Mortal Kombat 11 gouf dat rentabelst digitale Spill am Abrëll weltwäit

D'Fuerschungsfirma SuperData huet verroden wéi eng Spiller am Abrëll am meeschte Sue vum digitale Verkaf gemaach hunn. No der Firma hunn d'Konsumenten weltwäit $ 8,86 Milliarde fir digital Kopien vu Spiller an In-Game Akeef op PC, Konsolen a mobilen Apparater ausginn.

Mortal Kombat 11 gouf dat rentabelst digitale Spill am Abrëll weltwäit

Dee rentabelste Konsolprojet war Stierflecher Kombat 11, wat Fortnite vu senger üblecher éischter Plaz verdrängt huet. Ongeféier 1,8 Millioune digital Exemplare verkaf, dat ass däitlech méi wéi 2015 Stierflecher Kombat X. Dann de Kampf Spill verkaf digital mat enger Circulatioun vun 400 dausend - iwwer véier Joer, kierperlech Exemplare gouf manner interessant fir de Publikum.

Mikrotransaktiounen an der leschter NBA 2K generéiert 2% méi Einnahmen fir Verlag 101K Games wéi am Spill Akeef an NBA 2K18 d'Joer virdrun. An hei Apex Legenden kann net mat esou Erfolleger prägen - am Abrëll huet de Shooter nëmmen $ 24 Milliounen verdéngt, dat heescht e Véierel vum Betrag deen hien am Februar kritt huet, wéi de Battle Royale verëffentlecht gouf.

Mortal Kombat 11 gouf dat rentabelst digitale Spill am Abrëll weltwäit

D'Problemer sinn néierens verschwonnen Overwatch an Hearthstone, trotz dem Blizzard seng Versuche fir Publikum mat neien Inhalt unzezéien. Am Verglach zum leschte Joer sinn de Gewënn ëm 15% respektiv 37% gefall. Zesummen hunn dës Spiller 39% manner Sue bruecht wéi an der selwechter Period am Joer 2018.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire