Ubisoft Chef iwwer d'Zukunft vum Assassin's Creed: "Eist Zil ass Unity bannent Odyssey ze passen"

Gamesindustry.biz Publikatioun geschwat mam Ubisoft Verlagsdirekter Yves Guillemot. Am Interview hu mir d'Entwécklung vun Open-Welt Spiller diskutéiert, déi d'Campagne entwéckelt, iwwer d'Käschte vun der Produktioun vun esou Projeten a Mikrotransaktiounen.

Ubisoft Chef iwwer d'Zukunft vum Assassin's Creed: "Eist Zil ass Unity bannent Odyssey ze passen"

D'Journalisten hunn den Direkter gefrot ob Ubisoft plangt zréckzekommen fir méi kleng Wierker ze kreéieren. Vertrieder vun Gamesindustry.biz ernimmt Assassin's Creed Unity, wou nëmmen d'Stad Paräis als oppe Welt presentéiert gouf, an de Komplott a 15 Stonnen fäerdeg war. Den Yves Guillemot huet geäntwert: "Nee, eist Zil ass d'Unitéit dobannen ze setzen Odyssee fonnt. Wann Dir wëllt eng 15-Stonn Geschicht ze gesinn, Dir kënnt et einfach kréien, mä et gi vill méi esou Geschichte ronderëm. An esou enger Welt kënnt Dir liewen a maachen wat Dir wëllt. Dir kritt vill Unity-Stil Abenteuer."

Ubisoft Chef iwwer d'Zukunft vum Assassin's Creed: "Eist Zil ass Unity bannent Odyssey ze passen"

De Manager gouf och iwwer den zukünftege Verlaf vum Verlag gefrot. D'Produktioun vu grouss-Skala Open-Welt Spiller gëtt ëmmer méi deier, mä d'Präisser fir esou Projeten sinn net erop. Den Yves Guillemot huet verséchert datt Ubisoft an déi richteg Richtung geet. Indikatoren wuessen, d'Produkter vun der Firma lackele e grousse Publikum un, an d'Benotzer wëllen méi laang an de Spiller bleiwen, déi se gär hunn. Dem Manager no sinn d'Käschte laangfristeg voll zréckgezunn. An den Yves Guillemot gesäit keng Probleemer mat Mikrotransaktiounen - hie sot datt de Kaf vun In-Game Elementer zu der Schafung vun zousätzlechen Inhalt bäidréit.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire