Google Stadia Gaming Service wäert op verbesserte AMD Vega Custom Grafiken baséieren

Als Deel vun der GDC 2019 Konferenz huet Google säin eegent Event ofgehalen, wou et den neie Spill Streaming Service Stadia agefouert huet. Mir hu schonn iwwer de Service selwer geschwat, an elo wëlle mir Iech méi soen iwwer wat den neie Google System funktionnéiert, well et verschidde Léisunge benotzt, déi speziell fir dëse System gemaach goufen.

Google Stadia Gaming Service wäert op verbesserte AMD Vega Custom Grafiken baséieren

De Schlësselelement vum Google System ass natierlech GPUs. AMD seng personaliséiert Léisunge ginn hei benotzt, déi op der Vega Grafikarchitektur baséieren. Et gëtt gemellt datt all GPU 56 Compute Units (CUs) huet an och mat HBM2 Memory ausgestatt ass.

Et géif ee mengen datt Google Grafikkaarten no beim Konsument Radeon RX Vega 56 benotzt. Allerdéngs hunn d'AMD seng personaliséiert Léisunge verschidde wichteg Differenzen. Als éischt gëtt e méi séier Erënnerung mat enger Bandbreedung vun 484 GB / s hei benotzt. De Konsument Radeon RX Vega 64 huet déiselwecht Erënnerung, während de jéngere Radeon RX Vega 56 manner séier Erënnerung benotzt (410 GB / s). Direkt bemierken mir datt de Gesamtbetrag vun Erënnerung am System 16 GB ass, vun deenen d'Halschent, anscheinend, HBM2 Video Memory ass, an déi aner DDR4 RAM ass.

Google Stadia Gaming Service wäert op verbesserte AMD Vega Custom Grafiken baséieren

Awer méi wichteg, Google behaapt 10,7 Teraflops vun der Leeschtung fir seng GPUs, anscheinend an eenzeg Präzisioun (FP32) Berechnungen. De Konsument Radeon RX Vega 56 kann nëmmen ongeféier 8,3 Teraflops ubidden. Et wier logesch ze iwwerhuelen datt d'Léisungen fir Google GPUs mat enger méi héijer Frequenz benotzen. An dëst, am Tour, proposéiert datt AMD e Grafikprozessor fir Stadia erstallt huet baséiert op der aktualiséierter Vega II Architektur, an et gëtt mat der 7nm Prozesstechnologie hiergestallt.


Google Stadia Gaming Service wäert op verbesserte AMD Vega Custom Grafiken baséieren

Wat de Prozessor ugeet, spezifizéiert Google net wéi eng Léisung vum Hiersteller se an de Stadia Servicesystemer benotzt huet. Et gëtt nëmme gesot datt dëst e personaliséierten x86-kompatibele Prozessor mat enger Frequenz vun 2,7 GHz ass, mat 9,5 MB Cache am zweeten an drëtten Niveau, souwéi mat Multithreading (Hyperthreading) an Ënnerstëtzung fir AVX2 Instruktiounen. De Betrag vum Cache an den Numm vum Multithreading als "HyperThreading" weisen datt dëst en Intel Chip ass. Wéi och ëmmer, Ënnerstëtzung fir nëmmen AVX2 ouni de méi modernen AVX512 bezitt eis indirekt op AMD, déi och besser bekannt ass fir seng personaliséiert Chips. Et ass ganz wahrscheinlech datt AMD seng nei 7nm Zen 7-baséiert Prozessoren och zesumme mat der 2nm Vega GPU benotzt ginn.

Google Stadia Gaming Service wäert op verbesserte AMD Vega Custom Grafiken baséieren

Dëst sinn d'Systemer déi Google virtuell de Benotzer vu sengem neie Spillservice Stadia ubitt. Zimlech vill Rechenkraaft, muss ech soen, awer si sinn néideg fir héich Leeschtung a Spiller ze garantéieren. Ausserdeem plangt Google d'Ausféierung vu Spiller a Resolutiounen bis zu 4K bei enger Frequenz vu 60 FPS ze garantéieren.




Source: 3dnews.ru

Setzt e Commentaire