De Yuzu Projet entwéckelt en Open-Source Emulator fir d'Nintendo Switch Spillkonsole

En Update vum Yuzu-Projet gouf mat der Ëmsetzung vun engem Emulator fir d'Nintendo Switch Spillkonsole presentéiert, fäeg fir kommerziell Spiller auszeféieren, déi fir dës Plattform geliwwert ginn. De Projet gouf vun den Entwéckler vun Citra gegrënnt, en Emulator fir d'Nintendo 3DS Konsol. Entwécklung gëtt duerch Reverse Engineering vun der Hardware a Firmware vum Nintendo Switch duerchgefouert. Dem Yuzu säi Code ass an C++ geschriwwen an ass ënner GPLv3 lizenzéiert. Fäerdeg Versammlungen si fir Linux (Flatpak) a Windows virbereet.

Vun den 2699 Spiller, déi am Emulator getest goufen, hunn 644 en ideale Supportniveau (alles funktionnéiert wéi virgesinn), 813 hunn e gudden Ënnerstëtzungsniveau (et kann e puer kleng Probleemer mat Toun a Grafik sinn), 515 hunn en akzeptablen Ënnerstëtzungsniveau (am Allgemengen kënnt Dir spillen, awer méi opfälleg Probleemer mat Toun oder Grafik), 327 - schlecht (Dir kënnt lancéieren, awer existent Probleemer verhënneren datt Dir d'Spill komplett fäerdeg bréngt), 311 - Start erreecht nëmmen de Sprëtzbildschierm / Menü, 189 - Crash direkt nom Start.

Yuzu emuléiert nëmmen Hardware; fir ze schaffen, et erfuerdert och en Dump vun der ursprénglecher Firmware fir den Nintendo Switch, en Dump vu Spiller aus Patrounen an Entschlësselschlëssel fir Spilldateien, déi kritt kënne ginn andeems d'Konsol am RCM Modus mat engem externen Hekate gelueden gëtt. bootloader. Fir voll Konsolemulatioun ass eng CPU mat Ënnerstëtzung fir FMA SIMD Instruktiounen a 6 oder méi Core / Threads erfuerderlech (Intel Core i5-4430 an AMD Ryzen 3 1200 CPUs ginn als Minimum uginn, an Intel Core i5-10400 oder AMD Ryzen 5 3600 ginn recommandéiert), 8 GB RAM an eng Grafikkaart déi OpenGL 4.6 oder Vulkan 1.1 Grafik API ënnerstëtzt (op d'mannst NVIDIA GeForce GT 1030 2GB, AMD Radeon R7 240 2GB, Intel HD 5300 8GB, AMD Radeon R5).



Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire