Éischt stabil Verëffentlechung vun D8VK, Ëmsetzung vun Direct3D 8 uewen op Vulkan

D'Verëffentlechung vum D8VK 1.0 Projet gouf verëffentlecht, bitt eng Implementatioun vun der Direct3D 8 Grafik API déi duerch Uruff Iwwersetzung un d'Vulkan API funktionnéiert an et erlaabt Wäin oder Proton ze benotzen fir 3D Uwendungen auszeféieren entwéckelt fir Windows a Spiller verbonne mat der Direct3D 8 API op Linux.De Projetcode gëtt an der C++ Sprooch geschriwwen an ënner der Zlib Lizenz verdeelt. D'Codebasis vum DXVK-Projet mat der Ëmsetzung vun Direct3D 9, 10 an 11 uewen op Vulkan gouf als Basis fir d'Entwécklung benotzt.

D8VK 1.0 ass markéiert als déi éischt Verëffentlechung vum Projet, gëeegent fir ubiquitär Benotzung an op Honnerte vu Spiller getest. Am Verglach mat de WineD3D an d3d8to9 Projeten, déi Direct3D 8 op OpenGL an Direct3D 9 Iwwersetzung benotzen, weist den D8VK Projet besser Leeschtung, Stabilitéit a Spillkompatibilitéit. Zum Beispill, wann se am 3DMark 2001 SE Package getest goufen, huet den D8VK Projet 144660 Punkten geschoss, den d3d8to9 an dxvk Bundel huet 118033 geschoss, a WineD3D huet 97134 geschoss.

Éischt stabil Verëffentlechung vun D8VK, Ëmsetzung vun Direct3D 8 uewen op Vulkan

Entwéckler hunn Ënnerstëtzung fir ongeféier 8 Spiller an D200VK getest, dorënner The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Éischt stabil Verëffentlechung vun D8VK, Ëmsetzung vun Direct3D 8 uewen op Vulkan

Lëscht vu Spiller baséiert op Direct3D 8 déi nach net vun D8VK ënnerstëtzt ginn:

  • Chaos Legioun
  • Evil Dead: Hail to the King
  • Serious Sam: Déi éischt Encounter
  • Serious Sam: The Second Encounter
  • Shrek 2
  • Sonic Helden
  • Splinter Cell: Chaos Theory (Versus Mode)
  • Star Wars: Republic Commando (Squad Shadows auszeschalten)

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire