VKD3D Gabel erstallt fir Direct3D 12 Support am Proton ze verbesseren

An de Grenze vum Projet VKD3D-Proton eng Gabel aus der Codebase gouf erstallt vkd 3d. Valve plangt dës Gabel an engem Wäin-baséiert Package ze benotzen fir Proton Windows Spiller ze lancéieren. DirectX 9/10/11 Support am Proton baséiert op Package DXVK, an d'DirectX 12 Implementatioun ass bis elo op der vkd3d Bibliothéik baséiert (no Doud Auteur vkd3d Entwécklung vun der spezifizéierter Komponent weider CodeWeavers a Wäin Gemeinschaftspersonal). An der Entwécklung VKD3D-Proton involvéiert Hans-Christian Arntzen (Hans-Kristian Arntzen, Auteur vum Toolkit SPIRV-Kräiz an Entwéckler vun e puer Extensiounen vun der Vulkan API), Philippe Rebol (Philip Rebohle, vum DXVK) an de Joshua Ashton (Joshua Ashton, auteur D9VK),
schaffen an der Valve Firma.

VKD3D-Proton plangt Proton-spezifesch Ännerungen, Optimisatiounen a Verbesserunge fir eng besser Leeschtung vu Windows Spiller baséiert op Direct3D 12 ze ënnerstëtzen, déi nach net an den Haaptdeel vu vkd3d ugeholl goufen. Ënnert den Differenzen ass et och e Fokus op d'Benotzung vu modernen Vulkan-Extensiounen an d'Fäegkeete vu frësche Grafike Chauffer Releases fir voll Kompatibilitéit mat Direct3D 12 z'erreechen. ausgeschloss d'Cessatioun vun Ënnerstëtzung fir eeler GPUs a Grafiken Chauffeuren.

Source: opennet.ru

Setzt e Commentaire