Net erëm, awer erëm: Upassunge waren och erfuerderlech fir d'Charakteristiken vum DOOM Eternal fir Konsolen a Stadia

Nach System Ufuerderunge DOOM Eternal, de Verlag vum Projet, Bethesda Softworks, huet och d'technesch Fonctiounen vum waarm erwaarten Shooter fir Konsolen a Google Stadia missen upassen.

Net erëm, awer erëm: Upassunge waren och erfuerderlech fir d'Charakteristiken vum DOOM Eternal fir Konsolen a Stadia

Am Verglach mat deem wat an der Notiz steet op der offizieller Bethesda Softworks Websäit Et gouf gëschter Owend ugekënnegt datt d'Versioune vum Spill fir Xbox One X an de Google Cloud Service liicht an der Resolutioun erhéicht goufen, an d'Basis Xbox One gouf liicht ofgeschnidden.

Zousätzlech wäerten all Systemer wou DOOM Eternal den 20. Mäerz lancéiert, ausser de Standard Xbox One, HDR Ënnerstëtzung hunn. Als Resultat sinn déi lescht Spezifikatioune fir d'Spill ausserhalb vum PC wéi follegt:

  • Xbox One - 900r an 60 fps;
  • Xbox One S - 900p an 60 fps, HDR Ënnerstëtzung;
  • PlayStation 4 - 1080p an 60 fps, HDR Ënnerstëtzung;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p an 60 fps, HDR Ënnerstëtzung;
  • Xbox One X a Google Stadia - 1800p an 60 fps, HDR Ënnerstëtzung.


Ënnert anerem ass d'Informatioun um offiziellen Mikroblog vun der Serie opgetaucht datt d'Première vum DOOM Eternal Release Trailer muer, den 12. Mäerz stattfënnt. D'Zäit vun der Verëffentlechung vum Video ass awer net spezifizéiert.

DOOM Eternal gëtt den 20. Mäerz op PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One a Stadia verëffentlecht. D'Spill wäert um Mëtternuecht op Konsolen verfügbar sinn, op PC an zwou Stonnen, an am Google Cloud Service den 21. Mäerz um 00:01 Moskauer Zäit.

Xbox One Besëtzer kënnen de Shooter scho virlueden, während PC an PS4 Benotzer e puer Deeg musse waarden: op dëse Systemer fänkt d'Funktioun 48 Stonnen virun der offizieller Verëffentlechung un.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire