No engem Joer Entwécklung ass de Grafikeditor GIMP 3.2.0 erauskomm. Déi fäerdeg Versioune sinn elo publizéiert fir Linux (AppImage, Flatpak erwaart), Windows и macOS.
E puer vun de bedeitendsten Verbesserungen am GIMP 3.2 enthalen:
- Ënnerstëtzung fir Link-Schichten gouf bäigefüügt, déi et erlaben, extern Bilddateien als separat Schichten unzehängen. A GIMP gëtt den net-destruktiven Editiounsmodus op Link-Schichten ugewannt, d.h. Manipulatiounen mat Link-Schichten beaflossen den Zoustand vun de verlinkte Quellbiller net.
Zum Beispill, wann Dir eng SVG-Datei als Link-Layer derbäisetzt, gëtt den Inhalt vun der Layer a GIMP automatesch mam Zoustand vun der bearbechter Datei synchroniséiert nodeems Dir dës Datei am Vektorgrafik-Editor Inkscape geännert hutt. Gläichzäiteg, wann Dir den Inhalt vun der Link-Layer a GIMP skaléiert oder rotéiert, beaflossen dës Ännerungen net d'Qualitéit vum Originalbild.
An Zukunft plangen si d'Méiglechkeet derbäizesetzen, net nëmmen ganz Biller, mä och eenzel Schichten ze verlinken, d.h. als Link-Schichten wäert et méiglech sinn, ausgewielte Schichten aus enger separater XCF-Datei ze verlinken.
- Ënnerstëtzung fir Vektorschichten gouf bäigefüügt, sou datt Dir Forme mat spezifizéierte Fëll- a Stricheigenschaften erstelle kënnt. D'Donnéeë ginn am Vektorformat gespäichert, sou datt Dir d'Formweeër zu all Moment ännere kënnt, eng aner Fëll- oder Strichfaarf auswielen an Transformatiounsinstrumenter net-destruktiv op d'Schicht uwende kënnt. Fir eng Vektorschicht ze erstellen, erstellt eng Form mam Wee-Tool a klickt op de Knäppchen Vektorschicht generéieren fir d'Form. Dir kënnt dann zum Beispill d'Vektorschicht rotéieren oder skaléieren, ouni d'Qualitéit vun der ursprénglecher Form ze verléieren.

- Ënnerstëtzung fir dat neit Pinselformat, dat am digitale Molprogramm MyPaint 2.0 benotzt gëtt, gouf bäigefüügt. De Pinselmotor vu MyPaint berücksichtegt elo d'Gréisst an d'Rotatioun vun der Leinwand beim Molen, wat et erlaabt, richteg Pinselstréch méi genee ze simuléieren. GIMP gouf mat iwwer 20 neie Pinselen aus dem Dieterle-Set, deen am MyPaint Brushes 2 abegraff ass, aktualiséiert, dorënner Pinselen fir Pfeiler ze zeechnen a Posteriséierung.

- Et goufen Optiounen implementéiert fir d'Miniaturbiller vu Pinselen, Schrëften a Palette mat Hëllef vun den Hannergrond- a Virdergrondfaarwe vum aktiven Designthema ze rendern. Zum Beispill, wann den donkelen Designmodus ausgewielt gëtt, kënnen d'Pinselen elo an enger heller Faarf op engem donkelen Hannergrond ugewise ginn, anstatt nëmmen op engem wäissen Hannergrond.


- De MyPaint Pinsel-Tool huet elo e Gain-Schieberegler, mat deem Dir kontrolléiere kënnt, wéi Drock op Är Pinselen ugewannt gëtt, zum Beispill andeems Dir en méi haarden oder méi mëllen Pinseldrock simuléiert wann Dir mat enger Maus molt.
- D'Méiglechkeet gouf bäigefüügt, Filteren net-destruktiv op Kanäl unzewenden, ähnlech wéi et scho fir Schichten implementéiert ass. De Kanäl-Panel huet elo eng Fx-Kolonn an d'Méiglechkeet, Filteren z'änneren, nei ze gruppéieren, ze läschen a zesummenzeféieren. D'Ëmsetzung vun der net-destruktiver Bildbeaarbechtung gouf nei manipuléiert, wat d'weider Erweiderung vun der Funktionalitéit an der Code-Ënnerhaltung vereinfacht huet, souwéi e puer Feeler lassginn huet.
- D'CMYK Color Selector Interface huet eng Berechnung vun der Tëntdeckung (d'Quantitéit vun der Tënt, déi op enger Plaz op Pabeier applizéiert gëtt). Wann Dir e Bild fir den Drock virbereet, erlaabt dëse Parameter Iech ze schätzen, ob d'Schwellwäerter an den Drocksystemer iwwerschratt ginn (zum Beispill kann ze vill Tëntdeckung Verschmierungen verursaachen oder ass net gëeegent fir déi benotzt Pabeierart).

- E neie Mëschmodus fir Molerei, Overwrite, gëtt agefouert, deen et erlaabt, Pixelen am Molberäich direkt z'ersetzen, ouni d'Transparenzwäerter vum Pinsel mat existente Pixelen ze vermëschen. De Modus ass haaptsächlech fir d'Benotzung mam Pencil Tool geduecht a kann fir Pixelkonscht benotzt ginn, wann Dir eng eenheetlech Opazitéit erreechen wëllt, déi net vun den Transparenzniveauen vum Quellberäich beaflosst gëtt.

- Den Text-Tool huet elo eng Optioun fir d'Richtung vun der Kontur ze kontrolléieren. Zum Beispill kann d'Kontur ronderëm Buschtawen no bannen, no baussen oder béides geriicht ginn.

- D'Méiglechkeet, d'Pop-up-Fënster vum Texteditor iwwer d'Leinwand ze réckelen, ouni d'Positioun vum editéierbare Beräich selwer z'änneren, gouf implementéiert. De Code-Refactoring huet Problemer mat der Textrendering bei ganz héijen Opléisunge geléist. Eng Tastaturkierzung fir den Aschlag vun onformatéiertem Text aus dem Zwëschespeicher anzeféieren gouf bäigefüügt (standardméisseg zougewisen Shift + Ctrl + V), ähnlech wéi déi virdru bäigefüügt Tastaturkierzungen fir Fett-, Kursiv- an Ënnersträichformatéierung.
- En zousätzlecht Designthema, "Systemfaarwen", gouf bäigefüügt. Wann ausgewielt, ginn d'Faarwen an der Interface automatesch un d'Astellungen vun den aktiven Systemthemen ugepasst. Linux и Windows, a ginn aktualiséiert wann den Systemthema ännert.

- De GEGL Filter Browser gouf bäigefüügt, eng Interface fir d'Navigatioun duerch Filteren baséiert op der GEGL (Generic Graphics Library) Bibliothéik. Mat dem GEGL Filter Browser kënnt Dir eng Lëscht vun verfügbare GEGL-Operatiounen (Filteren) an Informatiounen iwwer hir Benotzung ukucken.

- Den Tool fir Textschichten ze kreéieren an z'änneren ënnerstëtzt elo d'Tastaturkierzungen "Ctrl + B", "Ctrl + I" an "Ctrl + U" fir Fett, Kursiv an Ënnersträichung unzewenden. D'Faarf vum Textkontur gëtt elo direkt no der Ännerung vun der Faarf am Faarfauswielfenster a Echtzäit geännert, ouni op d'Bestätegung vun der Auswiel ze waarden.
- Déi nei Interface vum Animation Playback Plugin gëtt presentéiert, déi am Stil vu Videospiller wéi VLC entworf ass. Amplaz vun engem Fortschrëttsindikator gëtt e Schieber benotzt, deen et erlaabt, op de gewënschte Frame ze goen.
- Systemastellungen fir d'Deaktivéierung vun animéierten Effekter goufen berücksichtegt.
- An de Felder fir Wäerter mat Gréisst an den Dialoger fir d'Astellung vum Raster an der Monitoropléisung anzeginn, ass et erlaabt mathematesch Ausdréck ze benotzen, zum Beispill "3 * 92cm".
- Et goufen Ännerunge gemaach fir zukünfteg Portéierungen op GTK4 ze vereinfachen. Zum Beispill gouf GtkTreeView vu GtkListBox ewechgeholl.
- D'Méiglechkeet gouf bäigefüügt, séier op dat viregt Tool zréckzekommen, andeems een eng Tastaturkürzel benotzt (standardméisseg Shift + X zougewisen). Och wann GIMP technesch gesinn Filter (wéi Hellegkeet-Kontrast) als Tools (wéi Rotéieren a Pinsel) behandelt, wiesselt dës Tastaturkürzel, aus Grënn vun der Intuitioun, nëmmen tëscht den Zoustänn, déi an der Interface als Tools ugewise ginn.
- Et ass elo méiglech, verschidde Biller opzemaachen, andeems een d'Dateien an d'Bildtab-Leescht zitt an ofsetzt.
- D'Méiglechkeet fir Faarfmuster aus dem ugewandte Faarfverlaf ze zéien an ofzesetzen gouf bäigefüügt. Virdrun war dat net méiglech, well de Fokus op d'Knäppercher am entspriechende Fënster verlagert gouf.
- Fir 64-Bit GIMP-Builds gouf déi maximal Gréisst vun temporäre Pinselen a Schablounen vun 1024 Pixel op 8192 Pixel erhéicht. Fir 32-Bit-Builds bleift d'Limit onverännert.
- D'Méiglechkeet bäigefüügt fir Kurven a Niveauen-Virastellungen ze lueden, déi a Photoshop-Filteren benotzt ginn, an se a GIMP-Filteren ze benotzen.

- D'Öffnung vun all Bildformater, déi an Archiven gepackt sinn, déi vun Algorithmen, déi vu GIMP ënnerstëtzt ginn, kompriméiert sinn, ass elo méiglech (fréier war sou eng Ënnerstëtzung fir kompriméiert Dateien am XCF-Format verfügbar).
- Ënnerstëtzung fir d'Luede vun RAW-Biller vu Kameraen mat der ART-Applikatioun (AnotherRawTherapee, eng Fork vu RawTherapee) gouf bäigefüügt.
- Ënnerstëtzung fir den Export vu Paletten am kpl-Format fir d'Benotzung am Krita Grafikeditor gouf bäigefüügt.
- D'Méiglechkeet fir animéiert Biller am APNG-Format z'importéieren gouf implementéiert.
- Ënnerstëtzung fir d'Luede vu Multilayer-Biller am OpenEXR-Format bäigefüügt.
- Ënnerstëtzung fir den Export am JPEG 2000 Format gouf bäigefüügt (virdru gouf nëmmen den Import ënnerstëtzt).
- Ënnerstëtzung fir den Import an Export vu Biller an Texturen am TIM-Format, deen a Spiller fir d'Sony Playstation 1 Konsol benotzt gëtt, gouf bäigefüügt.
- Ënnerstëtzung fir den Import an Export vun OpenRaster-Biller, déi Extensiounen benotzen, fir ausgewielten a gespaarte Schichten ze späicheren, gouf bäigefüügt.
- Ënnerstëtzung fir den OTA Bitmap (Over The Air Bitmap) Format gouf bäigefüügt, deen benotzt gouf fir schwaarz-wäiss Biller op eeleren Nokia Telefonen ze kodéieren.
- Ënnerstëtzung fir den Import vu Biller an de folgende Formater gouf bäigefüügt: AVCI (Advanced Video Coding), JIF (Jeff's Image Format, eng erweidert Versioun vu GIF), HRZ, PAA, PVR (PowerVR), SFW93A, SFW94A an HEJ2 (JPEG 2000 an engem HEIF Container), souwéi den Import vu PAT-Dateien mat Photoshop-Virlagen.
- En neit SVG-Export-Plugin gouf bäigefüügt, dat Iech erlaabt, Rasterschichten am PNG- oder JPEG-Format anzebannen.
- D'Méiglechkeet fir Vektorgrafiken am PDF-Format ze exportéieren gouf bäigefüügt.
- D'Ënnerstëtzung fir den TIFF-Format gouf erweidert, fir deen d'Méiglechkeet implementéiert gouf, Daten iwwer d'Schichtvisibilitéit, d'Mischtmodi an d'Faarftags ze lueden.
- Ënnerstëtzung fir den Export vu Biller am PSB-Format bäigefüügt, deen a Photoshop benotzt gëtt an deen sech vum PSD-Format ënnerscheet, andeems en ganz grouss Biller mat enger Opléisung vu méi wéi 30000 Pixel veraarbechte kann. Beim Import vu PSD/PSB gëtt d'Erkennung an d'Konversioun vun der Uwendung vun net-destruktiven Filteren Drop Shadow an Inner Shadow ugebueden.
Source: opennet.ru










