No nogelauschtert huet de Kwazii e puer Schrëtt gemaach an d'Blieder gerappt. Déi verzauberend Musek huet sech direkt ënnerbrach, de mysteriéisen Acteur huet sech vun Angscht geschüchtert, sech ëmgedréint an de Magier gesinn, d'Gei op d'Broscht gedréckt, duerno ass si an de Passage gedréckt, dee soll vun engem Gitter zougemaach ginn.
Kwazii huet gewaart, awer si ass ni méi erëm opgetaucht. Dunn huet hien decidéiert méi no ze kommen. Wéi hien op déi Plaz koum, huet hien gesinn, datt d'Bars vum Gitter wéi geeschteg ginn. Wann hien se beréiert huet, huet hien gesinn datt d'Hand duerch d'Hindernis passéiert. Hie wollt awer schlofen, an déi Friem war an der Däischtert net hannert Spären ze gesinn - anscheinend wier si méi fortgelaf. Also ass den Zauberer zréck komm, huet sech am Bett geluecht a probéiert erëm ze schlofen.

Siewenteag

Kuckt d'Schoulstudenten, déi eraus fléien fir un de magesche Rennen deelzehuelen, ze demonstréieren hir Meeschterschaft fir magesch Kraaft a magesch Objeten ze kontrolléieren. De Kwazii huet trotz dem bewölktem däischteren Himmel e gewëssen Ophiewe vu Kraaft gefillt. Hien huet sou vill magesch Saache gesinn, déi als Transport benotzt goufen - et waren Zauberteppecher a Besen, Flilleken aus Magie gewéckelt, a kleng Draachen. Et war souguer eng geschnëtzt Stupa an e fléien Champignon, deen fonkelnei Pollen nëss.
De Spaass war op Héichtouren, wéi den Zauberer e Messenger Golem an enger grénger Uniform-Katze bei him gesinn huet. Esou Golemen hunn d'Schoul zerwéiert - si hunn Iessen geliwwert, d'Raimlechkeete gebotzt, Messagen geliwwert, asw. Hien huet eng Zort Enveloppe erausgehalen. De Kwazii huet d'Enveloppe geholl, dem Messenger Merci gesot an ugefaang ze studéieren wat hien kritt huet. Bannen war eng Invitatioun an d'Haus vum Summer, geschriwwen an elegant Tënt op engem Scheier Blat Pabeier.
Soubal de Magier geduecht huet, wou hien invitéiert gouf, ass d'Blat a sengen Hänn geplënnert an huet ugefaang an der Halschent ze klappen, an dann e puer Mol, bis et zu engem Pabeier "Kran" ëmgewandelt gouf.
- Also, wat ass nächst? — huet de Zeechner gefrot, net ze iwwerrascht, awer e bëssen duercherneen. De Kran huet säi "Kapp" ​​gebéit a sprang laanscht de Buedem. Nodeems hien e puer Spréng gemaach huet, huet hien sech ëmgedréit. De Kwazii ass no him gerannt. Dunn huet de Kran e puer méi Spréng gemaach, dunn an der Loft ass et erëm ofgebaut an an e "Fliger" zesummegesat. Den Zauberer huet säi Pabeierguide gefollegt bis se an den Haff vun der Zauberschoul erofgaange sinn. Do ass de Fliger an e Bam gefall, wouduerch Blieder falen.
Den Zauberer huet sech geschüchtert, mee no no gekuckt huet hien gesinn, datt de gekackte Pabeier sech ausklappt, ëmmer méi grouss gëtt, sech un de Bamstam hänken. Wann den ënneschten Deel vum Stamm scho komplett a Pabeier gewéckelt war, ongeféier an der Mëtt vum Bam hunn d'Zeechnen Zellen ugefaang ze erweideren, an d'Muster divergéieren an sech nei ze arrangéieren. Also ass eng polygonal Figur aus hinnen geformt an dann op eemol schaarf an de Stamm gedréckt, wéi wann et näischt do wier.
De Kwazi huet virwëtzeg an d'Pabeieröffnung gekuckt - et huet sech als ganz déif erausgestallt, mat Pabeierstufen iergendwou erof an an d'Distanz. Den Held ass méi no komm an ass dobannen gaang, huet et mat sengem Glühbir Gesiicht beliicht - et war wierklech e Passage, deen iergendwou méi wäit verlängert. Diamant-förmlech Strukturen hunn ugefaang op der Plafong ze bilden, déi sech op de wäiten Enn vum Passage strecken, verluer an der Dämmerung. De Kwazi ass dohinner gaangen...

Dat ass alles wat ech hunn. Merci fir är Opmierksamkeet.

Wou féiert d'Extravaganza?

Source: will.com

Setzt e Commentaire