Unreal Engine huet säi Wee op Autoen gemaach. De Spillmotor gëtt an engem elektresche Hummer benotzt

Epic Games, den Ersteller vum populäre Spill Fortnite, huet sech mat Autoshersteller zesummegeschafft fir Automotive Software ze entwéckelen baséiert op der Unreal Engine Spillmotor. Dem Epic säin éischte Partner an der Human-Machine Interface (HMI) Initiativ ass General Motors, an den éischten Auto mat engem Unreal Engine Multimedia System ass den elektreschen Hummer EV, deen den 20. Oktober presentéiert gëtt.

Unreal Engine huet säi Wee op Autoen gemaach. De Spillmotor gëtt an engem elektresche Hummer benotzt

D'Logik fir en HMI ze kreéieren baséiert op Unreal Engine baséiert op der Tatsaach datt modern Autoen Bordcomputer mat passenden Software benotzen, an de Chauffer interagéiert mam Gefier duerch Touch Displays an digital Interfaces, op Basis vun deenen Infotainment Zentren an aner Informatiounssystemer gebaut ginn. Zur selwechter Zäit ass Unreal Engine eng Plattform déi, laut Epic, super ass fir Automotive Software ze kreéieren.

Epic Games mengt datt Automakers an Automotive Software Entwéckler méi a manner Zäit mat der Unreal Engine Plattform kënne erreechen. Et gëtt och bemierkt datt e puer Fortschrëtter an der Entwécklung vu Softwareléisungen als Deel vun der HMI Kreatiounsinitiativ scho sichtbar sinn. Zum Beispill, Infotainment Systemer gebaut mat dem Epic Spillmotor starten a lafe wesentlech méi séier. Dëst ass wéinst der Tatsaach datt d'Unreal Engine Iech erlaabt eenzel Softwarestécker an sequenziell Uerdnung ze lafen, an net all zesummen, wéi et an traditionelle Léisungen de Fall ass. Einfach gesot, d'Luede vum Inhalt, deen net beim Systemstart erfuerderlech ass, gëtt op eng méi spéit Zäit ausgestallt, wéinst deem et eng Beschleunegung an der Aarbecht gëtt.

Zënter Unreal Engine ass entworf fir photorealistesch Computergrafiken ze liwweren, Automotive Software baséiert op et kann qualitativ héichwäerteg Rendering vun engem Auto weisen, souwéi seng individuell intern an extern Elementer op Affichage bannent der Kabine. Epic seet, datt d'Partnerschaft mat General Motors op enger Prognose baséiert, datt an Zukunft autonom Gefierer de Fuereprozess manner wichteg maachen, an d'Aktiounen, déi de Chauffer kann ausféieren, während an der Kabine, wäerten op de Virdergrond kommen. D'Gefier gëtt duerch speziell Algorithmen kontrolléiert ginn. Mat engem Schwéierpunkt op dëst entwéckelt d'Firma seng nei Software. An dofir ass d'Firma interesséiert datt den Unreal Engine als Basis positionéiert ass fir verschidden Aarte vu Funktiounen ze kreéieren déi Deel vun de Multimedia Systemer vun der Zukunft sinn.

Source:



Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire