Halo Co-Creator wëll dem Bungie seng Feeler net a sengem neie Studio widderhuelen - keng laang Rework

V1 Interactive President an Halo Serie Co-Creator Marcus Lehto betount datt, am Géigesaz zu senger fréierer Aarbechtsplaz, keng laangfristeg Reworks a sengem Atelier sinn. Laang Perioden fir spéit heem ze goen war ee vun de Grënn firwat hien de Bungie virun der Verëffentlechung verlooss huet Geschecker, an hie wëll net datt seng Equipe iwwerschafft a verbrannt gëtt.

Halo Co-Creator wëll dem Bungie seng Feeler net a sengem neie Studio widderhuelen - keng laang Rework

Gespréich mam GameSpot Virun der Start technesch Beta Versioun vun Desintegratioun (geplangt fir d'nächst Woch), Leto huet iwwer d'Wiederaarbecht bei Bungie diskutéiert.

"Ee vun de Grënn firwat ech de Bungie verlooss hunn - an ech weess datt et och ee vun de Grënn ass firwat d'Leit aus der Industrie bei V1 bei eis komm sinn - ass datt vill vun eis déi schlecht Säit vu laange Kriseperioden gesinn hunn, déi fir Méint gedauert hunn ... [...] Mir wëllen dat net méi erliewen, mir wëllen dat guer net widderhuelen [bei V1 Interactive], “sot hien.

Wéi och ëmmer, Leto huet zouginn datt bei V1 Interactive d'Team Iwwerstonnen während wichtegen Etappe vun der Entwécklung schafft, awer nëmmen fir "eng Woch oder sou."

Am Joer 2017, Bungie Chef vum Ingenieur Luke Timmins erzielt, datt déi 18 Méint vun der Kris-Wiederaarbecht bis zur Verëffentlechung vum Halo 2 "Bungie als Firma bal ëmbruecht huet." D'lescht Joer huet de Studio den Destiny 2 Update verspéit fir "d'Aarbechts-Liewen Gläichgewiicht vum Team z'erhalen" just Méint virum Start vun der Shadowkeep Expansioun.

An de leschte Joeren ass d'Fro vun Iwwerstonnen ëmmer méi eng Suerg fir d'Industrie ginn. Nach transferéieren Verëffentlechung vum Cyberpunk 2077 am Hierscht, Studio CD Projekt RED huet verroden datt d'Team musst Aarbecht duerch all dës Méint fir déi ugekënnegt Zäit ze treffen.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire