Eng Gabel vu Proton-i gouf agefouert, iwwersat op méi rezent Versioune vu Wäin

Juuso Alasuutari, spezialiséiert op d'Entwécklung vun Audioveraarbechtungssystemer fir Linux (Auteur jackdbus и LASH), geformt Projet
Proton-i, zielt fir déi aktuell Proton Codebase op méi nei Versioune vu Wäin ze portéieren, ouni op nei grouss Verëffentlechunge vu Valve ze waarden. Moment, eng Proton Variant baséiert op Wäin 4.13, identesch a Funktionalitéit wéi Proton 4.11-2 (den Haaptprotonprojet benotzt Wäin 4.11).

D'Haaptidee vum Proton-i ass d'Fäegkeet ze bidden fir Patches ze benotzen, déi an de leschte Versioune vu Wäin agefouert goufen (e puer honnert Ännerungen ginn an all Verëffentlechung publizéiert), wat potenziell hëllefe kann Spiller lancéieren, déi virdru Problemer haten ze starten. Et gëtt ugeholl datt e puer Probleemer an neie Releases vu Wäin fixéiert kënne ginn, an e puer kënne mat Proton Patches geléist ginn. D'Kombinatioun vun dëse Fixer mécht et méiglech eng méi héich Qualitéit Spillerfahrung z'erreechen wéi den neie Wäin a Proton separat ze benotzen.

Loosst eis Iech drun erënneren datt de Proton-Projet entwéckelt vu Valve baséiert op den Entwécklungen vum Wine-Projet a zielt fir de Start vu Spillapplikatiounen ze garantéieren, déi fir Windows erstallt sinn an am Steam-Katalog op Linux presentéiert ginn. Proton erlaabt Iech direkt Windows-nëmmen Spillapplikatiounen am Steam Linux Client ze lafen. De Package enthält Implementatioune vun DirectX 9 (baséiert op D9VK), DirectX 10/11 (baséiert op DXVK) an 12 (baséiert op vkd3d), schafft iwwer Iwwersetzung vun DirectX Uriff op d'Vulkan API, bitt verbessert Ënnerstëtzung fir Spillcontroller an d'Fäegkeet fir de Vollbildmodus onofhängeg ze benotzen ofhängeg vun den Écranresolutiounen déi a Spiller ënnerstëtzt ginn. Am Verglach zum Original Wäin ass d'Leeschtung vu Multi-threaded Spiller wesentlech erhéicht ginn duerch d'Benotzung vun der "esync" (Eventfd Synchroniséierung) oder "futex/fsync".

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire