Dat neit Spill vun den Autoren vum Remake vum Shadow of the Colossus gëtt e "Standard visuell Komponent" fir PS5

Texas Studio Bluepoint Games, déi geschaf Remake vum Shadow of the Colossus fir PlayStation 4, schafft de Moment un sengem nächsten ambitiéise Projet. Wéi eng Zort Spill dëst ass onbekannt, awer Rumeuren uginn datt et e Remake vun Demon's Souls kéint sinn, déi beim Start vun der PlayStation verëffentlecht gëtt 5. D'Team huet viru kuerzem aktualiséiert offizieller Websäit, dobäi eng vague Beschreiwung vu senger neier Aarbecht mat e puer aktualiséiert Informatiounen.

Dat neit Spill vun den Autoren vum Remake vum Shadow of the Colossus gëtt e "Standard visuell Komponent" fir PS5

D'Entwéckler hoffen datt hiert neit Spill de visuelle Standard fir déi ganz nächst Generatioun vu Konsolen gëtt. Méi wéi 90 Leit schaffen drun.

"Gegrënnt am 2006 an elo iwwer 90 Leit beschäftegt, Bluepoint Games huet e Ruff opgebaut fir déi héchst Qualitéitsremasteren a Remakes an der Industrie ze produzéieren. Mä dat geet eis net duer. Den neiste Projet ass dee gréissten an eiser Geschicht. Mir wëllen d'visuell Bar fir déi nächst Generatioun vu Spillsystemer setzen."

"Eis Grënner waren Deel vum Metroid Prime Programméierungsteam an hunn iwwer 20 Joer Erfahrung an der Spillindustrie. Déi reschtlech Mataarbechter hu fir méi wéi zéng Joer op verschidde Spiller geschafft. Wann och ëmmer mir en neit Spill erstellen, hoffen mir datt et e Benchmark fir d'Industrie gëtt a punkto Spillplay a Grafiken, an hëlleft eise Studio weider ze wuessen.

Dat neit Spill vun den Autoren vum Remake vum Shadow of the Colossus gëtt e "Standard visuell Komponent" fir PS5

An engem Dezember Interview mam SegmentNext, Bluepoint Games CEO Marco Thrush deklaréierendatt dat neit Spill d'Erreeche wäert sinn, op déi d'Entwéckler am meeschte stolz sinn. Laut him huet de Studio vill Suen ausginn fir seng Bluepoint Engine an Toolset ze verbesseren, sou datt se "méi flexibel a fäeg sinn all Hardware-Léisungen ze profitéieren."

Wann dat neit Spill tatsächlech de PlayStation 4 Remake vum Shadow of the Colossus an technesche Begrëffer iwwerschreift, wäerte Bluepoint Games sécher säin onbescheidenen Zil erreechen. D'remade Abenteuer-Spill vum Team ICO aus dem Joer 2005 gouf vun Journalisten als ee vun de beschten Remake vun allen Zäiten genannt. "Bluepoint Games hunn et fäerdeg bruecht iergendwéi den aktualiséierten Motor ze benotzen a gläichzäiteg d'Sensatioune vum ursprénglechen Shadow of the Colossus delikat an de Remake ze transferéieren", schreift an eisem Rezensiounen Den Ivan Byshonkov, deen dem Remake de maximale Score ginn huet. "De Studio huet d'Atmosphär an d'Stëmmung vum Spill bewahrt, nëmmen e bësse vu senger eegener bäigefüügt."

An der Vergaangenheet huet de Studio verschidde Sammlunge vu Remasteren verëffentlecht: The Ico & Shadow of the Colossus Collection, Onbekannt: D'Nathan Drake Sammlung, Gott vum Krich Collection an Metal Gear Solid HD Collection. Et huet och e puer Spiller fir déi lescht zwou Generatioune vu PlayStation verbessert, dorënner d'Action-Spill Gravity Rush. All aktualiséiert Versioune krut héich Mark vun der Press.

Erwaart, datt Sony d'PlayStation 5 fir d'éischte Kéier um PlayStation Meeting Event weist, deen de 5. Februar stattfënnt. Vläicht gläichzäiteg wäert d'Firma déi éischt Exklusivitéiten annoncéieren, dorënner och e mysteriéise Horror ënner enger neier Lizenz.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire