Observateur: System Redux wäert 20% méi laang sinn wéi d'Original

Mëtt Abrëll, Bloober Team Studio ugekënnegt Observer: System Redux ass eng erweidert Editioun vum Observer fir déi nächst Generatioun vu Konsolen. Liest méi iwwer de Projet an engem rezenten Interview mam Portal GamingBolt sot Entwécklung Manager Szymon Erdmanski. Hien huet iwwer den zousätzlechen Inhalt am System Redux geschwat, technesch Verbesserungen a Versioune fir verschidde Plattformen.

Observateur: System Redux wäert 20% méi laang sinn wéi d'Original

D'Journalisten hunn de Chef vum Projet gefrot wéi vill méi laang d'Dauer vun der Neiverëffentlechung mam Original wäert sinn. Hien huet geäntwert: "Déi nei Elementer si mam Rescht vum Spill verwéckelt, also ass et schwéier eng exakt Zuel ze ginn. Déi duerchschnëttlech Transitzäit sollt awer 20% méi laang sinn. Mir mussen natierlech Rechnung droen datt alles vum individuellen Stil vum Benotzer hänkt.

Observateur: System Redux wäert 20% méi laang sinn wéi d'Original

Wärend dem Gespréich huet de Shimon Erdmansky och technesch Verbesserungen erwähnt, déi am Observer implementéiert ginn: System Redux. Dëst beinhalt méi séier Luedezäiten, verbessert Texturen, Charaktermodeller an Animatiounen, nei visuell Effekter, a Ray Tracing Support. De Manager huet näischt spezifesch iwwer d'Resolutioun an d'Framerate gesot, well d'Team weider un dësen Aspekter schafft.

Observateur: System Redux wäert 20% méi laang sinn wéi d'Original

Laut Shimon Erdmansky, Observer: System Redux gëtt mat engem Auge op PS5 an Xbox Series X erstallt, awer Bloober Team denkt nach ëmmer drun de Projet op PC an Nintendo Switch ze verëffentlechen. De Verëffentlechungsdatum vum Spill ass nach net bekannt ginn.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire