CrossOver 22.1 Verëffentlechung fir Linux, Chrome OS a macOS

CodeWeavers huet Crossover 22.1 verëffentlecht, e Package baséiert op Wäincode an entwéckelt fir Programmer a Spiller ze lafen, déi fir d'Windows Plattform geschriwwe sinn. CodeWeavers ass ee vun de Schlëssel Bäiträg zum Wäinprojet, sponsert seng Entwécklung an bréngt all Innovatiounen, déi fir seng kommerziell Produkter ëmgesat goufen, zréck an de Projet. De Quellcode fir Open-Source Komponente vu CrossOver 22.1 kann vun dëser Säit erofgeluede ginn.

An der neier Versioun:

  • De vkd3d Package mat der Direct3D 12 Implementatioun déi duerch Uruff Iwwersetzung op d'Vulkan Grafik API funktionnéiert gouf op d'Versioun 1.5 aktualiséiert.
  • Улучшена поддержка библиотеки WineD3D с реализацией DirectX 1-11 на базе OpenGL. Из wine в WineD3D перенесено более 400 изменений.
  • Решены проблемы совместимости с обновлением Ubisoft Connect.
  • Устранены аварийные завершения Adobe Acrobat Reader 11 при запуске в Linux.
  • Решены проблемы с зависимостями при использовании Fedora 37 и OpenSUSE Tumbleweed.
  • Обновлена версия библиотеки SDL.
  • Улучшена поддержка игровых контроллеров, например, реализована поддержка Xbox Elite Series 2.
  • В сборке для macOS реализована поддержка 32-разрядных игр DirectX 10/11, среди прочего теперь можно играть в Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II — Emperor Edition, BioShock Infinite и Magicka 2.*. Решены проблемы с пустыми окнами и устранено аварийное завершение GTA Online.

    Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire