Haven Entwéckler hunn iwwer d'Basis vum Spill geschwat an hunn en neien Auszuch aus dem Spill gewisen

Creative Director bei The Game Bakers Emeric Thoa op der offizieller PlayStation Blog Websäit geschwat iwwer déi dräi Haaptelementer vum Haven Gameplay.

Haven Entwéckler hunn iwwer d'Basis vum Spill geschwat an hunn en neien Auszuch aus dem Spill gewisen

Éischtens, Exploratioun a Bewegung. De Planéit zesummen ze entdecken ass entwéckelt fir Spiller ze relaxen, an d'Rutschmechanik, déi fir Bewegung benotzt gëtt, ass entwéckelt fir de Spiller d'Gefill ze ginn zesummen ze skiën.

Zweetens, d'Schluechte. D'Schluechte stattfannen an Echtzäit a erfuerderen d'Zesummenaarbecht vun den Haaptfiguren: de System ass sou gebaut datt de Benotzer seng Handlungen optiméiere wëll, wéi an engem Rhythmusspill.


Drëttens, Rescht am "Nest". Zwëschen Sortien ginn d'Personnagen op hiert Schëff zréck, wou se kënne mat Handwierk, Kachen (Iessen iessen erhéicht d'Effizienz an der Schluecht) a Relatiounen entwéckelen.

Zousätzlech ass d'Spill vill méi gewëllt Erfahrungspunkten ze ginn net fir un de Schluechte deelzehuelen, awer fir Zäit zesummen ze verbréngen: "Dëst mécht den Haven anescht, well normalerweis an RPGs gëtt dësen Aspekt iwwersprangen."

Loosst eis Iech drun erënneren datt Haven e fantastescht Action Rollespill ass an d'Geschicht vun de Liebhaber Yu a Kay erzielt, déi op e vergiessene Planéit geflücht sinn fir hir Plaz op der Welt ze fannen.

Haven gëtt fir PC erstallt (bis elo ass d'Verëffentlechung nëmmen op Steam bestätegt), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X an Nintendo Switch. D'Premiere gëtt virum Enn vum 2020 erwaart, awer d'Entwéckler sinn net presséiert de genaue Verëffentlechungsdatum ze deelen.

Quell:



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire