E polneschen Insider behaapt datt d'Verëffentlechung vum Cyberpunk 2077 wéinst Optimisatiounsproblemer ofgesot gouf

Déi lescht Woch CD Projekt RED iwwerdroen Cyberpunk 2077 Verëffentlechung vum 16. Abrëll bis de 17. September 2020. Schwätzen iwwer d'Grënn fir d'Verspéidung, hunn d'Entwéckler op d'Noutwendegkeet vun zousätzlech Tester an eng grouss Quantitéit un Aarbecht bezeechent fir Bugs ze fixéieren an ze "poléieren", awer sinn net an Detailer gaang, wéi et normalerweis de Fall ass. Méi präzis Grënn angeblech gelongen erauszefannen Polneschen Insider Borys Nieśpielak. Hien huet gesot datt den Haaptproblem de Mangel u Kraaft an der aktueller Generatioun Konsolen war.

E polneschen Insider behaapt datt d'Verëffentlechung vum Cyberpunk 2077 wéinst Optimisatiounsproblemer ofgesot gouf

Laut engem Insider ass den Xbox One ze schwaach fir Cyberpunk 2077 fir ouni Probleemer drop ze lafen. An engem Podcast um YouTube Kanal vum berühmte polnesche Videoblogger Remigiusz Maciaszek huet hien d'Leeschtung vum Spill op dëser Konsol "extrem onzefridden" genannt. CD Projekt RED huet en Zil gesat fir dëst Thema bis Januar ze sortéieren - soss war et geplangt d'Verëffentlechung ofzestellen. Et war no dësem Szenario datt d'Evenementer sech entwéckelt hunn.

Xbox One Optimisatiounsprobleemer sinn net nei fir CD Projekt RED. D'Witcher 3: Wild Hunt gesuergt op der Basiskonsole an enger Resolutioun vun 1600 × 900 Pixel (et gouf op native 1920 × 1080 Pixel nëmmen a Videoen op de Motor erhéicht), an de Frame Taux ass dacks op 20 fps erofgaang. Zousätzlech, fir dës Versioun hu mir d'Qualitéit vun Texturen, Schatten a Vegetatioun wesentlech reduzéiert.


No der Quell goufen d'Aarbechten un der Haaptgeschicht virun ongeféier dräi Méint ofgeschloss. E puer kleng Quests ginn nach ëmmer ofgeschloss. Neshpelyak bemierkt datt déi zweet an drëtt Playthroughs vum Cyberpunk 2077 méi interessant wäerte sinn wéi am Fall vun D'Witcher 3: Wild Hunt.

Den Insider huet och gesot datt hien "honnert Prozent" sécher ass datt CD Projekt RED eemol geplangt huet en neien Deel vum The Witcher mam Ciri an der Titelroll ze kreéieren. D'Méiglechkeet et als Sony exklusiv erauszebréngen gouf diskutéiert, awer iergendwann ass de Projet an den Hannergrond verschwannen a keng Informatioun doriwwer erschéngt jee.

A Polen gëtt den Nespelak vertraut: hien huet deeselwechte Ruff am Land wéi de Kotaku Editor Jason Schreier an den Ae vum westleche Publikum. Ausserdeem, wat hie gesot huet, gëtt duerch rezent Posts vun engem ResetEra Forum Benotzer ënner dem Pseudonym boskee bestätegt. Spéit lescht Woch hien erzielt, datt de Grond fir d'Verspéidung an der Tatsaach läit, datt d'Equipe keng Zäit hat fir sérieux technesch Problemer zu Zäit ze fixéieren. Wéi och ëmmer, dës Nouvelle sollt mat engem Salzkorn geholl ginn.

E polneschen Insider behaapt datt d'Verëffentlechung vum Cyberpunk 2077 wéinst Optimisatiounsproblemer ofgesot gouf

D'Entwéckler hunn ëmmer erëm ënnerstrach (an hunn dat nach eng Kéier gemaach wéi se den Transfer ugekënnegt hunn) datt se op Versioune fir aktuell Konsolen fokusséiert sinn an net wëlles ze refuséieren se ze verëffentlechen. Optiounen fir PlayStation 5 an Xbox Series X goufen net bestätegt, awer de Studio bedenkt esou eng Chance. De RPG wäert definitiv net direkt no hirem Start op neie Konsolen erschéngen.

De 17. September gëtt Cyberpunk 2077 op allen dräi Plattformen verëffentlecht - PC, PlayStation 4 an Xbox One. Multiplayer Komponent wahrscheinlech, wäert net méi fréi wéi 2022 erauskommen.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire