Star Wars Jedi: Fallen Order bitt en Duerchduechte Melee Kampfsystem

Verlag Electronic Arts an Studio Respawn Entertainment huet den éischten filmeschen Trailer fir hiren zukünftege Geschicht-baséiert Spill Star Wars Jedi: Fallen Order (an der russescher Lokalisatioun - "Star Wars Jedi: Fallen Order") gewisen. Wärend dem Star Wars Celebration Event zu Chicago hunn d'Creatoren och e puer Detailer iwwer de kommende Drëttpersoun Actionfilm opgedeckt, iwwer dat wat zesumme mam Trailer opgedeckt gouf.

Star Wars Jedi: Fallen Order bitt en Duerchduechte Melee Kampfsystem

"Et ass en Action-baséiert Action-Spill," sot de kreativen Direkter vum Spill, Stig Asmussen, wärend der Presentatioun. - D'Spiller fille sech wéi e Jedi op der Flucht, léiere fir e Liichtsabel an d'Fäegkeete vun der Force ze benotzen. Mir hunn dofir gesuergt datt de Kampfsystem einfach ze verstoen ass, awer wann Dir méi Zäit verbréngt, kënnt Dir Schluechte vill méi effektiv kämpfen. Mir nennen d'Kämpf am Spill Duerchduechte Kämpf. D'Spiller mussen hir Feinde beurteelen an hir Schwächen ausnotzen fir ze gewannen.

Star Wars Jedi: Fallen Order bitt en Duerchduechte Melee Kampfsystem

Respawn Entertainment Grënner Vince Zampella huet virdru bemierkt datt Jedi: Fallen Order e klassescht Geschicht-gedriwwen Single-Player-Spill ass dat kee Multiplayer Modi, Container oder e Mikropayment System huet (EA huet bestätegt datt dës net an Zukunft bäigefüügt ginn) . Bei der Presentatioun sot hien: "Dëst ass eng fantastesch Geschicht iwwer e Jedi. Ech mengen, mir si méi bekannt als d'Jongen déi Multiplayer Shooter maachen, awer net dës Kéier. Wéi och ëmmer, et ass derwäert ze soen datt d'Geschichtskampagne am Titanfall 2 ganz gutt war.

Star Wars Jedi: Fallen Order bitt en Duerchduechte Melee Kampfsystem

"Wann Respawn eis mat der Iddi fir dëst Spill ukomm ass, hu mir et direkt ënnerstëtzt", sot de Lucasfilm Direkter vun der Star Wars Mark Strategie Steve Blank no der Presentatioun. "Eng Geschicht-gedriwwen, Single-Player Erfahrung am Star Wars Universum war genau dat wat mir wollten, a mir wëssen datt d'Fans och hongereg sinn." "Fokuséieren op Cal wéi hie probéiert e Jedi ze ginn nom Order 66 mécht vill Spillméiglechkeeten op a räich Geschicht Beats am Sënn vun der Entwécklung vun dësem neie Charakter a säi Backstory."


Star Wars Jedi: Fallen Order bitt en Duerchduechte Melee Kampfsystem

Loosst eis Iech drun erënneren: am Spill wäert den Haaptpersonnage e Padawan genannt Cal Kestis sinn, gespillt vum amerikanesche Schauspiller Cameron Monaghan, bekannt fir seng Rollen als Ian Gallagher an der Televisiounsserie "Shameless" a Jerome Valeska an der Televisiounsserie "Gotham". Seng Geschicht fänkt an engem Schrott vun ofgebauten Star Destroyers um Planéit Brakka un. En Accident op der Aarbecht féiert zu der Tatsaach, datt hien d'Kraaft benotzt fir e Frënd ze retten, doduerch selwer ewech ze ginn an en Zil fir keeserlech Inquisiteuren ze ginn (haaptsächlech déi zweet Schwëster) a Stuermtroopers spezialiséiert fir d'Galaxis vun den Iwwerreschter vum Jedi Uerdnung ze läschen. Op senger Rees wäert hien seng Jedi Training ofgeschloss hunn, d'Konscht vum Lightsaber Kampf an d'Fäegkeete vun der Liichtsäit vun der Force beherrschen.

Star Wars Jedi: Fallen Order bitt en Duerchduechte Melee Kampfsystem

Star Wars Jedi: Fallen Order gëtt de 15. November 2019 fir PlayStation 4, Xbox One a Windows verëffentlecht (am leschte Fall gëtt d'Spill duerch EA Origin verdeelt). Virbestellunge si scho ugefaang, mat Kosmetik fir den Haaptpersonnage a Begleeder Droid BD-1 als Ureiz ugebueden. Interessanterweis gëtt de Projet op der Unreal Engine vun Epic Games entwéckelt, an net op Frostbite, wat zu EA gehéiert, funktionnéiert gutt a Shooter vun DICE a méi schlëmm a Spiller vu BioWare (wéi Mass Effect Andromeda oder Anthem).

Star Wars Jedi: Fallen Order bitt en Duerchduechte Melee Kampfsystem




Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire