De Phoenix Labs CEO Jesse Houston mengt datt Sony ongerecht kritiséiert gëtt fir seng Haltung op Cross-Plattform Spill.
An de leschte Joeren huet Sony Interactive Entertainment zimmlech vill Kritik kritt fir seng Haltung op Cross-Plattform Multiplayer. Wärend Microsoft an Nintendo hir Konsolen online Plazen fir Cross-Plattform Spill opgemaach hunn, hunn Sony d'Paarte laang zougemaach. Am leschte September gouf ugekënnegt datt Cross-Play endlech op PlayStation géif kommen. Wéi och ëmmer, verschidde Entwéckler, dorënner Hi-Rez Studios a Chucklefish Games,
Awer de Jesse Huston schéngt Sony net fir seng Haltung ze blaméieren, well d'Saachen richteg funktionnéieren ass vill méi schwéier wéi déi meescht Leit realiséieren. "Sony huet eng Visioun fir d'Spillererfahrung, a wéi et garantéiert datt eng optimal Erfahrung duerch eng Rei strikt Zertifizéierungsregelen erreecht gëtt", sot den Entwéckler Dauntless. "Vill vun dëse Cross-Plattform Systemer verletzen tatsächlech dës Reegele. Et ass gerechtfäerdegt datt Sony seng Zäit hëlt a probéiert erauszefannen wat funktionnéiert a wat net, anstatt just d'Iwwerschwemmung opzemaachen.
"Ech mengen datt Sony e bësse Réckschlag kritt huet, well et vill Interesse fir Cross-Plattform Spill ass ... Well déi meescht Leit sinn net op der Cross-Plattform Spillroute erofgaang a si verstinn net d'Ins an d'Outs dovun ze maachen. Si gesinn et just wéi, 'Ma, et ass just eng Ofleenung. Gëff et eis." Gutt, nee, "huet Houston derbäigesat. - Wéi organiséiert Dir d'Bezuelungsveraarbechtung? Wat geschitt wann e Spiller eppes op enger Plattform kaaft an et op enger anerer benotzt? Wéi reconciliéieren Dir Akommes? Et gi Steierschwieregkeeten. Et gi vill Probleemer an [Sony] probéiert se ze evaluéieren, mengen ech.
De gratis-ze-Spill Action RPG Dauntless ass op PC verfügbar a wäert geschwënn op Xbox One a PlayStation 4 verëffentlecht ginn.
Source: 3dnews.ru