Cyberpunk 2077 wäert méi Weeër hunn fir Quests ze kompletéieren wéi The Witcher 3

CD Projekt RED ass bereet fir Cyberpunk 2077 op E3 ​​2019 ze weisen, mat vill nei Detailer déi op Spiller am Juni waarden. An der Tëschenzäit ginn d'Creatoren frësch Informatioun a kleng Portiounen eraus. Wéi och ëmmer, bal all Neiegkeet iwwer de Projet ass interessant: zum Beispill, an engem rezente Podcast vun der däitscher Magazin Gamestar, hunn de Senior Quest Designer Philipp Weber (Philipp Weber) an Niveau Designer Miles Tost (Miles Tost) gesot datt d'Aufgaben am neie RPG nach méi schwéier wäerte sinn wéi an The Witcher 3: Wild Hunt.

Cyberpunk 2077 wäert méi Weeër hunn fir Quests ze kompletéieren wéi The Witcher 3

D'Informatioun vum Podcast gouf vun engem Reddit Benotzer gepost. Weber an Toast hu festgestallt datt d'Queststruktur am Cyberpunk 2077 "dräi bis fënnef Mol" méi komplex ass wéi am The Witcher 3. Mir schwätzen iwwer d'Zuel vu Weeër fir Aufgaben ze kompletéieren. Anscheinend, elo schaffen d'Entwéckler d'Missioun nei, addéiere nei Weeër. Laut den Designer, an engem vun hinnen huet den Held am Ufank seng Waff misse falen, awer spéider gouf se sou nei entworf, datt hien d'Méiglechkeet hat géint d'Uerdnung ze widderstoen. Verschidde Szenarie goufen och erstallt fir d'Entwécklung vun Eventer nodeems de Charakter d'Waff opginn huet.

D'Entwéckler probéieren "logesch a rational" Quests mat all méiglechen Szenarie an de Komplott ze passen. Am Allgemengen wäert hir Qualitéit vill méi héich sinn wéi an der drëtter The Witcher, well d'Aarbecht vum Team méi organiséiert gouf. Zum Beispill, déi wichtegst Missioun Design Element am 2015 Spill war Witcher Flair. De Benotzer huet et och ze oft missen benotzen, a wann een Designer net op dës Fonktioun oppassen konnt, hunn d'Spiller et fréier oder spéider gemierkt. Am Cyberpunk 2077 muss de Spiller net déiselwecht Saache maachen.

Cyberpunk 2077 wäert méi Weeër hunn fir Quests ze kompletéieren wéi The Witcher 3

"Meng Aarbecht als Questdesigner ass de Spiller z'erméiglechen verschidde nei Features ze benotzen fir Quests ze kompletéieren, sou wéi d'Fäegkeete vun der Netrunner Hacker Klass (Netrunner), " schreift Weber an engem Kommentar op Reddit, an deem hien e puer Punkte klären, déi vu Gameren falsch verstane goufen wéinst Iwwersetzungsschwieregkeeten. - An e puer Fäll, wéinst dësem, wiisst d'Zuel vun de Weeër fir e puer Missiounen ze kompletéieren op dräi bis fënnef. Dëst komplizéiert d'Aarbecht op e puer Weeër, awer, fir éierlech ze sinn, dëst ze maachen ass ganz spannend.

Lead Quest Designer Patrick Mills huet iwwer dës Verbesserunge vum Quest System an engem Interview mam EDGE d'lescht Joer geschwat. Duerno huet hien festgestallt datt d'Auteuren beméien all sekundär Missioun eng vollwäerteg Geschicht ze maachen déi net manner wéi den Niveau vun der Studie zum Haaptplott ass. Och virdrun, am August, hunn d'Entwéckler gesot datt d'Resultat vu sekundäre Quests souguer d'Enn vum Spill beaflosse kann.

Cyberpunk 2077 gëtt fir PC, PlayStation 4 an Xbox One gemaach. Et gëtt keng offiziell Informatioun iwwer de Verëffentlechungsdatum, awer no engem vun CD Projekt RED Partner, kreativ Agentur Territory Studio, wäert d'Verëffentlechung am Joer 2019 stattfannen.




Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire