PlayStation 5 kritt vläicht keng AMD Hardware Eenheeten fir Ray Tracing

D'PlayStation 5, wéi den nächste Generatioun Xbox One, wäert op der AMD Plattform baséieren, awer no engem rezente Leck, kann d'Strahle Tracing net op der Hardware vun der Firma ausgefouert ginn.

PlayStation 5 kritt vläicht keng AMD Hardware Eenheeten fir Ray Tracing

De bekannte Leaker Komachi Ensaka huet viru kuerzem e puer nei Detailer iwwer d'Chips publizéiert, Codenumm Sparkman, Arden, Oberon an Ariel. Déi éischt zwee ginn rumoréiert mat der neier Xbox One ze sinn, während déi lescht mat der PlayStation 5 verbonne sinn, wéi gemellt virun enger Zäit.

Déi nei Donnéeën sinn interessant well Sparkman an Arden Ray Tracing a Variabel Präzisioun Shading (VRS) ernimmen, awer den Oberon SoC an Ariel GPU net. Wann dës Nimm wierklech mat der PlayStation 5 Konsole verbonne sinn, da benotzt Sony vläicht net AMD Technologie fir déi genannte Effekter.

Detailer iwwer d'Spezifikatioune vun der PlayStation 5 an Xbox One sinn nach onbekannt, awer et gi Rumeuren datt dës Systemer ganz no an der Muecht sinn. Et gouf viru kuerzem gemellt datt Sony's Next-Gen Konsol de Moment e Leeschtungsvirdeel huet, awer de Spalt gëtt erwaart mat der Startzäit zougemaach ze ginn.

"Am Moment ass d'Spillleistung besser op PS5. Ech gleewen dat ass wéinst der Tatsaach datt d'Hardware- a Softwareentwécklung fir den PS5 op enger méi kompletter Etapp ass. Ech hoffen wierklech datt Scarlett dës Lück komplett zoumaacht nodeems se méi reife Dev Kits a Software erausginn.

Et muss gesot ginn datt well Software, net Hardware, dem traditionelle Fachberäich vu Microsoft ass, ass et méiglech datt se besser DirectX Entwécklungssoftware ubidden, wat Spiller erlaabt besser op Scarlett ze lafen och wann d'Hardware manner fortgeschratt ass ", " schreift Kleegamefan, e Member vum ResetEra Forum, dee virdru interessant Detailer iwwer dës Konsolen gemellt huet.

D'PlayStation 5 an Xbox One ginn erwaart Enn d'nächst Joer verëffentlecht ze ginn.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire