Take-Two wäert méi Spiller an der nächster Generatioun vu Konsolen erausginn

Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick wëll d'Zuel vun de verëffentlechte Spiller erhéijen an diversifizéieren. Op der Morgan Stanley Technology, Media & Telecom 2020 Konferenz zu San Francisco huet hie säi Wonsch widderholl fir Investitiounen an d'Produktioun vun de Projete vun der Firma fir déi nächst Generatioun vu Konsolen ze erhéijen.

Take-Two wäert méi Spiller an der nächster Generatioun vu Konsolen erausginn

"Mir hu gesot datt mir déi gréissten Investitioun an d'Fabrikatioun an eiser Geschicht maachen, an dat wäert an den nächste fënnef Joer ausgedréckt ginn," sot Zelnick. "Mir hunn och gesot datt eist alljährlecht Zil ass net nëmmen dës Fondatioun vun engem grousse Katalog, grouss Verëffentlechungen a Spillservicer ze hunn, awer och all Joer nei Schneid-Releases ze addéieren."

Mat "fortgeschratt Verëffentlechungen" mengt hien nei Spiller, awer net all wäerten onbedéngt op neien intellektuellen Eegentum baséieren (obwuel de Verlag och plangt seng Zuel ze erhéijen). Also, an der Tiefe vun 2K Games fir eng laang Zäit ënnerwee ass Entwécklung vum nächste BioShock.

"Mir investéiere méi a méi, sou datt mir geschwënn op de Punkt kommen, wou mir e relativ robuste Verëffentlechungsplang vun neie Spiller zousätzlech zu eisem Katalog, Servicespiller an alljährlechen Verëffentlechungen hunn," sot Zelnick.


Take-Two wäert méi Spiller an der nächster Generatioun vu Konsolen erausginn

Awer Take-Two Interactive ass och interesséiert fir mobil Projeten a Spiller vun onofhängegen Entwéckler ze produzéieren. "Mir konzentréieren eis op de Bau vun eisem mobilen Geschäft, wou mir nach ëmmer e relativ klenge Spiller sinn," sot Zelnick. "Mir maachen dat duerch de mobilen Verëffentlechungslabel Social Point, deen fënnef erfollegräich Spiller huet." De CEO vun Take-Two Interactive zitéiert d'Shareware WWE Supercard, déi méi wéi 20 Milliounen Downloads huet, als Beispill vun engem erfollegräichen mobilen Projet.

Take-Two wäert méi Spiller an der nächster Generatioun vu Konsolen erausginn

Wat d'Spiller vun onofhängegen Entwéckler ugeet, gi se vun der Verëffentlechungsdivisioun Private Division gehandhabt. D'Firma Partner mat klenge Studios fir hinnen ze hëllefen hir Projeten ze verdeelen an ze finanzéieren. De Portfolio vun der Private Division vun erfollegräiche Verëffentlechungen enthält de Raumsimulator Kerbal Space Program an de Rollespill Shooter D'Äusser Welter.



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire