D'Beta Versioun vum STALKER Call of Pripyat um OpenXRay Motor ass verfügbar ginn

No sechs Méint Aarbecht op Stabilitéit ass eng Beta Versioun vum OpenXRay Spillmotor verfügbar.

Zoufälleg Crashen goufen besiegt, Rendering gouf verbessert (méi no beim Vanillebild), d'Spill kann bis zum Schluss ofgeschloss ginn.

Bekannt Bugs a Probleemer:

  • De Prozess kann afréieren wann Dir d'Spill verléisst
  • Wann Dir tëscht Locations bewegt / Späicheren nei lued, verschlechtert d'Bild, d'Spill kann Crash (fir de Moment kann dëst nëmmen geléist ginn andeems Dir d'Spill nei start an d'Späichere lued)
  • Späicheren a Logbicher ënnerstëtzen net UTF-8
  • De Projet wäert net klappen

Fir datt d'Spill funktionnéiert, braucht Dir Ressourcen aus dem Originalspill, se sollten an ~/.local/share/GSC/SCOP/ sinn

Fir Damp kënnt Dir se wéi follegt kréien:
steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login +force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

Wann d'Ressourcen aus GOG sinn, musst Dir all Weeër op kleng Buschtawen konvertéieren (dëst ass eng Feature vum Motor)

Ier Dir d'Spill ufänkt, musst Dir d'Linn an ~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx fixéieren
renderer renderer_r1 zu renderer renderer_gl, an vid_mode 1024 × 768 op Är Resolutioun, soss wäert et Crash.

PPA (fir elo nëmme fir bionesch)

Et gi Pläng fir d'Rendering weider ze verbesseren, Ressourcen vun ClearSky z'ënnerstëtzen (elo an enger separater WIP Branche) an TC.

Source: linux.org.ru

Setzt e Commentaire